Ilustración de Jinx

Campeones 15.2.1 · es_ES

Jinx

La Bala Perdida

Marksman Recurso: Maná
Ataque 9
Defensa 2
Magia 4
Dificultad 6

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

¡A tope!

Pasiva
Jinx recibe un gran aumento de velocidad de movimiento y velocidad de ataque cuando ayuda a matar a un campeón enemigo, a un monstruo épico de la jungla o a destruir una estructura.

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Aspectos

14
  • Jinx ciudad sin ley

  • Jinx artificiera

  • Jinx exterminadora

  • Jinx guardiana de las estrellas

  • Jinx elfa ambiciosa

  • Jinx de Odisea

  • PROYECTO: Jinx

  • Jinx buscacorazones

  • Jinx enemiga de Arcane

  • Jinx gato de batalla

  • Jinx gato de batalla de prestigio

  • Jinx monada de cafetería

  • Jinx fracturada de Arcane

  • Jinx T1

Historia

Jinx, una criminal inestable e impulsiva de la Ciudad Subterránea, se ve atormentada por las consecuencias de su pasado, pero eso no le impide desatar su propio caos en Piltover y Zaun. Hace uso de todo un arsenal de armas caseras con las que desata enormes explosiones y proyectiles de colores. El caos que siembra a su paso inspira a los desamparados a rebelarse.

Tips

Al jugar como

  • ¡Los cohetes no son siempre la mejor opción! La ametralladora de Jinx es tremendamente poderosa cuando consigue acumulaciones.
  • Los cohetes de Jinx causan daño a todos los objetivos cercanos a la explosión. Si los usas contra súbditos para golpear a campeones enemigos, no llamarás la atención de los súbditos.
  • Cuando comience un combate, procura mantenerte a la máxima distancia, atacando con cohetes y ¡Zap!. No entres en distancias cortas para descargar la ametralladora hasta que veas que es seguro.

Al enfrentarte a

  • La ametralladora de Jinx necesita tiempo para juntar acumulaciones. Si la ves atacar con cohetes, intenta acabar con ella.
  • La definitiva de Jinx inflige menos daño cuanto más cerca de ella estés.
  • La inmovilización de las granadas de Jinx tienen un enfriamiento prolongado y son su manera principal de protegerse. Si falla al utilizarlas, le costará mucho escapar si alguien la ataca.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 14.24.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 16.1.1
  2. Parches 14.24.1 a 15.24.1Aspectos, Nombre del aspecto (222037) y Nombre del aspecto (222060)
  3. Parche 14.23.1Historia y Daño de ataque por nivel
  4. Parches 14.18.1 a 14.22.1Vel. de ataque por nivel
  5. Parches 14.16.1 a 14.17.1Aspectos y Nombre del aspecto (222062)
  6. Parches 14.11.1 a 14.15.1Daño de ataque por nivel
  7. Parches 14.9.1 a 14.10.1¡Supermegacohete mortal! (R): tiempo de reutilización
  8. Parches 13.21.1 a 14.8.1Aspectos y Nombre del aspecto (222051)
  9. Parche 13.20.1Vida por nivel y ¡Supermegacohete mortal! (R): tiempo de reutilización
  10. Parches 13.11.1 a 13.19.1Vel. de ataque por nivel
  11. Parches 13.9.1 a 13.10.1Daño de ataque por nivel
  12. Parches 13.5.1 a 13.8.1Vel. de ataque por nivel y ¡Zap! (W): coste
  13. Parches 13.3.1 a 13.4.1Maná, Maná por nivel y ¡Zap! (W): coste
  14. Parches 12.19.1 a 13.1.1Daño de ataque
  15. Parches 12.10.1 a 12.18.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  16. Parches 12.8.1 a 12.9.1Vida
  17. Parches 12.6.1 a 12.7.1¡Cambiazo! (Q): coste, Aspectos, Nombre del aspecto (222038) y Nombre del aspecto (222040)
  18. Parches 11.23.1 a 12.5.1Aspectos y Nombre del aspecto (222037)
  19. Parches 11.21.1 a 11.22.1¡Supermegacohete mortal! (R): tiempo de reutilización y ¡Mascafuegos! (E): alcance
  20. Parches 11.18.1 a 11.20.1¡Cambiazo! (Q): coste
  21. Parches 11.10.1 a 11.17.1Armadura
  22. Parches 11.8.1 a 11.9.1Pasiva: descripción
  23. Parches 11.4.1 a 11.7.1Vida
  24. Parche 11.3.1Vida, ¡Cambiazo! (Q): descripción y ¡Mascafuegos! (E): coste
  25. Parches 10.22.1 a 11.2.1¡Cambiazo! (Q): tiempo de reutilización
  26. Parches 10.18.1 a 10.21.1Pasiva: descripción
  27. Parches 10.13.1 a 10.16.1Nombre del aspecto (222001)
  28. Parches 10.11.1 a 10.12.1Vida y Vida por nivel
  29. Parches 10.3.1 a 10.10.3216176Aspectos y Nombre del aspecto (222029)
  30. Parche 10.2.1Pasiva: descripción
  31. Parches 9.16.1 a 10.1.1Nombre del aspecto (222003)
  32. Parche 9.15.1Aspectos y Nombre del aspecto (222020)
  33. Parches 8.23.1 a 9.14.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  34. Parches 8.18.2 a 8.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (222013)
  35. Parches 8.15.1 a 8.18.1Vida y Vida por nivel
  36. Parches 8.11.1 a 8.14.1Vida, Regen. de vida, Daño de ataque, Armadura, Vida por nivel y Daño de ataque por nivel
  37. Parches 8.3.1 a 8.10.1Regen. de vida
  38. Parche 8.2.1Vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque y Daño de ataque por nivel
  39. Parches 7.24.1 a 8.1.1Aspectos y Nombre del aspecto (222012)
  40. Parche 7.23.1Historia y ¡Cambiazo! (Q): coste
  41. Parche 7.22.1Daño de ataque y Armadura
  42. Parches 7.15.1 a 7.21.1¡Zap! (W): tiempo de reutilización
  43. Parches 7.9.1 a 7.14.1Resistencia mágica por nivel
  44. Parches 7.7.1 a 7.8.1¡Mascafuegos! (E): tiempo de reutilización
  45. Parches 7.3.1 a 7.6.1Recurso
  46. Parches 6.20.1 a 7.2.1¡Mascafuegos! (E): coste, Aspectos y Nombre del aspecto (222004)
  47. Parches 6.10.1 a 6.19.1Pasiva: descripción y ¡Cambiazo! (Q): descripción
  48. Parches 6.4.1 a 6.9.1Recurso, Pasiva: descripción y ¡Cambiazo! (Q): alcance
  49. Parches 5.22.1 a 6.3.1Daño de ataque, Daño de ataque por nivel, Pasiva: descripción, ¡Cambiazo! (Q): descripción y ¡Zap! (W): descripción
  50. Parche 5.21.1Aspectos y Nombre del aspecto (222003)
  51. Parches 5.2.1 a 5.20.1Aspectos y Nombre del aspecto (222002)
  52. Parches 4.20.1 a 5.1.2Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque y Armadura
  53. Parches 4.18.1 a 4.19.3¡Cambiazo! (Q): tiempo de reutilización
  54. Parche 4.17.1Pasiva: descripción
  55. Parches 4.15.1 a 4.16.1Perfil: Dificultad
  56. Parches 4.13.1 a 4.14.2¡Cambiazo! (Q): descripción y ¡Supermegacohete mortal! (R): descripción
  57. Parches 4.10.2 a 4.12.2Perfil: Dificultad
  58. Parches 4.5.4 a 4.9.1Armadura
  59. Parches 4.4.2 a 4.4.3Pasiva: descripción
  60. Parches 4.1.2 a 4.3.18Vida, Vida por nivel y ¡Zap! (W): descripción
  61. Parches 3.13.1 a 3.15.5Historia, ¡Cambiazo! (Q): descripción, ¡Cambiazo! (Q): tiempo de reutilización, ¡Mascafuegos! (E): tiempo de reutilización, ¡Zap! (W): coste y ¡Mascafuegos! (E): alcance
  62. Parches 3.12.36 a 3.12.37De vuelta
  63. Parches 3.12.26 a 3.12.33Nuevo