
Runen 8.8.2 · de_DE
Präzision
Schlüsselstein

Fokussierter Angriff

Tödliches Tempo
Abklingzeit: 6 Sekunden
„Tödliches Tempo“ lässt dich das Höchstangriffstempo vorübergehend überschreiten.

Leichtfüßigkeit
Aufgeladene Angriffe heilen dich um 3–60 (+0.3 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.4 Fähigkeitsstärke) und gewähren dir für 1 Sekunde(n) +30 % Lauftempo.
Bei einem kritischen Treffer wird die Heilung um 40 % deines kritischen Schadensmodifikators erhöht.

Eroberer
Slot 1

Überheilung
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Der Schild wird entweder durch 40 % der überschüssigen Heilung auf dich selbst oder 300 % der überschüssigen Heilung durch Verbündete aufgebaut.

Triumph
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„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter

Geistesgegenwart
Slot 2

Legende: Eifer
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Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

Legende: Zähigkeit
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Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

Legende: Blutdurst
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Du kannst deine Legenden-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Slot 3

Gnadenstoß
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Zusätzlich dazu gewähren Champion-Kills oder Unterstützungen 10 Sekunden lang einen

Niedermäher
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Letztes Gefecht
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Was sich in diesem Patch geändert hat
Verglichen mit Patch 8.8.1.
- Fokussierter Angriff: Kurzbeschreibung
- Einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander zu treffen, macht ihn verwundbar, was zusätzlichen Schaden verursacht und bewirkt, dass er
6 Sekunde(n) lang zusätzlichen Schaden von allen Quellen erleidet. - Tödliches Tempo: Kurzbeschreibung
- 1.5 Sekunden, nachdem du einem gegnerischen Champion Schaden zugefügt hast, erhältst du sehr viel zusätzliches Angriffstempo. „Tödliches Tempo“ lässt dich das Höchstangriffstempo vorübergehend überschreiten.
- Eroberer: Kurzbeschreibung
- Nach
4 Sekunden im Kampf verleiht dir dein erster Angriff gegen einen gegnerischen Champion Angriffsschaden und konvertiert deinen Schaden teilweise in absoluten Schaden. - Triumph: Kurzbeschreibung
- Kills stellen
@MissingHealthRestored.0*100@12 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich20 Gold. - Geistesgegenwart: Kurzbeschreibung
- Kills, an denen du beteiligt bist, stellen
@PercentManaRestore*100@20 % deines maximalen Manas wieder her und erstatten@UltimateCooldownRefund*100@10 % der Abklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurück. - Fokussierter Angriff: Beschreibung
- Einen gegnerischen Champion mit
3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen, verursacht 40–180 zusätzlichen adaptiven Schaden (abhängig von der Stufe) und macht ihn verwundbar, wodurch er während der nächsten6 Sekunden@AmpPotencyStartSelf.0*100@8–@AmpPotencyMaxSelf.0*100@12 % zusätzlichen Schaden von allen Quellen erleidet. - Tödliches Tempo: Beschreibung
- 1.5 Sekunden, nachdem du einem gegnerischen Champion Schaden zugefügt hast, erhältst du abhängig von der Stufe
3 Sekunden lang@AttackSpeedMin*100@40–@AttackSpeedMax*100@110 % Angriffstempo. Wenn du einen Champion angreifst, wird die Dauer des Effekts auf bis zu6 Sekunden verlängert. Abklingzeit:6 Sekunden „Tödliches Tempo“ lässt dich das Höchstangriffstempo vorübergehend überschreiten. - Leichtfüßigkeit: Beschreibung
- Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der nächste Angriff aufgeladen.
Aufgeladene Angriffe heilen dich um 3–60 (+
@HealBonusADRatio0.-1@3 zusätzlicher Angriffsschaden, +@HealAPRatio0.-1@4 Fähigkeitsstärke) und gewähren dir für1 Sekunde(n) +@MSBuff*100@30 % Lauftempo. Die Effektivität der Heilung beträgt@MinionHealMod*100@60 %, wenn dein Ziel ein Vasall ist (@MinionHealMod*50@30 % bei Fernkampf-Champions). Bei einem kritischen Treffer wird die Heilung um@HealCritMod*100@40 % deines kritischen Schadensmodifikators erhöht. - Eroberer: Beschreibung
- Nach
4 Sekunden im Kampf verleiht dir dein erster Angriff gegen einen gegnerischen Champion für3 Sekunden abhängig von der Stufe 10–35 Angriffsschaden und konvertiert@TrueDamageBase*100@20 % deines Schadens gegen Champions in absoluten Schaden. Nur Nahkämpfer: Dieser Buff wird erneuert, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. - Überheilung: Beschreibung
- Überschüssige Heilung auf dich wird in einen Schild umgewandelt, der eine Stärke von bis zu
@ShieldCapRatio.0*100@10 % deines Gesamtlebens +10 erreichen kann. Der Schild wird entweder durch@ShieldGenerationRateSelf.0*100@40 % der überschüssigen Heilung auf dich selbst oder@ShieldGenerationRateOtherMax.0*100@300 % der überschüssigen Heilung durch Verbündete aufgebaut. - Triumph: Beschreibung
- Kills und Unterstützungen stellen
@MissingHealthRestored.0*100@12 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich20 Gold. „Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“ — Noxianischer Vergelter - Geistesgegenwart: Beschreibung
- Kills, an denen du beteiligt bist, stellen
@PercentManaRestore*100@20 % deines maximalen Manas wieder her und erstatten@UltimateCooldownRefund*100@10 % der Abklingzeit deiner ultimativen Fähigkeit zurück. - Legende: Eifer: Beschreibung
- Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung
@AttackSpeedBase*100@3 % Angriffstempo sowie zusätzliche@AttackSpeedPerStack*100@1.5 % (max.10 Steigerungen). Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest. - Legende: Zähigkeit: Beschreibung
- Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung
@TenacityBase*100@5 % Zähigkeit sowie zusätzliche@TenacityPerStack*100@2.5 % (max.10 Steigerungen). Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest. - Legende: Blutdurst: Beschreibung
- Du erhältst für jede Legenden-Steigerung
@LifeStealPerStack*100@0.8 % Lebensraub (maximal10 Steigerungen). Du kannst deine Legenden-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest. - Gnadenstoß: Beschreibung
- Du verursachst
@BonusPercentDamage.0 *100@7 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter@EnemyHealthPercentageThreshold*100@40 % liegt. Zusätzlich dazu gewähren Champion-Kills oder Unterstützungen10 Sekunden lang einen adaptiven Bonus von@AdaptiveForce.-1*0.6@9 Angriffsschaden oder15 Fähigkeitsstärke. - Niedermäher: Beschreibung
- Verursache
@MinBonusDamagePercent.0*100@4 % mehr Schaden an Champions, die über150 maximales Leben mehr verfügen als du. Bei2000 maximalem Leben mehr erhöht sich der Wert auf bis zu@MaxBonusDamagePercent.0*100@12 %. - Letztes Gefecht: Beschreibung
- Verursache
@MinBonusDamagePercent.0*100@5–@MaxBonusDamagePercent.0*100@11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter@HealthThresholdStart.0*100@60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei@HealthThresholdEnd.0*100@30 % Leben erreicht.
Verlauf
- Geändert in Patch 8.11.1
- Patches 8.8.2 bis 8.10.1Fokussierter Angriff: Kurzbeschreibung, Tödliches Tempo: Kurzbeschreibung, Eroberer: Kurzbeschreibung, Triumph: Kurzbeschreibung, Geistesgegenwart: Kurzbeschreibung, Fokussierter Angriff: Beschreibung, Tödliches Tempo: Beschreibung, Leichtfüßigkeit: Beschreibung, Eroberer: Beschreibung, Überheilung: Beschreibung, Triumph: Beschreibung, Geistesgegenwart: Beschreibung, Legende: Eifer: Beschreibung, Legende: Zähigkeit: Beschreibung, Legende: Blutdurst: Beschreibung, Gnadenstoß: Beschreibung, Niedermäher: Beschreibung und Letztes Gefecht: Beschreibung
- Patches 8.7.1 bis 8.8.1Geistesgegenwart: Kurzbeschreibung und Geistesgegenwart: Beschreibung
- Patch 8.6.1Runen: Schlüsselstein, Eroberer: Name, Eroberer: Kurzbeschreibung und Eroberer: Beschreibung
- Patches 8.5.1 bis 8.5.2Leichtfüßigkeit: Beschreibung
- Patch 8.4.1Fokussierter Angriff: Beschreibung
- Patch 8.3.1Tödliches Tempo: Beschreibung und Gnadenstoß: Beschreibung
- Patches 7.24.1 bis 8.2.1Leichtfüßigkeit: Beschreibung
- Patch 7.23.1Fokussierter Angriff: Kurzbeschreibung, Tödliches Tempo: Kurzbeschreibung, Niedermäher: Kurzbeschreibung, Leichtfüßigkeit: Beschreibung und Letztes Gefecht: Beschreibung
- Patch 7.22.1Neu