DE

Patch & language

Präzision

Runen 16.2.1 · de_DE

Präzision

Schlüsselstein

Fokussierter Angriff

Fokussierter Angriff

Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen, verursacht 40–160 zusätzlichen adaptiven Schaden (abhängig von der Stufe) und erhöht den Schaden, den du verursachst, um 8 %, bis du den Kampf mit Champions verlässt.
Tödliches Tempo

Tödliches Tempo

Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 % für Nahkämpfer || 4 % für Fernkämpfer] Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe [9–30 für Nahkämpfer || 6–24 für Fernkämpfer] zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen, der pro 1 % zusätzliches Angriffstempo um 1 % erhöht wird.
Leichtfüßigkeit

Leichtfüßigkeit

Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der nächste Angriff aufgeladen.

Aufgeladene Angriffe heilen dich um 10–130 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.05 Fähigkeitsstärke) und gewähren 1 Sekunde(n) lang 20 % Lauftempo.

Die Effektivität der Heilung beträgt für Fernkampf-Champions 60 % und die Effektivität des Lauftempos beträgt 75 %. Die Effektivität der gesamten Heilung durch Vasallen beträgt 15 %.
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 1.8–4 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.

Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).

Slot 1

Leben absorbieren

Leben absorbieren

Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Full description Wenn du ein Ziel tötest, wirst du um geheilt.
Triumph

Triumph

Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.
Full description Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Full description Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.

Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.

Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.

Slot 2

Legende: Eifer

Legende: Eifer

Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo.
Full description Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Legende: Hast

Legende: Hast

Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo.
Full description Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal 10 Steigerungen).

Du kannst deine Legenden-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Legende: Blutdurst

Legende: Blutdurst

Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Full description Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.45 % Lebensraub (max. 15 Steigerungen). Bei maximalen Legenden-Steigerungen erhältst du 85 maximales Leben.

Erhöhe deine Legenden-Steigerungen durch Takedowns von Champions oder epischen Monstern sowie Kills von großen Monstern oder Vasallen.

Slot 3

Gnadenstoß

Gnadenstoß

Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben.
Full description Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.
Niedermäher

Niedermäher

Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben.
Full description Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60 % ihres Lebens verfügen.
Letztes Gefecht

Letztes Gefecht

Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Full description Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 15.24.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 16.17.1
  2. Patches 15.24.1 bis 16.16.1Legende: Blutdurst: Beschreibung
  3. Patches 15.22.1 bis 15.23.1Legende: Blutdurst: Beschreibung
  4. Patches 14.21.1 bis 15.21.1Tödliches Tempo: Beschreibung
  5. Patch 14.20.1Tödliches Tempo: Beschreibung
  6. Patch 14.19.1Runen: Schlüsselstein, Tödliches Tempo: Name, Tödliches Tempo: Kurzbeschreibung, Geistesgegenwart: Kurzbeschreibung, Tödliches Tempo: Beschreibung und Geistesgegenwart: Beschreibung
  7. Patch 14.18.1Leichtfüßigkeit: Beschreibung
  8. Patch 14.17.1Leichtfüßigkeit: Beschreibung und Niedermäher: Beschreibung
  9. Patches 14.15.1 bis 14.16.1Leichtfüßigkeit: Beschreibung
  10. Patches 14.11.1 bis 14.14.1Niedermäher: Beschreibung
  11. Patch 14.10.1Runen: Schlüsselstein, Leben absorbieren: Name, Legende: Hast: Name, Fokussierter Angriff: Kurzbeschreibung, Leben absorbieren: Kurzbeschreibung, Legende: Hast: Kurzbeschreibung, Niedermäher: Kurzbeschreibung, Fokussierter Angriff: Beschreibung, Leichtfüßigkeit: Beschreibung, Leben absorbieren: Beschreibung, Legende: Hast: Beschreibung, Niedermäher: Beschreibung, Tödliches Tempo: Name, Tödliches Tempo: Kurzbeschreibung und Tödliches Tempo: Beschreibung
  12. Patches 14.4.1 bis 14.9.1Tödliches Tempo: Beschreibung
  13. Patches 13.20.1 bis 14.3.1Fokussierter Angriff: Beschreibung, Tödliches Tempo: Beschreibung, Leichtfüßigkeit: Beschreibung und Eroberer: Beschreibung
  14. Patches 13.12.1 bis 13.19.1Leben absorbieren: Beschreibung
  15. Patches 13.6.1 bis 13.11.1Tödliches Tempo: Beschreibung und Legende: Blutdurst: Beschreibung
  16. Patch 13.5.1Triumph: Kurzbeschreibung und Triumph: Beschreibung
  17. Patch 13.4.1Leben absorbieren: Beschreibung
  18. Patch 13.3.1Leben absorbieren: Beschreibung
  19. Patch 13.1.1Legende: Hast: Beschreibung
  20. Patches 12.20.1 bis 12.23.1Tödliches Tempo: Beschreibung
  21. Patches 12.12.1 bis 12.19.1Tödliches Tempo: Beschreibung
  22. Patch 12.11.1Tödliches Tempo: Beschreibung
  23. Patch 12.10.1Tödliches Tempo: Kurzbeschreibung, Triumph: Kurzbeschreibung, Legende: Blutdurst: Kurzbeschreibung, Eroberer: Beschreibung, Leben absorbieren: Beschreibung, Triumph: Beschreibung und Legende: Blutdurst: Beschreibung
  24. Patches 12.6.1 bis 12.9.1Legende: Blutdurst: Kurzbeschreibung, Leichtfüßigkeit: Beschreibung und Legende: Blutdurst: Beschreibung
  25. Patches 12.2.1 bis 12.5.1Tödliches Tempo: Beschreibung
  26. Patches 11.24.1 bis 12.1.1Tödliches Tempo: Beschreibung und Eroberer: Beschreibung
  27. Patch 11.23.1Tödliches Tempo: Kurzbeschreibung und Tödliches Tempo: Beschreibung
  28. Patches 11.21.1 bis 11.22.1Eroberer: Beschreibung
  29. Patches 11.17.1 bis 11.20.1Leichtfüßigkeit: Beschreibung
  30. Patches 11.6.1 bis 11.16.1Leichtfüßigkeit: Beschreibung
  31. Patches 11.2.1 bis 11.5.1Leichtfüßigkeit: Beschreibung
  32. Patches 10.23.1 bis 11.1.1Geistesgegenwart: Kurzbeschreibung, Eroberer: Beschreibung, Geistesgegenwart: Beschreibung und Legende: Blutdurst: Beschreibung
  33. Patches 10.13.1 bis 10.22.1Eroberer: Kurzbeschreibung und Eroberer: Beschreibung
  34. Patches 9.24.1 bis 10.12.1Eroberer: Beschreibung
  35. Patch 9.23.1Eroberer: Kurzbeschreibung, Geistesgegenwart: Kurzbeschreibung, Eroberer: Beschreibung und Geistesgegenwart: Beschreibung
  36. Patches 9.10.1 bis 9.22.1Eroberer: Beschreibung
  37. Patches 9.8.1 bis 9.9.1Gnadenstoß: Beschreibung
  38. Patches 9.7.1 bis 9.7.2Niedermäher: Beschreibung
  39. Patch 9.6.1Eroberer: Kurzbeschreibung und Leben absorbieren: Beschreibung
  40. Patch 9.5.1Eroberer: Kurzbeschreibung, Eroberer: Beschreibung und Niedermäher: Beschreibung
  41. Patch 9.4.1Eroberer: Kurzbeschreibung und Eroberer: Beschreibung
  42. Patches 9.2.1 bis 9.3.1Legende: Blutdurst: Kurzbeschreibung, Leichtfüßigkeit: Beschreibung, Leben absorbieren: Beschreibung, Legende: Blutdurst: Beschreibung und Niedermäher: Beschreibung
  43. Patches 8.23.1 bis 9.1.1Leichtfüßigkeit: Beschreibung
  44. Patches 8.14.1 bis 8.22.1Eroberer: Beschreibung
  45. Patches 8.11.1 bis 8.13.1Leichtfüßigkeit: Beschreibung
  46. Patches 8.8.2 bis 8.10.1Fokussierter Angriff: Kurzbeschreibung, Tödliches Tempo: Kurzbeschreibung, Eroberer: Kurzbeschreibung, Triumph: Kurzbeschreibung, Geistesgegenwart: Kurzbeschreibung, Fokussierter Angriff: Beschreibung, Tödliches Tempo: Beschreibung, Leichtfüßigkeit: Beschreibung, Eroberer: Beschreibung, Leben absorbieren: Beschreibung, Triumph: Beschreibung, Geistesgegenwart: Beschreibung, Legende: Eifer: Beschreibung, Legende: Hast: Beschreibung, Legende: Blutdurst: Beschreibung, Gnadenstoß: Beschreibung, Niedermäher: Beschreibung und Letztes Gefecht: Beschreibung
  47. Patches 8.7.1 bis 8.8.1Geistesgegenwart: Kurzbeschreibung und Geistesgegenwart: Beschreibung
  48. Patch 8.6.1Runen: Schlüsselstein, Eroberer: Name, Eroberer: Kurzbeschreibung und Eroberer: Beschreibung
  49. Patches 8.5.1 bis 8.5.2Leichtfüßigkeit: Beschreibung
  50. Patch 8.4.1Fokussierter Angriff: Beschreibung
  51. Patch 8.3.1Tödliches Tempo: Beschreibung und Gnadenstoß: Beschreibung
  52. Patches 7.24.1 bis 8.2.1Leichtfüßigkeit: Beschreibung
  53. Patch 7.23.1Fokussierter Angriff: Kurzbeschreibung, Tödliches Tempo: Kurzbeschreibung, Niedermäher: Kurzbeschreibung, Leichtfüßigkeit: Beschreibung und Letztes Gefecht: Beschreibung
  54. Patch 7.22.1Neu