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Ilustración de Lee Sin

Campeones 16.21.1 · es_ES

Lee Sin

El Monje Ciego

FighterAssassin Recurso: Energía
Ataque 8
Defensa 5
Magia 3
Dificultad 6

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Ráfaga

Pasiva
Después de que Lee Sin use una habilidad, sus 2 ataques básicos siguientes reciben velocidad de ataque y restauran energía.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

19
  • Lee Sin tradicional

  • Lee Sin acólito

  • Lee Sin puño de dragón

  • Lee Sin muay thai

  • Lee Sin fiesta en la piscina

  • Lee Sin SKT T1

  • Lee Sin boxeador

  • Lee Sin puño divino

  • Lee Sin pichichi

  • Lee Sin heraldo del caos

  • Lee Sin heraldo del caos de prestigio

  • Lee Sin FPX

  • Lee Sin dragón de la tormenta

  • Lee Sin heraldo del caos de prestigio (2022)

  • Lee Sin Juegos Cénit

  • Lee Sin poder celestial

  • Lee Sin poder celestial divino

  • Lee Sin T1

  • Lee Sin sombra de tinta

Historia

Lee Sin, maestro de las artes marciales ancestrales de Jonia, es un luchador con principios que canaliza la esencia del espíritu del dragón para enfrentarse a cualquier desafío. Aunque perdió la vista hace muchos años, el monje guerrero ha dedicado su vida a proteger su hogar contra cualquiera que se atreva a alterar su sagrado equilibrio. Los enemigos que subestiman su actitud meditativa tendrán que vérselas con sus legendarios puños ardientes y sus fulgurantes patadas giratorias.

Tips

Al jugar como

  • Usa Onda sónica antes de Ira del dragón para poder perseguir al objetivo con Golpe resonante.
  • Aprovecha Ráfaga usando ataques básicos entre los lanzamientos de conjuros. De esta forma mejorarás el daño infligido y reducirás la pérdida de energía.
  • Usar Salvaguarda y Voluntad de hierro sobre sí mismo viene muy bien para matar monstruos neutrales (en la jungla).

Al enfrentarte a

  • Que el equipo se mantenga separado para minimizar el impacto de la habilidad definitiva de Lee Sin, Ira del dragón.
  • Lee Sin es frágil contra daño físico y mágico, pero tiene en Voluntad de hierro e Incapacitar armas poderosas para combatir.
  • Lee Sin depende mucho de encadenar sus habilidades. Usa inhabilitaciones para evitar que encadene sus habilidades y ataques.

Qué cambió en este parche

Comparado con el parche 16.20.1.

Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): tiempo de reutilización
7 → 8
Aspectos
Lee Sin SKT T1 (élite)
Nombre del aspecto (Lee Sin SKT T1 (élite))
Lee Sin SKT T1 (élite)

Historial

  1. Desde el parche 16.21.1Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): tiempo de reutilización, Aspectos y Nombre del aspecto (64082)
  2. Parche 16.20.1Aspectos y Nombre del aspecto (64082)
  3. Parches 16.10.1 a 16.19.1Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): tiempo de reutilización
  4. Parches 16.5.1 a 16.9.1Daño de ataque por nivel
  5. Parche 16.4.1Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): descripción
  6. Parches 15.19.1 a 16.3.1Armadura por nivel
  7. Parches 15.14.1 a 15.18.1Daño de ataque
  8. Parches 15.12.1 a 15.13.1Tempestad / Incapacitar (E): tiempo de reutilización, Aspectos y Nombre del aspecto (64072)
  9. Parches 14.20.1 a 15.11.1Daño de ataque
  10. Parches 14.16.1 a 14.19.1Aspectos y Nombre del aspecto (64068)
  11. Parches 14.13.1 a 14.15.1Vida por nivel
  12. Parches 14.9.1 a 14.12.1Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): descripción, Tempestad / Incapacitar (E): descripción y Tempestad / Incapacitar (E): alcance
  13. Parches 14.2.1 a 14.8.1Aspectos, Nombre del aspecto (64051) y Nombre del aspecto (64052)
  14. Parches 13.19.1 a 14.1.1Armadura
  15. Parches 13.7.1 a 13.18.1Daño de ataque y Armadura
  16. Parches 12.18.1 a 13.6.1Vida por nivel
  17. Parche 12.17.1Aspectos y Nombre del aspecto (64041)
  18. Parches 12.11.1 a 12.16.1Daño de ataque
  19. Parche 12.10.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  20. Parches 12.7.1 a 12.9.1Daño de ataque
  21. Parche 12.6.1Aspectos, Nombre del aspecto (64028) y Nombre del aspecto (64039)
  22. Parches 11.18.1 a 12.5.1Daño de ataque
  23. Parches 11.11.1 a 11.17.1Tempestad / Incapacitar (E): tiempo de reutilización
  24. Parche 11.10.1Tempestad / Incapacitar (E): descripción
  25. Parches 11.8.1 a 11.9.1Tempestad / Incapacitar (E): tiempo de reutilización
  26. Parches 11.4.1 a 11.7.1Onda sónica / Golpe resonante (Q): tiempo de reutilización
  27. Parches 11.1.1 a 11.3.1Resistencia mágica
  28. Parche 10.25.1Armadura y Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): tiempo de reutilización
  29. Parches 10.21.1 a 10.24.1Daño de ataque por nivel
  30. Parche 10.20.1Aspectos y Nombre del aspecto (64031)
  31. Parches 10.15.1 a 10.19.1Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): tiempo de reutilización
  32. Parches 10.9.1 a 10.14.1Aspectos y Nombre del aspecto (64029)
  33. Parches 9.24.1 a 10.8.1Aspectos, Nombre del aspecto (64027) y Nombre del aspecto (64028)
  34. Parches 9.18.1 a 9.23.1Vida y Daño de ataque
  35. Parches 8.23.1 a 9.17.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  36. Parches 8.15.1 a 8.22.1Onda sónica / Golpe resonante (Q): descripción
  37. Parches 8.12.1 a 8.14.1Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): tiempo de reutilización, Aspectos y Nombre del aspecto (64012)
  38. Parches 8.6.1 a 8.11.1Pasiva: descripción y Onda sónica / Golpe resonante (Q): alcance
  39. Parches 8.3.1 a 8.5.2Regen. de vida
  40. Parches 7.23.1 a 8.2.1Historia
  41. Parche 7.22.1Daño de ataque y Armadura
  42. Parches 7.11.1 a 7.21.1Onda sónica / Golpe resonante (Q): descripción, Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): descripción y Tempestad / Incapacitar (E): descripción
  43. Parche 7.10.1Vel. de movimiento, Onda sónica / Golpe resonante (Q): descripción, Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): descripción, Tempestad / Incapacitar (E): descripción e Ira del dragón (R): tiempo de reutilización
  44. Parches 7.7.1 a 7.9.2Aspectos y Nombre del aspecto (64011)
  45. Parches 7.3.1 a 7.6.1Regen. de vida
  46. Parche 7.2.1Tempestad / Incapacitar (E): descripción
  47. Parches 6.17.1 a 7.1.1Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): descripción
  48. Parches 6.10.1 a 6.16.2Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): descripción
  49. Parches 5.16.1 a 6.9.1Pasiva: descripción
  50. Parches 5.10.1 a 5.15.1Aspectos y Nombre del aspecto (64010)
  51. Parches 4.20.1 a 5.9.1Vida, Regen. de vida, Daño de ataque, Armadura y Resistencia mágica
  52. Parches 4.15.1 a 4.19.3Perfil: Dificultad y Onda sónica / Golpe resonante (Q): descripción
  53. Parches 4.13.1 a 4.14.2Regen. de vida y Tempestad / Incapacitar (E): descripción
  54. Parches 4.6.3 a 4.12.2Aspectos y Nombre del aspecto (64006)
  55. Parche 4.5.4Armadura y Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): tiempo de reutilización
  56. Parches 4.2.5 a 4.4.3Roles
  57. Parche 4.2.1Roles
  58. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  59. Parches 3.15.2 a 4.1.9Historia, Consejos (al jugar con él) y Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): descripción
  60. Parches 3.14.23 a 3.14.41Aspectos, Nombre del aspecto (64001), Nombre del aspecto (64002), Nombre del aspecto (64003), Nombre del aspecto (64004) y Nombre del aspecto (64005)
  61. Parches 3.14.13 a 3.14.22Aspectos, Nombre del aspecto (64001), Nombre del aspecto (64002), Nombre del aspecto (64003), Nombre del aspecto (64004) y Nombre del aspecto (64005)
  62. Parches 3.13.1 a 3.14.12Tempestad / Incapacitar (E): alcance
  63. Parches 3.12.2 a 3.12.37Tempestad / Incapacitar (E): descripción
  64. Parches 3.11.2 a 3.11.4Aspectos y Nombre del aspecto (64005)
  65. Parches 3.10.2 a 3.10.6Roles y Perfil: Dificultad
  66. Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Onda sónica / Golpe resonante (Q): nombre, Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): nombre, Tempestad / Incapacitar (E): nombre, Ira del dragón (R): nombre, Onda sónica / Golpe resonante (Q): descripción, Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): descripción, Tempestad / Incapacitar (E): descripción, Ira del dragón (R): descripción, Onda sónica / Golpe resonante (Q): tiempo de reutilización, Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): tiempo de reutilización, Tempestad / Incapacitar (E): tiempo de reutilización, Ira del dragón (R): tiempo de reutilización, Onda sónica / Golpe resonante (Q): coste, Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): coste, Tempestad / Incapacitar (E): coste, Ira del dragón (R): coste, Onda sónica / Golpe resonante (Q): alcance, Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): alcance, Tempestad / Incapacitar (E): alcance, Ira del dragón (R): alcance, Onda sónica / Golpe resonante (Q): rangos, Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): rangos, Tempestad / Incapacitar (E): rangos, Ira del dragón (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (64000), Nombre del aspecto (64001), Nombre del aspecto (64002), Nombre del aspecto (64003) y Nombre del aspecto (64004)
  67. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Onda sónica / Golpe resonante (Q): nombre, Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): nombre, Tempestad / Incapacitar (E): nombre, Ira del dragón (R): nombre, Onda sónica / Golpe resonante (Q): descripción, Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): descripción, Tempestad / Incapacitar (E): descripción, Ira del dragón (R): descripción, Onda sónica / Golpe resonante (Q): tiempo de reutilización, Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): tiempo de reutilización, Tempestad / Incapacitar (E): tiempo de reutilización, Ira del dragón (R): tiempo de reutilización, Onda sónica / Golpe resonante (Q): coste, Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): coste, Tempestad / Incapacitar (E): coste, Ira del dragón (R): coste, Onda sónica / Golpe resonante (Q): alcance, Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): alcance, Tempestad / Incapacitar (E): alcance, Ira del dragón (R): alcance, Onda sónica / Golpe resonante (Q): rangos, Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): rangos, Tempestad / Incapacitar (E): rangos e Ira del dragón (R): rangos
  68. Parches 0.153.2 a 0.154.3Salvaguarda / Voluntad de hierro (W): descripción
  69. Parches 0.152.55 a 0.152.115Vel. de movimiento
  70. Parches 0.151.2 a 0.151.101