À propos

Données et sources

Ce que ce site publie, d'où cela vient, à quelle fraîcheur, et ce qu'il ne prétend délibérément pas faire.

Instantané actuel

Patch
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Champions
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Objets
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Sorts d’invocateur
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Langues
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Patchs
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Sources amont

Le site ne détient aucune donnée de jeu propre. Tout ce qui est affiché est récupéré depuis des distributions officielles et servi tel que publié.

Data Dragon (Riot Games)

La source principale : l'export officiel de données statiques de Riot, publié à chaque patch. Il fournit les champions, objets, runes, sorts d'invocateur, leurs textes localisés et leurs images.

Community Dragon

Utilisé pour une seule chose : les chromas des skins de champions, que Data Dragon signale sans jamais les décrire. Les libellés de couleur affichés ici sont dérivés de la teinte réelle de l'image, pas de noms produit Riot.


Fraîcheur des données

Les nouveaux patchs sont détectés dans la liste de versions de Riot dès leur publication, en général dans les heures qui suivent la mise en ligne d'un patch. Les patchs précédents sont conservés et restent consultables : rien ne disparaît quand un nouveau arrive.


Ce qui est couvert

Pour chaque patch et chaque langue, le site publie :

  • Champions — sorts, statistiques de base et progression par niveau, rôles, type de ressource, skins et chromas, histoire.
  • Objets — coût en or, arbre de craft, valeur de revente, statistiques, catégories et disponibilité par carte.
  • Branches de runes — chaque emplacement, rune clé et rune mineure avec son texte d'effet.
  • Sorts d'invocateur — délai de récupération, portée, niveau de déblocage et modes de jeu.

Limites assumées

Ce site restitue ce que contiennent les fichiers du jeu. Il ne calcule ni taux de victoire, ni taux de sélection, ni tier lists, et ne conserve aucun historique de parties : cela relève des données de jeu en direct, que Data Dragon ne fournit pas. Les infobulles de sorts dont Riot laisse les variables non résolues sont affichées telles quelles plutôt que devinées.


Réutiliser les données

Les données de jeu appartiennent à Riot Games et restent soumises à ses conditions. Les apports propres au site — tendances de consultation, profils publics et builds partagés — sont accessibles via une API JSON documentée.

Voir l'API développeurs


Mention Riot Games

League Of Data Base n'est pas approuvé par Riot Games et ne reflète pas les opinions ou points de vue de Riot Games ni de toute personne officiellement impliquée dans la production ou la gestion de League of Legends. League of Legends et Riot Games sont des marques ou marques déposées de Riot Games, Inc.