Datos y fuentes
Qué publica este sitio, de dónde procede, con qué frescura y qué no pretende afirmar deliberadamente.
Instantánea actual
- Parche
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- Campeones
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- Objetos
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- Hechizos de Invocador
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- Idiomas
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- Parches
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Fuentes originales
El sitio no posee datos de juego propios. Todo lo mostrado se obtiene de distribuciones oficiales y se sirve tal como fue publicado.
Data Dragon (Riot Games)
La fuente principal: la exportación oficial de datos estáticos de Riot, publicada en cada parche. Proporciona campeones, objetos, runas, hechizos de invocador, sus textos localizados y sus imágenes.
Community Dragon
Se usa para una sola cosa: las variantes cromáticas de los aspectos de campeón, que Data Dragon señala pero nunca describe. Las etiquetas de color mostradas aquí se derivan del tono real de la imagen, no de nombres comerciales de Riot.
Con qué frescura
Los nuevos parches se detectan en la lista de versiones de Riot en cuanto aparecen, normalmente en las horas siguientes a la publicación de un parche. Los parches anteriores se conservan y siguen consultables: nada desaparece cuando llega uno nuevo.
Qué está cubierto
Para cada parche y cada idioma, el sitio publica:
- Campeones: habilidades, estadísticas base y progresión por nivel, roles, tipo de recurso, aspectos y cromas, historia.
- Objetos: coste en oro, ruta de construcción, valor de venta, estadísticas, categorías y disponibilidad por mapa.
- Ramas de runas: cada ranura, runa clave y runa menor con su texto de efecto.
- Hechizos de invocador: tiempo de reutilización, alcance, nivel de desbloqueo y modos de juego.
Límites asumidos
Este sitio refleja lo que contienen los archivos del juego. No calcula porcentajes de victorias, tasas de selección ni tier lists, y no guarda historial de partidas: eso procede de datos de juego en vivo, que Data Dragon no proporciona. Las descripciones de habilidades cuyas variables Riot deja sin resolver se muestran tal cual, en lugar de adivinarse.
Reutilizar los datos
Los datos de juego pertenecen a Riot Games y siguen sujetos a sus condiciones. Los aportes propios del sitio — tendencias de consulta, perfiles públicos y builds compartidas — están disponibles mediante una API JSON documentada.
Aviso sobre Riot Games
League Of Data Base no está respaldado por Riot Games y no refleja las opiniones ni los puntos de vista de Riot Games ni de nadie oficialmente implicado en la producción o gestión de League of Legends. League of Legends y Riot Games son marcas comerciales o marcas registradas de Riot Games, Inc.