
P
Combattant agile
PassifLa dextérité de Fizz lui permet de traverser les unités et de subir moins de dégâts physiques lorsqu'il est la cible d'attaques de base.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
Q
Frappe de l'oursin
Recharge 10/9/8/7/6 s Coût 50/55/60/65/70 Mana Portée 550 Rangs 5
Fizz frappe sa cible et la traverse, infligeant des dégâts magiques et des effets à l'impact.
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W
Trident marin
Recharge 10 s Coût 40 Mana Rangs 5
Les attaques de Fizz lacèrent ses ennemis, infligeant passivement des dégâts magiques en plusieurs secondes. À l'activation, les attaques de Fizz infligent temporairement des dégâts magiques supplémentaires en fonction des PV manquants de la cible.
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E
Joueur/Filou
Recharge 16/14/12/10/8 s Coût 90/100/110/120/130 Mana Portée 400 Rangs 5
Fizz saute dans les airs et retombe avec grâce sur sa lance, devenant impossible à prendre pour cible. Depuis cette position, Fizz peut soit frapper le sol, soit sauter à nouveau avant de retomber.
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R
Pêche au gros
Recharge 100/85/70 s Coût 100 Mana Portée 1275 Rangs 3
Fizz libère un poisson magique qui s'accroche à tout champion qu'il touche, ralentissant la cible et amplifiant tous les dégâts que Fizz lui inflige (sauf ceux de Pêche au gros). Quelques instants plus tard, un requin sort de terre, projette la cible dans les airs et repousse les ennemis proches. Tous les ennemis touchés subissent des dégâts magiques et sont ralentis.
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