
P
Ráfaga
PasivaDespués de que Lee Sin use una habilidad, sus 2 ataques básicos siguientes reciben una bonificación del 40% a la velocidad de ataque y restablecen 20/10 de energía.
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Q
Onda sónica / Golpe resonante
Tiempo de reutilización 11/10/9/8/7 s Coste 50 Energía Alcance 1000 Ranks 5
Onda sónica: Lee Sin emite una onda sonora discordante para localizar a sus enemigos e inflige daño físico al que detecta primero. A continuación, Lee Sin dispone de 3 s para lanzar Golpe resonante sobre él.
Golpe resonante: Lee Sin se abalanza sobre el enemigo y le causa daño físico más un 8% de su vida perdida.
Golpe resonante: Lee Sin se abalanza sobre el enemigo y le causa daño físico más un 8% de su vida perdida.
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W
Salvaguarda / Voluntad de hierro
Tiempo de reutilización 14 s Coste 50 Energía Alcance 700 Ranks 5
Salvaguarda: Lee Sin se lanza hacia un aliado y genera un escudo que lo protege del daño. Si el aliado es un campeón, también recibe el escudo. Tras utilizar Salvaguarda, Lee Sin puede usar Voluntad de hierro durante los 3 s siguientes.
Voluntad de hierro: El intenso adiestramiento de Lee Sin le permite crecerse en la batalla. Obtiene robo de vida y succión de hechizo durante 4 s.
Voluntad de hierro: El intenso adiestramiento de Lee Sin le permite crecerse en la batalla. Obtiene robo de vida y succión de hechizo durante 4 s.
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E
Tempestad / Incapacitar
Tiempo de reutilización 10 s Coste 50 Energía Alcance 425 Ranks 5
Tempestad: Lee Sin golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige daño mágico y revela a los enemigos. A continuación, Lee Sin dispone de 3 s para usar Incapacitar.
Incapacitar: Lee Sin incapacita a los enemigos dañados por Tempestad y reduce su velocidad de movimiento durante 4 s (la recuperan gradualmente mientras dura el efecto).
Incapacitar: Lee Sin incapacita a los enemigos dañados por Tempestad y reduce su velocidad de movimiento durante 4 s (la recuperan gradualmente mientras dura el efecto).
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R
Ira del dragón
Tiempo de reutilización 90/75/60 s Alcance 375 Ranks 3
Lee Sin realiza una potente patada giratoria, que lanza hacia atrás al objetivo e inflige daño físico a él y a todos los enemigos con los que impacte. Estos últimos salen por los aires durante un breve tiempo. Esta técnica se la enseñó Jesse Perring, aunque Lee Sin no patea a los jugadores fuera del mapa.
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