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Splash-Art von Aurora

Champions 16.21.1 · de_DE

Aurora

Die Hexe zwischen den Welten

MageAssassin Ressource: Mana
Angriff 3
Verteidigung 4
Magie 8
Schwierigkeit 5

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Abschwörung der Geister

Passiv
Auroras Fähigkeiten und Angriffe befreien Geister aus Gegnern, denen sie Schaden zufügt. Die ausgetriebenen Geister folgen Aurora überall hin und heilen sie.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

3
  • Battle Bunny Aurora

  • Arkana-Aurora

  • Gebrochener Pakt-Aurora

Hintergrundgeschichte

Seit ihrer Geburt verfügt Aurora über die einzigartige Fähigkeit, zwischen der Welt der Geister und der Sterblichen hin und her zu reisen. Sie verließ ihr Zuhause, um mehr über die Bewohner des Geisterreichs zu lernen und ihre Forschungen voranzubringen. Dabei stieß sie auf einen abtrünnigen Halbgott, der seinen Weg verloren hatte und vergessen wurde. Aurora erkannte seine Verzweiflung und beschloss, einen Weg zu finden, damit ihr wilder Freund seine vergessene Identität wiedererlangen konnte – eine Reise, die sie bis in die entlegensten Winkel Freljords führen sollte.

Unverändert seit Patch 16.13.1

Verlauf

  1. Seit Patch 16.13.1Skins und Skin-Name (893020)
  2. Patches 16.5.1 bis 16.12.1Angriffsschaden pro Stufe
  3. Patches 15.19.1 bis 16.4.1Skins und Skin-Name (893011)
  4. Patches 15.12.1 bis 15.18.1Magieresistenz
  5. Patches 15.7.1 bis 15.11.1Durch den Schleier (W): Beschreibung
  6. Patches 14.24.1 bis 15.6.1Passiv: Beschreibung, Durch den Schleier (W): Beschreibung und Zwischen den Welten (R): Beschreibung
  7. Patch 14.23.1Hex, hex! (Q): Abklingzeit, Hex, hex! (Q): Reichweite und Geisterstunde (E): Reichweite
  8. Patches 14.18.1 bis 14.22.1Zwischen den Welten (R): Reichweite
  9. Patches 14.16.1 bis 14.17.1Rüstung
  10. Patch 14.15.1Durch den Schleier (W): Abklingzeit
  11. Patch 14.14.1Neu