Ilustración de Jinx

Campeones 11.4.1 · es_ES

Jinx

La Bala Perdida

Marksman Recurso: Maná
Ataque 9
Defensa 2
Magia 4
Dificultad 6

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

¡A tope!

Pasiva
Jinx recibe un gran aumento de velocidad de movimiento y velocidad de ataque cuando ayuda a matar a un campeón enemigo, a un monstruo épico de la jungla o a destruir una estructura.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

8
  • Jinx ciudad sin ley

  • Jinx artificiera

  • Jinx exterminadora

  • Jinx guardiana de las estrellas

  • Jinx elfa ambiciosa

  • Jinx de Odisea

  • PROYECTO: Jinx

  • Jinx buscacorazones

Historia

Jinx, una criminal perturbada e impulsiva de Zaun, vive para sembrar el caos sin importarle las consecuencias. Provoca las explosiones más ruidosas y cegadoras con su arsenal de armas letales para dejar un rastro de terror y destrucción a su paso. Jinx aborrece el aburrimiento y disfruta dejando su peculiar impronta allá donde va.

Tips

Al jugar como

  • ¡Los cohetes no son siempre la mejor opción! La ametralladora de Jinx es tremendamente poderosa cuando consigue acumulaciones.
  • Los cohetes de Jinx causan daño a todos los objetivos cercanos a la explosión. Si los usas contra súbditos para golpear a campeones enemigos, no llamarás la atención de los súbditos.
  • Cuando comience un combate, procura mantenerte a la máxima distancia, atacando con cohetes y ¡Zap!. No entres en distancias cortas para descargar la ametralladora hasta que veas que es seguro.

Al enfrentarte a

  • La ametralladora de Jinx necesita tiempo para juntar acumulaciones. Si la ves atacar con cohetes, intenta acabar con ella.
  • La definitiva de Jinx inflige menos daño cuanto más cerca de ella estés.
  • La inmovilización de las granadas de Jinx tienen un enfriamiento prolongado y son su manera principal de protegerse. Si falla al utilizarlas, le costará mucho escapar si alguien la ataca.

En el último parche

Qué cambió en este parche

Comparado con el parche 11.3.1.

Vida
550 → 610

Historial

  1. Cambiado en el parche 11.8.1
  2. Parches 11.4.1 a 11.7.1Vida
  3. Parche 11.3.1Vida, ¡Cambiazo! (Q): descripción y ¡Mascafuegos! (E): coste
  4. Parches 10.22.1 a 11.2.1¡Cambiazo! (Q): tiempo de reutilización
  5. Parches 10.18.1 a 10.21.1Pasiva: descripción
  6. Parches 10.13.1 a 10.16.1Nombre del aspecto (222001)
  7. Parches 10.11.1 a 10.12.1Vida y Vida por nivel
  8. Parches 10.3.1 a 10.10.3216176Aspectos y Nombre del aspecto (222029)
  9. Parche 10.2.1Pasiva: descripción
  10. Parches 9.16.1 a 10.1.1Nombre del aspecto (222003)
  11. Parche 9.15.1Aspectos y Nombre del aspecto (222020)
  12. Parches 8.23.1 a 9.14.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  13. Parches 8.18.2 a 8.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (222013)
  14. Parches 8.15.1 a 8.18.1Vida y Vida por nivel
  15. Parches 8.11.1 a 8.14.1Vida, Regen. de vida, Daño de ataque, Armadura, Vida por nivel y Daño de ataque por nivel
  16. Parches 8.3.1 a 8.10.1Regen. de vida
  17. Parche 8.2.1Vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque y Daño de ataque por nivel
  18. Parches 7.24.1 a 8.1.1Aspectos y Nombre del aspecto (222012)
  19. Parche 7.23.1Historia y ¡Cambiazo! (Q): coste
  20. Parche 7.22.1Daño de ataque y Armadura
  21. Parches 7.15.1 a 7.21.1¡Zap! (W): tiempo de reutilización
  22. Parches 7.9.1 a 7.14.1Resistencia mágica por nivel
  23. Parches 7.7.1 a 7.8.1¡Mascafuegos! (E): tiempo de reutilización
  24. Parches 7.3.1 a 7.6.1Recurso
  25. Parches 6.20.1 a 7.2.1¡Mascafuegos! (E): coste, Aspectos y Nombre del aspecto (222004)
  26. Parches 6.10.1 a 6.19.1Pasiva: descripción y ¡Cambiazo! (Q): descripción
  27. Parches 6.4.1 a 6.9.1Recurso, Pasiva: descripción y ¡Cambiazo! (Q): alcance
  28. Parches 5.22.1 a 6.3.1Daño de ataque, Daño de ataque por nivel, Pasiva: descripción, ¡Cambiazo! (Q): descripción y ¡Zap! (W): descripción
  29. Parche 5.21.1Aspectos y Nombre del aspecto (222003)
  30. Parches 5.2.1 a 5.20.1Aspectos y Nombre del aspecto (222002)
  31. Parches 4.20.1 a 5.1.2Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque y Armadura
  32. Parches 4.18.1 a 4.19.3¡Cambiazo! (Q): tiempo de reutilización
  33. Parche 4.17.1Pasiva: descripción
  34. Parches 4.15.1 a 4.16.1Perfil: Dificultad
  35. Parches 4.13.1 a 4.14.2¡Cambiazo! (Q): descripción y ¡Supermegacohete mortal! (R): descripción
  36. Parches 4.10.2 a 4.12.2Perfil: Dificultad
  37. Parches 4.5.4 a 4.9.1Armadura
  38. Parches 4.4.2 a 4.4.3Pasiva: descripción
  39. Parches 4.1.2 a 4.3.18Vida, Vida por nivel y ¡Zap! (W): descripción
  40. Parches 3.13.1 a 3.15.5Historia, ¡Cambiazo! (Q): descripción, ¡Cambiazo! (Q): tiempo de reutilización, ¡Mascafuegos! (E): tiempo de reutilización, ¡Zap! (W): coste y ¡Mascafuegos! (E): alcance
  41. Parches 3.12.36 a 3.12.37De vuelta
  42. Parches 3.12.26 a 3.12.33Nuevo