Illustration de Fizz

Champions 7.23.1 · fr_FR

Fizz

Filou des mers

AssassinFighter Ressource : Mana
Attaque 6
Défense 4
Magie 7
Difficulté 6

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Combattant agile

Passif
La dextérité de Fizz lui permet de traverser les unités et de subir moins de dégâts physiques lorsqu'il est la cible d'attaques de base.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

7
  • Fizz de l'Atlantide

  • Fizz de la toundra

  • Fizz pêcheur

  • Fizz du Néant

  • Fizz lapin

  • Super Fizz intergalactique

  • Fizz de la section Oméga

Lore

Fizz est un yordle amphibie qui vit dans les récifs qui entourent Bilgewater. Il essaie souvent de récupérer et de rendre les tributs que lancent dans l'océan les capitaines superstitieux, mais même le plus dessalé des marins n'est pas assez arrogant pour essayer de le tromper. On raconte bien des histoires sur ceux qui ont sous-estimé son humeur changeante... Souvent confondu avec un esprit océanique capricieux, il commande aux grandes bêtes des profondeurs et n'aime rien tant que confondre alliés comme ennemis.

Conseils

En jouant

  • Fizz pouvant traverser les unités, guettez chaque occasion d'appliquer le passif de Trident marin. Quelques secondes après, enchaînez avec la propriété active de cette compétence.
  • L'ultime de Fizz, Pêche au gros, peut viser un ennemi ou la zone où vous pensez qu'il va se rendre.
  • Fizz a essentiellement besoin de puissance : des objets comme Sablier de Zhonya ou Voile de la banshee sont très utiles contre des équipes disposant d'un burst important ; si vous pensez pouvoir survivre sans le surcroît de PV, le Fléau de liche ou la Coiffe de Rabadon sont d'excellents choix.

Face à

  • Fizz devient particulièrement dangereux quand ses dégâts sur la durée vous affectent pendant plusieurs secondes. Gardez-le à distance le temps que ces dégâts s'arrêtent !
  • Fizz est insaisissable quand ses compétences ne sont pas en récupération. Poussez-le à les utiliser rapidement, puis enchaînez avec du contrôle de foule ou des attaques puissantes !

Dans le dernier patch

Ce qui a changé dans ce patch

Comparé au patch 7.22.1.

Lore
Il y a de cela des siècles, une antique civilisation aquatique bâtit une cité secrète sous une montagne dans l'océan. Ces créatures avaient de nombreux ennemis, mais leur cité était une forteresse inexpugnable et, s'y sentant en sécurité, elles finirent par ne plus la quitter. Fizz, toutefois, était habité par laest curiositéun etyordle ilamphibie nequi pouvaitvit sedans satisfaireles d'unerécifs viequi sientourent tranquilleBilgewater. Incapable de résister à l'appel du danger, Fizz avait pris l'habitude de sortirIl enessaie cachettesouvent de la cité, en quête d'aventure. Aurécupérer filet de ces sorties, Fizz devint un puissant combattant, prompt à esquiver le danger. Unrendre jour,les alorstributs que Fizz rentrait d'une nouvelle aventure, il découvrit la ville mise à sac : son peuple avait disparu sans laisser de trace. Plus rien ne le retenant dans la cité, Fizz récupéra un trident enchantélancent dans les ruines et partit seul à l'aventure. Des années durant, Fizz arpenta l'océan, utilisant les compétences qu'il avait acquises dès sa plus tendre enfance pour survivre.capitaines Enfinsuperstitieux, Fizz découvrit le port de Bilgewater. La vie enmais surfacemême le fascina tant qu'il ne résista pas à l'envie d'explorer l'île. Sa curiosité sans borne poussa Fizz à se mêler par inadvertance auxplus affairesdessalé des humains qui vivaient là, et sa présence ne manqua pasmarins dn'être remarquée. Ses méfaits mirent en colère bon nombre de résidents qui décidèrentest finalementpas deassez learrogant capturerpour ouessayer de le tuer. Acculé, Fizz se prépara à retourner dans la mer, malgré la profonde affection qu'il avait développée pour Bilgewatertromper. Alors qu'il seOn tenaitraconte prèsbien des docks, un énorme requin dragon attaqua le port. Fizzhistoires triomphasur duceux monstre,qui fortont desous-estimé son expérience et de sa parfaite connaissance des faiblesses de lahumeur créaturechangeante. Il gagna ainsi la gratitude et le respect des humains et décida de rester à Bilgewater. Il a ensuite rejoint la League of Legends pour encore mieux servir son nouveau foyer. ''Comparé à Fizz, même le plus féroce desSouvent loupsconfondu deavec merun deesprit Bilgewaterocéanique acapricieux, l'airil d'uncommande ivrogneaux malhabile.grandes C'estbêtes unedes bonneprofondeurs choseet qun'il soit deaime notrerien côté.'' --tant Missque Fortune,confondre Chasseuralliés decomme primesennemis.

Historique

  1. Changé au patch 8.3.1
  2. Patchs 7.23.1 à 8.2.1Lore
  3. Patch 7.22.1Points de vie, Points de vie par niveau
  4. Patchs 7.16.1 à 7.21.1Joueur/Filou (E) : temps de recharge
  5. Patch 7.15.1Skins, Nom du skin (105010)
  6. Patchs 7.12.1 à 7.14.1Conseils (en le jouant)
  7. Patchs 7.3.1 à 7.11.1Ressource, Régén. de vie
  8. Patchs 6.22.1 à 7.2.1Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Frappe de l'oursin (Q) : description, Trident marin (W) : description, Pêche au gros (R) : description, Frappe de l'oursin (Q) : temps de recharge, Trident marin (W) : temps de recharge, Frappe de l'oursin (Q) : coût, Trident marin (W) : coût, Joueur/Filou (E) : coût, Pêche au gros (R) : portée
  9. Patchs 6.12.1 à 6.21.1Joueur/Filou (E) : temps de recharge
  10. Patchs 6.10.1 à 6.11.1Skins, Nom du skin (105009)
  11. Patchs 6.4.1 à 6.9.1Ressource, Trident marin (W) : portée
  12. Patchs 5.22.2 à 6.3.1Mana, Mana par niveau, Skins, Nom du skin (105001), Nom du skin (105002), Nom du skin (105003), Nom du skin (105004)
  13. Patch 5.22.1Skins, Nom du skin (105001), Nom du skin (105002), Nom du skin (105003), Nom du skin (105004)
  14. Patchs 5.17.1 à 5.21.1Pêche au gros (R) : description
  15. Patchs 5.15.1 à 5.16.1Skins, Nom du skin (105008)
  16. Patchs 5.7.1 à 5.14.1Trident marin (W) : description
  17. Patch 5.6.2Skins, Nom du skin (105001), Nom du skin (105002), Nom du skin (105003), Nom du skin (105004)
  18. Patch 5.6.1Skins, Nom du skin (105001), Nom du skin (105002), Nom du skin (105003), Nom du skin (105004)
  19. Patchs 5.3.1 à 5.5.3Trident marin (W) : description, Pêche au gros (R) : description
  20. Patchs 4.20.1 à 5.2.2Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Résistance magique, Régén. de ressource par niveau
  21. Patchs 4.15.1 à 4.19.3Profil : Difficulté, Trident marin (W) : description
  22. Patchs 4.13.1 à 4.14.2Trident marin (W) : description
  23. Patchs 4.5.4 à 4.12.2Armure, Skins, Nom du skin (105004)
  24. Patchs 4.3.2 à 4.4.3Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Trident marin (W) : description
  25. Patchs 4.2.5 à 4.2.6Rôles
  26. Patch 4.2.1Rôles
  27. Patchs 4.1.13 à 4.1.43Rôles
  28. Patchs 3.12.2 à 4.1.9Joueur/Filou (E) : description
  29. Patchs 3.10.2 à 3.11.4Rôles, Profil : Attaque, Profil : Difficulté
  30. Patchs 3.7.1 à 3.9.7Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Frappe de l'oursin (Q) : nom, Trident marin (W) : nom, Joueur/Filou (E) : nom, Pêche au gros (R) : nom, Frappe de l'oursin (Q) : description, Trident marin (W) : description, Joueur/Filou (E) : description, Pêche au gros (R) : description, Frappe de l'oursin (Q) : temps de recharge, Trident marin (W) : temps de recharge, Joueur/Filou (E) : temps de recharge, Pêche au gros (R) : temps de recharge, Frappe de l'oursin (Q) : coût, Trident marin (W) : coût, Joueur/Filou (E) : coût, Pêche au gros (R) : coût, Frappe de l'oursin (Q) : portée, Joueur/Filou (E) : portée, Pêche au gros (R) : portée, Frappe de l'oursin (Q) : rangs, Trident marin (W) : rangs, Joueur/Filou (E) : rangs, Pêche au gros (R) : rangs, Skins, Nom du skin (105000), Nom du skin (105001), Nom du skin (105002), Nom du skin (105003)
  31. Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Frappe de l'oursin (Q) : nom, Trident marin (W) : nom, Joueur/Filou (E) : nom, Pêche au gros (R) : nom, Frappe de l'oursin (Q) : description, Trident marin (W) : description, Joueur/Filou (E) : description, Pêche au gros (R) : description, Frappe de l'oursin (Q) : temps de recharge, Trident marin (W) : temps de recharge, Joueur/Filou (E) : temps de recharge, Pêche au gros (R) : temps de recharge, Frappe de l'oursin (Q) : coût, Trident marin (W) : coût, Joueur/Filou (E) : coût, Pêche au gros (R) : coût, Frappe de l'oursin (Q) : portée, Joueur/Filou (E) : portée, Pêche au gros (R) : portée, Frappe de l'oursin (Q) : rangs, Trident marin (W) : rangs, Joueur/Filou (E) : rangs, Pêche au gros (R) : rangs
  32. Patchs 0.153.2 à 0.154.3Conseils (en le jouant), Passif : description
  33. Patchs 0.152.55 à 0.152.115Vitesse de déplacement
  34. Patchs 0.151.2 à 0.151.101