Ilustración de Jinx

Campeones 16.4.1 · es_ES

Jinx

La Bala Perdida

Marksman Recurso: Maná
Ataque 9
Defensa 2
Magia 4
Dificultad 6

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

¡A tope!

Pasiva
Jinx recibe un gran aumento de velocidad de movimiento y velocidad de ataque cuando ayuda a matar a un campeón enemigo, a un monstruo épico de la jungla o a destruir una estructura.

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Aspectos

14
  • Jinx ciudad sin ley

  • Jinx artificiera

  • Jinx exterminadora

  • Jinx guardiana de las estrellas

  • Jinx elfa ambiciosa

  • Jinx de Odisea

  • PROYECTO: Jinx

  • Jinx buscacorazones

  • Jinx enemiga de Arcane

  • Jinx gato de batalla

  • Jinx gato de batalla de prestigio

  • Jinx monada de cafetería

  • Jinx fracturada de Arcane

  • Jinx T1

Historia

Jinx, una criminal inestable e impulsiva de la Ciudad Subterránea, se ve atormentada por las consecuencias de su pasado, pero eso no le impide desatar su propio caos en Piltover y Zaun. Hace uso de todo un arsenal de armas caseras con las que desata enormes explosiones y proyectiles de colores. El caos que siembra a su paso inspira a los desamparados a rebelarse.

Tips

Al jugar como

  • ¡Los cohetes no son siempre la mejor opción! La ametralladora de Jinx es tremendamente poderosa cuando consigue acumulaciones.
  • Los cohetes de Jinx causan daño a todos los objetivos cercanos a la explosión. Si los usas contra súbditos para golpear a campeones enemigos, no llamarás la atención de los súbditos.
  • Cuando comience un combate, procura mantenerte a la máxima distancia, atacando con cohetes y ¡Zap!. No entres en distancias cortas para descargar la ametralladora hasta que veas que es seguro.

Al enfrentarte a

  • La ametralladora de Jinx necesita tiempo para juntar acumulaciones. Si la ves atacar con cohetes, intenta acabar con ella.
  • La definitiva de Jinx inflige menos daño cuanto más cerca de ella estés.
  • La inmovilización de las granadas de Jinx tienen un enfriamiento prolongado y son su manera principal de protegerse. Si falla al utilizarlas, le costará mucho escapar si alguien la ataca.

En el último parche

Qué cambió en este parche

Comparado con el parche 16.3.1.

Armadura por nivel
4,7 → 4,2

Historial

  1. Cambiado en el parche 16.5.1
  2. Parche 16.4.1Armadura por nivel
  3. Parches 16.1.1 a 16.3.1Vel. de ataque por nivel
  4. Parches 14.24.1 a 15.24.1Aspectos, Nombre del aspecto (222037) y Nombre del aspecto (222060)
  5. Parche 14.23.1Historia y Daño de ataque por nivel
  6. Parches 14.18.1 a 14.22.1Vel. de ataque por nivel
  7. Parches 14.16.1 a 14.17.1Aspectos y Nombre del aspecto (222062)
  8. Parches 14.11.1 a 14.15.1Daño de ataque por nivel
  9. Parches 14.9.1 a 14.10.1¡Supermegacohete mortal! (R): tiempo de reutilización
  10. Parches 13.21.1 a 14.8.1Aspectos y Nombre del aspecto (222051)
  11. Parche 13.20.1Vida por nivel y ¡Supermegacohete mortal! (R): tiempo de reutilización
  12. Parches 13.11.1 a 13.19.1Vel. de ataque por nivel
  13. Parches 13.9.1 a 13.10.1Daño de ataque por nivel
  14. Parches 13.5.1 a 13.8.1Vel. de ataque por nivel y ¡Zap! (W): coste
  15. Parches 13.3.1 a 13.4.1Maná, Maná por nivel y ¡Zap! (W): coste
  16. Parches 12.19.1 a 13.1.1Daño de ataque
  17. Parches 12.10.1 a 12.18.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  18. Parches 12.8.1 a 12.9.1Vida
  19. Parches 12.6.1 a 12.7.1¡Cambiazo! (Q): coste, Aspectos, Nombre del aspecto (222038) y Nombre del aspecto (222040)
  20. Parches 11.23.1 a 12.5.1Aspectos y Nombre del aspecto (222037)
  21. Parches 11.21.1 a 11.22.1¡Supermegacohete mortal! (R): tiempo de reutilización y ¡Mascafuegos! (E): alcance
  22. Parches 11.18.1 a 11.20.1¡Cambiazo! (Q): coste
  23. Parches 11.10.1 a 11.17.1Armadura
  24. Parches 11.8.1 a 11.9.1Pasiva: descripción
  25. Parches 11.4.1 a 11.7.1Vida
  26. Parche 11.3.1Vida, ¡Cambiazo! (Q): descripción y ¡Mascafuegos! (E): coste
  27. Parches 10.22.1 a 11.2.1¡Cambiazo! (Q): tiempo de reutilización
  28. Parches 10.18.1 a 10.21.1Pasiva: descripción
  29. Parches 10.13.1 a 10.16.1Nombre del aspecto (222001)
  30. Parches 10.11.1 a 10.12.1Vida y Vida por nivel
  31. Parches 10.3.1 a 10.10.3216176Aspectos y Nombre del aspecto (222029)
  32. Parche 10.2.1Pasiva: descripción
  33. Parches 9.16.1 a 10.1.1Nombre del aspecto (222003)
  34. Parche 9.15.1Aspectos y Nombre del aspecto (222020)
  35. Parches 8.23.1 a 9.14.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  36. Parches 8.18.2 a 8.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (222013)
  37. Parches 8.15.1 a 8.18.1Vida y Vida por nivel
  38. Parches 8.11.1 a 8.14.1Vida, Regen. de vida, Daño de ataque, Armadura, Vida por nivel y Daño de ataque por nivel
  39. Parches 8.3.1 a 8.10.1Regen. de vida
  40. Parche 8.2.1Vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque y Daño de ataque por nivel
  41. Parches 7.24.1 a 8.1.1Aspectos y Nombre del aspecto (222012)
  42. Parche 7.23.1Historia y ¡Cambiazo! (Q): coste
  43. Parche 7.22.1Daño de ataque y Armadura
  44. Parches 7.15.1 a 7.21.1¡Zap! (W): tiempo de reutilización
  45. Parches 7.9.1 a 7.14.1Resistencia mágica por nivel
  46. Parches 7.7.1 a 7.8.1¡Mascafuegos! (E): tiempo de reutilización
  47. Parches 7.3.1 a 7.6.1Recurso
  48. Parches 6.20.1 a 7.2.1¡Mascafuegos! (E): coste, Aspectos y Nombre del aspecto (222004)
  49. Parches 6.10.1 a 6.19.1Pasiva: descripción y ¡Cambiazo! (Q): descripción
  50. Parches 6.4.1 a 6.9.1Recurso, Pasiva: descripción y ¡Cambiazo! (Q): alcance
  51. Parches 5.22.1 a 6.3.1Daño de ataque, Daño de ataque por nivel, Pasiva: descripción, ¡Cambiazo! (Q): descripción y ¡Zap! (W): descripción
  52. Parche 5.21.1Aspectos y Nombre del aspecto (222003)
  53. Parches 5.2.1 a 5.20.1Aspectos y Nombre del aspecto (222002)
  54. Parches 4.20.1 a 5.1.2Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque y Armadura
  55. Parches 4.18.1 a 4.19.3¡Cambiazo! (Q): tiempo de reutilización
  56. Parche 4.17.1Pasiva: descripción
  57. Parches 4.15.1 a 4.16.1Perfil: Dificultad
  58. Parches 4.13.1 a 4.14.2¡Cambiazo! (Q): descripción y ¡Supermegacohete mortal! (R): descripción
  59. Parches 4.10.2 a 4.12.2Perfil: Dificultad
  60. Parches 4.5.4 a 4.9.1Armadura
  61. Parches 4.4.2 a 4.4.3Pasiva: descripción
  62. Parches 4.1.2 a 4.3.18Vida, Vida por nivel y ¡Zap! (W): descripción
  63. Parches 3.13.1 a 3.15.5Historia, ¡Cambiazo! (Q): descripción, ¡Cambiazo! (Q): tiempo de reutilización, ¡Mascafuegos! (E): tiempo de reutilización, ¡Zap! (W): coste y ¡Mascafuegos! (E): alcance
  64. Parches 3.12.36 a 3.12.37De vuelta
  65. Parches 3.12.26 a 3.12.33Nuevo