Ilustración de LeBlanc

Campeones 7.3.2 · es_ES

LeBlanc

La Embaucadora

AssassinMage Recurso: Maná
Ataque 1
Defensa 4
Magia 10
Dificultad 9

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Sello de malicia

Pasiva
Cuando LeBlanc inflige daño a un enemigo con un hechizo, marca al objetivo durante 4 s. Tras 1,5 s, el siguiente hechizo de LeBlanc fragmenta el sello e inflige daño mágico.

Sello de malicia no puede aplicarse a la misma unidad durante 5 s.

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Aspectos

5
  • LeBlanc maligna

  • LeBlanc prestigiosa

  • LeBlanc muérdago

  • LeBlanc hija de los cuervos

  • LeBlanc bosque ancestral

Historia

Toda ciudad tiene su lado oscuro, incluso aquellas de dudosa reputación. Noxus, aunque su nombre se pronuncie con una mezcla de admiración y repugnancia, no es ninguna excepción a esta sencilla regla. En las entrañas de las tortuosas mazmorras que se entretejen bajo sus oscuras y serpenteantes calles, late el auténtico corazón de esta creciente metrópolis, refugio de toda suerte de maleantes. Entre los cultos, los aquelarres y las sociedades secretas establecidos en este laberinto, LeBlanc, la Embaucadora, preside la Rosa Negra, una secta superviviente de una época pasada pero cruel de la historia noxiana. Despiadada y en apariencia eternamente joven, LeBlanc y los suyos fueron un pilar para los asuntos políticos de Noxus durante la era precedente a la militarización del gobierno noxiano. En aquellos días, este gremio de magos poderosos se reunía en secreto para debatir sobre sus objetivos ocultos y para practicar un arte más sutil que aquel por el que se decantaban los que ocupaban el poder.

Aunque sus verdaderos motivos siempre han sido un misterio, se cree que la Rosa Negra era el verdadero poder que imperaba detrás del trono mientras la aristocracia aún reinaba en Noxus. Cuando la capacidad marcial pasó a ser la base de aquellos cuya voluntad dominaba el Imperio, la Rosa Negra pareció desaparecer de la noche a la mañana. Muchos supusieron que aquel tiempo había quedado atrás y que sus integrantes habrían dejado a un lado su intención de dominar la sociedad y la política. Aun así, cuando LeBlanc se presentó en las puertas de la Academia de la Guerra, quedó claro que los maestros de la sombra y el fuego simplemente habían estado ganando tiempo, a la espera de que emergiera una nueva autoridad absoluta: la Liga de Leyendas.

''El mundo es muy distinto para aquellos incapaces de ver más allá de sus narices.''
-- LeBlanc, la Embaucadora

Tips

Al jugar como

  • Distorsión te permite ser agresivo con tus otros hechizos sin quitarte la capacidad de ponerte a salvo.
  • Al usar Distorsión puedes ayudar a tu posicionamiento para lanzar Cadenas etéreas.
  • Puedes encadenar Cadenas etéreas y Mímica para evitar el movimiento del enemigo durante bastante tiempo.

Al enfrentarte a

  • La definitiva de LeBlanc puede crear falsas imágenes de sí misma durante el lanzamiento de hechizos, algunas veces en una posición lejana.
  • La LeBlanc falsa creada a distancia siempre correrá hacia el campeón más cercano, lanzará un hechizo inofensivo y desaparecerá inmediatamente después.
  • Atacar directamente a LeBlanc evita la mayoría de sus trucos, sobre todo si ha usado recientemente su deslizamiento, Distorsión.
  • Al aturdir o silenciar a LeBlanc, se evita que active la parte de retorno de Distorsión.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 7.3.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 7.9.1
  2. Parches 7.3.1 a 7.8.1Recurso
  3. Parches 6.24.1 a 7.2.1Regen. de vida y Regen. de vida por nivel
  4. Parches 6.22.1 a 6.23.1Regen. de vida, Vel. de movimiento, Vida por nivel, Regen. de vida por nivel, Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Orbe de fragmentación (Q): nombre, Orbe de fragmentación (Q): descripción, Distorsión (W): descripción, Cadenas etéreas (E): descripción, Mímica (R): descripción, Cadenas etéreas (E): tiempo de reutilización, Mímica (R): tiempo de reutilización, Orbe de fragmentación (Q): coste, Distorsión (W): coste, Cadenas etéreas (E): coste, Mímica (R): cargas y Mímica (R): alcance
  5. Parches 6.10.1 a 6.21.1Distorsión (W): descripción y Cadenas etéreas (E): descripción
  6. Parches 6.5.1 a 6.9.1Aspectos y Nombre del aspecto (7005)
  7. Parches 6.4.1 a 6.4.2Recurso y Mímica (R): alcance
  8. Parches 4.20.1 a 6.3.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura y Resource regen por nivel
  9. Parches 4.18.1 a 4.19.3Aspectos y Nombre del aspecto (7004)
  10. Parche 4.17.1Pasiva: descripción y Distorsión (W): descripción
  11. Parches 4.13.1 a 4.16.1Cadenas etéreas (E): descripción y Distorsión (W): coste
  12. Parches 4.10.2 a 4.12.2Consejos (al jugar con él), Orbe de fragmentación (Q): nombre y Orbe de fragmentación (Q): descripción
  13. Parches 4.5.4 a 4.9.1Armadura
  14. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  15. Parche 4.2.1Roles y Distorsión (W): descripción
  16. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  17. Parches 3.10.6 a 4.1.9Regen. de vida y Daño de ataque por nivel
  18. Parches 3.10.2 a 3.10.3Roles
  19. Parches 3.9.4 a 3.9.7Consejos (al jugar con él), Mímica (R): descripción, Cadenas etéreas (E): tiempo de reutilización, Orbe de fragmentación (Q): coste, Distorsión (W): coste y Mímica (R): coste
  20. Parches 3.7.1 a 3.8.5Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Orbe de fragmentación (Q): nombre, Distorsión (W): nombre, Cadenas etéreas (E): nombre, Mímica (R): nombre, Orbe de fragmentación (Q): descripción, Distorsión (W): descripción, Cadenas etéreas (E): descripción, Mímica (R): descripción, Orbe de fragmentación (Q): tiempo de reutilización, Distorsión (W): tiempo de reutilización, Cadenas etéreas (E): tiempo de reutilización, Mímica (R): tiempo de reutilización, Orbe de fragmentación (Q): coste, Distorsión (W): coste, Cadenas etéreas (E): coste, Mímica (R): coste, Orbe de fragmentación (Q): alcance, Distorsión (W): alcance, Cadenas etéreas (E): alcance, Orbe de fragmentación (Q): rangos, Distorsión (W): rangos, Cadenas etéreas (E): rangos, Mímica (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (7000), Nombre del aspecto (7001), Nombre del aspecto (7002) y Nombre del aspecto (7003)
  21. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Orbe de fragmentación (Q): nombre, Distorsión (W): nombre, Cadenas etéreas (E): nombre, Mímica (R): nombre, Orbe de fragmentación (Q): descripción, Distorsión (W): descripción, Cadenas etéreas (E): descripción, Mímica (R): descripción, Orbe de fragmentación (Q): tiempo de reutilización, Distorsión (W): tiempo de reutilización, Cadenas etéreas (E): tiempo de reutilización, Mímica (R): tiempo de reutilización, Orbe de fragmentación (Q): coste, Distorsión (W): coste, Cadenas etéreas (E): coste, Mímica (R): coste, Orbe de fragmentación (Q): alcance, Distorsión (W): alcance, Cadenas etéreas (E): alcance, Orbe de fragmentación (Q): rangos, Distorsión (W): rangos, Cadenas etéreas (E): rangos y Mímica (R): rangos
  22. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  23. Parches 0.151.2 a 0.151.101