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Ilustración de Jinx

Campeones 14.16.1 · es_ES

Jinx

La Bala Perdida

Marksman Recurso: Maná
Ataque 9
Defensa 2
Magia 4
Dificultad 6

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

¡A tope!

Pasiva
Jinx recibe un gran aumento de velocidad de movimiento y velocidad de ataque cuando ayuda a matar a un campeón enemigo, a un monstruo épico de la jungla o a destruir una estructura.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

13
  • Jinx ciudad sin ley

  • Jinx artificiera

  • Jinx exterminadora

  • Jinx guardiana de las estrellas

  • Jinx elfa ambiciosa

  • Jinx de Odisea

  • PROYECTO: Jinx

  • Jinx buscacorazones

  • Jinx de Arcane

  • Jinx gato de batalla

  • Jinx gato de batalla de prestigio

  • Jinx monada de cafetería

  • Jinx T1

Historia

Jinx, una criminal perturbada e impulsiva de Zaun, vive para sembrar el caos sin importarle las consecuencias. Provoca las explosiones más ruidosas y cegadoras con su arsenal de armas letales para dejar un rastro de terror y destrucción a su paso. Jinx aborrece el aburrimiento y disfruta dejando su peculiar impronta allá donde va.

Tips

Al jugar como

  • ¡Los cohetes no son siempre la mejor opción! La ametralladora de Jinx es tremendamente poderosa cuando consigue acumulaciones.
  • Los cohetes de Jinx causan daño a todos los objetivos cercanos a la explosión. Si los usas contra súbditos para golpear a campeones enemigos, no llamarás la atención de los súbditos.
  • Cuando comience un combate, procura mantenerte a la máxima distancia, atacando con cohetes y ¡Zap!. No entres en distancias cortas para descargar la ametralladora hasta que veas que es seguro.

Al enfrentarte a

  • La ametralladora de Jinx necesita tiempo para juntar acumulaciones. Si la ves atacar con cohetes, intenta acabar con ella.
  • La definitiva de Jinx inflige menos daño cuanto más cerca de ella estés.
  • La inmovilización de las granadas de Jinx tienen un enfriamiento prolongado y son su manera principal de protegerse. Si falla al utilizarlas, le costará mucho escapar si alguien la ataca.

En el último parche

Qué cambió en este parche

Comparado con el parche 14.15.1.

Aspectos
Jinx T1
Nombre del aspecto (Jinx T1)
Jinx T1

Historial

  1. Cambiado en el parche 14.18.1
  2. Parches 14.16.1 a 14.17.1Aspectos y Nombre del aspecto (222062)
  3. Parches 14.11.1 a 14.15.1Daño de ataque por nivel
  4. Parches 14.9.1 a 14.10.1¡Supermegacohete mortal! (R): tiempo de reutilización
  5. Parches 13.21.1 a 14.8.1Aspectos y Nombre del aspecto (222051)
  6. Parche 13.20.1Vida por nivel y ¡Supermegacohete mortal! (R): tiempo de reutilización
  7. Parches 13.11.1 a 13.19.1Vel. de ataque por nivel
  8. Parches 13.9.1 a 13.10.1Daño de ataque por nivel
  9. Parches 13.5.1 a 13.8.1Vel. de ataque por nivel y ¡Zap! (W): coste
  10. Parches 13.3.1 a 13.4.1Maná, Maná por nivel y ¡Zap! (W): coste
  11. Parches 12.19.1 a 13.1.1Daño de ataque
  12. Parches 12.10.1 a 12.18.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  13. Parches 12.8.1 a 12.9.1Vida
  14. Parches 12.6.1 a 12.7.1¡Cambiazo! (Q): coste, Aspectos, Nombre del aspecto (222038) y Nombre del aspecto (222040)
  15. Parches 11.23.1 a 12.5.1Aspectos y Nombre del aspecto (222037)
  16. Parches 11.21.1 a 11.22.1¡Supermegacohete mortal! (R): tiempo de reutilización y ¡Mascafuegos! (E): alcance
  17. Parches 11.18.1 a 11.20.1¡Cambiazo! (Q): coste
  18. Parches 11.10.1 a 11.17.1Armadura
  19. Parches 11.8.1 a 11.9.1Pasiva: descripción
  20. Parches 11.4.1 a 11.7.1Vida
  21. Parche 11.3.1Vida, ¡Cambiazo! (Q): descripción y ¡Mascafuegos! (E): coste
  22. Parches 10.22.1 a 11.2.1¡Cambiazo! (Q): tiempo de reutilización
  23. Parches 10.18.1 a 10.21.1Pasiva: descripción
  24. Parches 10.13.1 a 10.16.1Nombre del aspecto (222001)
  25. Parches 10.11.1 a 10.12.1Vida y Vida por nivel
  26. Parches 10.3.1 a 10.10.3216176Aspectos y Nombre del aspecto (222029)
  27. Parche 10.2.1Pasiva: descripción
  28. Parches 9.16.1 a 10.1.1Nombre del aspecto (222003)
  29. Parche 9.15.1Aspectos y Nombre del aspecto (222020)
  30. Parches 8.23.1 a 9.14.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  31. Parches 8.18.2 a 8.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (222013)
  32. Parches 8.15.1 a 8.18.1Vida y Vida por nivel
  33. Parches 8.11.1 a 8.14.1Vida, Regen. de vida, Daño de ataque, Armadura, Vida por nivel y Daño de ataque por nivel
  34. Parches 8.3.1 a 8.10.1Regen. de vida
  35. Parche 8.2.1Vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque y Daño de ataque por nivel
  36. Parches 7.24.1 a 8.1.1Aspectos y Nombre del aspecto (222012)
  37. Parche 7.23.1Historia y ¡Cambiazo! (Q): coste
  38. Parche 7.22.1Daño de ataque y Armadura
  39. Parches 7.15.1 a 7.21.1¡Zap! (W): tiempo de reutilización
  40. Parches 7.9.1 a 7.14.1Resistencia mágica por nivel
  41. Parches 7.7.1 a 7.8.1¡Mascafuegos! (E): tiempo de reutilización
  42. Parches 7.3.1 a 7.6.1Recurso
  43. Parches 6.20.1 a 7.2.1¡Mascafuegos! (E): coste, Aspectos y Nombre del aspecto (222004)
  44. Parches 6.10.1 a 6.19.1Pasiva: descripción y ¡Cambiazo! (Q): descripción
  45. Parches 6.4.1 a 6.9.1Recurso, Pasiva: descripción y ¡Cambiazo! (Q): alcance
  46. Parches 5.22.1 a 6.3.1Daño de ataque, Daño de ataque por nivel, Pasiva: descripción, ¡Cambiazo! (Q): descripción y ¡Zap! (W): descripción
  47. Parche 5.21.1Aspectos y Nombre del aspecto (222003)
  48. Parches 5.2.1 a 5.20.1Aspectos y Nombre del aspecto (222002)
  49. Parches 4.20.1 a 5.1.2Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque y Armadura
  50. Parches 4.18.1 a 4.19.3¡Cambiazo! (Q): tiempo de reutilización
  51. Parche 4.17.1Pasiva: descripción
  52. Parches 4.15.1 a 4.16.1Perfil: Dificultad
  53. Parches 4.13.1 a 4.14.2¡Cambiazo! (Q): descripción y ¡Supermegacohete mortal! (R): descripción
  54. Parches 4.10.2 a 4.12.2Perfil: Dificultad
  55. Parches 4.5.4 a 4.9.1Armadura
  56. Parches 4.4.2 a 4.4.3Pasiva: descripción
  57. Parches 4.1.2 a 4.3.18Vida, Vida por nivel y ¡Zap! (W): descripción
  58. Parches 3.13.1 a 3.15.5Historia, ¡Cambiazo! (Q): descripción, ¡Cambiazo! (Q): tiempo de reutilización, ¡Mascafuegos! (E): tiempo de reutilización, ¡Zap! (W): coste y ¡Mascafuegos! (E): alcance
  59. Parches 3.12.36 a 3.12.37De vuelta
  60. Parches 3.12.26 a 3.12.33Nuevo