
P
Shurimas Erbe
PassivAzir kann die Sonnenscheibe aus den Ruinen verbündeter oder gegnerischer Türme beschwören.
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Q
Wanderdüne
Abklingzeit 14/12/10/8/6 s Kosten 70/80/90/100/110 Mana Reichweite 740 Ranks 5
Azir schickt alle Sandsoldaten an einen Zielort. Sandsoldaten verursachen an allen Zielen, an denen sie vorübergehen, magischen Schaden und bewirken 1 Sekunde lang eine Verlangsamung.
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W
Erhebe dich!
Abklingzeit 1.5 s Kosten 40/35/30/25/20 Mana Reichweite 525 Charges 2 Ranks 5
Azir beschwört einen Sandsoldaten, der für ihn Ziele in der Nähe angreift und seine normalen Angriffe gegen Ziele innerhalb der Reichweite des Soldaten ersetzt. Seine Angriffe verursachen in einer Linie magischen Schaden an Gegnern.
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E
Sandläufer
Abklingzeit 22/20.5/19/17.5/16 s Kosten 60 Mana Reichweite 1100 Ranks 5
Azir schützt sich kurzzeitig mit einem Schild, springt zu einem seiner Sandsoldaten und fügt Gegnern Schaden zu. Wenn er einen gegnerischen Champion trifft, bereitet er sofort einen neuen Sandsoldaten zum Einsatz vor und hält an.
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R
Imperiale Phalanx
Abklingzeit 120/105/90 s Kosten 100 Mana Reichweite 250 Ranks 3
Azir beschwört eine Mauer aus Soldaten, die vorwärts stürmt, zurückschlägt und Gegnern Schaden zufügt.
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