
P
Combattant agile
PassifLa dextérité de Fizz lui permet de traverser les unités et de subir moins de dégâts physiques lorsqu'il est la cible d'attaques de base.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
Q
Frappe de l'oursin
Recharge 8/7.5/7/6.5/6 s Coût 50 Mana Portée 550 Rangs 5
Fizz traverse sa cible, infligeant des dégâts magiques et des effets à l'impact.
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W
Trident marin
Recharge 10/9.5/9/8.5/8 s Coût 30/40/50/60/70 Mana Portée 600 Rangs 5
Les attaques de Fizz font saigner ses ennemis, infligeant des dégâts magiques en plusieurs secondes. Fizz peut renforcer sa prochaine attaque pour infliger des dégâts supplémentaires, lesquels augmentent en fonction du temps qu'a duré le saignement de la cible.
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E
Joueur/Filou
Recharge 18/16/14/12/10 s Coût 90/95/100/105/110 Mana Portée 400 Rangs 5
Fizz saute et retombe avec grâce sur sa lance, devenant impossible à cibler. Depuis cette position, Fizz peut soit frapper le sol, soit sauter à nouveau avant de retomber.
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R
Pêche au gros
Recharge 100/85/70 s Coût 100 Mana Portée 1300 Rangs 3
Fizz lance un poisson qui s'accroche à tout champion qui le touche, ralentissant la cible. Après un court instant, un requin surgit du sol, projetant la cible dans les airs et repoussant les ennemis proches. Tous les ennemis touchés subissent des dégâts magiques et sont ralentis.
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