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Entschlossenheit

Runen 8.8.2 · de_DE

Entschlossenheit

Schlüsselstein

Umklammerung der Untoten

Umklammerung der Untoten

Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte:
  • Er verursacht 4 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Er heilt dich um 2 % deines maximalen Lebens.
  • Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 5.

  • Fernkampf-Champions: Schaden, Heilung und dauerhaft erhaltenes Leben sind um 40 % verringert.
    Nachbeben

    Nachbeben

    Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöht sich deine Rüstung und Magieresistenz 2.5 Sekunden lang um 70–120. Daraufhin explodierst du und verursachst magischen Schaden an nahen Gegnern.

    Schaden: 10–120 (+3 % deines maximalen Lebens) (+15 % deines zusätzlichen Angriffsschadens) (+10 % deiner Fähigkeitsstärke)
    Abklingzeit: 35 Sekunden
    Bewahrer

    Bewahrer

    Schütze für 2.5 Sekunden Verbündete, die sich in einer Reichweite von 175 Einheiten zu dir aufhalten, und Verbündete, die du mit deinen Fähigkeiten anvisierst. Sollten du oder ein geschützter Verbündeter Schaden erleiden, erhaltet ihr 1.5 Sekunden lang einen Schild und „Hast“.

    Abklingzeit: 70–40 Sekunden
    Schild: 70–150 + 0.25 % deiner Fähigkeitsstärke + 12 % deines zusätzlichen Lebens.
    Hast: +20 % Lauftempo.

    Slot 1

    Abriss

    Abriss

    Lade einen mächtigen Angriff gegen einen Turm auf, während du dich in seiner Nähe aufhältst.
    Full description Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über 4 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 125 (+30 % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden.

    Abklingzeit: 45 Sekunden
    Lebensquelle

    Lebensquelle

    Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, wird dieser markiert. Deine Verbündeten werden geheilt, wenn sie einen von dir markierten Champion angreifen.
    Full description Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, wird dieser 4 Sekunden lang markiert.

    Verbündete Champions, die markierte Gegner angreifen, werden 2 Sekunden lang um 5 + 1 % deines maximalen Lebens geheilt.
    Knochenpanzerung

    Knochenpanzerung

    Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 20–50 weniger Schaden.

    Dauer: 3 s
    Abklingzeit: 45 s

    Slot 2

    Konditionierung

    Konditionierung

    Nach 10 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 5 %.
    Aufschwung

    Aufschwung

    Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt.
    Full description Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +6 geheilt.
    Kokon

    Kokon

    Du beginnst das Spiel mit 60 zusätzlichem Leben. Bei 4 Kills, an denen du beteiligt warst, konsumierst du das Leben und erhältst einen adaptiven Bonus von 9 Angriffsschaden oder 15 Fähigkeitsstärke.

    Slot 3

    Zuwachs

    Zuwachs

    Erhalte dauerhaft zusätzliches maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben.
    Full description Für jeweils 8 Monster oder gegnerische Vasallen, die in deiner Nähe sterben, steigt dein maximales Leben dauerhaft um 0.2 %.
    Frische

    Frische

    Heilungen und Schilde, die du wirkst oder erhältst, sind 5 % stärker. Dieser Effekt wird auf 10 % erhöht, wenn das Ziel über wenig Leben verfügt.
    Full description Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 5 % stärker. Dieser Effekt wird auf 10 % erhöht, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
    Unerschrocken

    Unerschrocken

    Nach dem Wirken eines Beschwörerzaubers erhältst du für kurze Zeit Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz. Du erhältst zusätzlich Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz für jeden Beschwörerzauber, der gerade abklingt.
    Full description Nach dem Wirken eines Beschwörerzaubers erhältst du 10 Sekunden lang 15 % Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz. Du erhältst zusätzlich 10 % Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz für jeden Beschwörerzauber, der gerade abklingt.

    Im aktuellen Patch

    Was sich in diesem Patch geändert hat

    Verglichen mit Patch 8.8.1.

    Umklammerung der Untoten: Kurzbeschreibung
    Alle   4 Sekunden verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden an gegnerischen Champions, heilt dich und erhöht dein Leben dauerhaft.
    Knochenpanzerung: Kurzbeschreibung
    Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten   3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 20–50 weniger Schaden. Dauer:   3 s Abklingzeit:   45 s
    Konditionierung: Kurzbeschreibung
    Nach   10 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um   5 %.
    Kokon: Kurzbeschreibung
    Du beginnst das Spiel mit   60 zusätzlichem Leben. Bei   4 Kills, an denen du beteiligt warst, konsumierst du das Leben und erhältst einen adaptiven Bonus von @AdaptiveForce.-1*0.6@9 Angriffsschaden oder   15 Fähigkeitsstärke.
    Frische: Kurzbeschreibung
    Heilungen und Schilde, die du wirkst oder erhältst, sind   5 % stärker. Dieser Effekt wird auf   10 % erhöht, wenn das Ziel über wenig Leben verfügt.
    Umklammerung der Untoten: Beschreibung
    Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle   4 Sekunden die folgenden Effekte: Er verursacht   4 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden. Er heilt dich um @PercentHealthHeal.0*100@2 % deines maximalen Lebens. Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 5. Fernkampf-Champions: Schaden, Heilung und dauerhaft erhaltenes Leben sind um @RangedPenaltyMod*100@40 % verringert.
    Nachbeben: Beschreibung
    Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöht sich deine Rüstung und Magieresistenz   2.5 Sekunden lang um 70–120. Daraufhin explodierst du und verursachst magischen Schaden an nahen Gegnern. Schaden: 10–120 (+@HealthRatio.-1@3 % deines maximalen Lebens) (+@DamageRatioAD*100@15 % deines zusätzlichen Angriffsschadens) (+@DamageRatioAP*100@10 % deiner Fähigkeitsstärke) Abklingzeit:   35 Sekunden
    Bewahrer: Beschreibung
    Schütze für   2.5 Sekunden Verbündete, die sich in einer Reichweite von   175 Einheiten zu dir aufhalten, und Verbündete, die du mit deinen Fähigkeiten anvisierst. Sollten du oder ein geschützter Verbündeter Schaden erleiden, erhaltet ihr   1.5 Sekunden lang einen Schild und „Hast“. Abklingzeit: 70–40 Sekunden Schild: 70–150 + @APRatio0.-1@25 % deiner Fähigkeitsstärke + @HPRatio.0*100@12 % deines zusätzlichen Lebens. Hast: +@Haste*100@20 % Lauftempo.
    Abriss: Beschreibung
    Während du dich in einer Reichweite von   600 Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über   4 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 125 (+@MaxHealthPercentDamage.0 * 100@30 % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden. Abklingzeit:   45 Sekunden
    Lebensquelle: Beschreibung
    Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, wird dieser   4 Sekunden lang markiert. Verbündete Champions, die markierte Gegner angreifen, werden   2 Sekunden lang um 5 + @HealthRatio.-1 * 100@ % deines maximalen Lebens geheilt.
    Knochenpanzerung: Beschreibung
    Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten   3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 20–50 weniger Schaden. Dauer:   3 s Abklingzeit:   45 s
    Konditionierung: Beschreibung
    Nach   10 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um   5 %.
    Aufschwung: Beschreibung
    Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über   10 Sekunden hinweg um @RegenPercentMax.0*100@4 % deines fehlenden Lebens +6 geheilt.
    Kokon: Beschreibung
    Du beginnst das Spiel mit   60 zusätzlichem Leben. Bei   4 Kills, an denen du beteiligt warst, konsumierst du das Leben und erhältst einen adaptiven Bonus von @AdaptiveForce.-1*0.6@9 Angriffsschaden oder   15 Fähigkeitsstärke.
    Zuwachs: Beschreibung
    Für jeweils   8 Monster oder gegnerische Vasallen, die in deiner Nähe sterben, steigt dein maximales Leben dauerhaft um @MaxHealthRatioPerTier*100@0.2 %.
    Frische: Beschreibung
    Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind   5 % stärker. Dieser Effekt wird auf   10 % erhöht, wenn das Leben des Ziels unter   40 % liegt.
    Unerschrocken: Beschreibung
    Nach dem Wirken eines Beschwörerzaubers erhältst du   10 Sekunden lang @BonusTenacity*100@15 % Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz. Du erhältst zusätzlich @PersistTenacity*100@10 % Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz für jeden Beschwörerzauber, der gerade abklingt.

    Verlauf

    1. Geändert in Patch 8.10.1
    2. Patches 8.8.2 bis 8.9.1Umklammerung der Untoten: Kurzbeschreibung, Knochenpanzerung: Kurzbeschreibung, Konditionierung: Kurzbeschreibung, Kokon: Kurzbeschreibung, Frische: Kurzbeschreibung, Umklammerung der Untoten: Beschreibung, Nachbeben: Beschreibung, Bewahrer: Beschreibung, Abriss: Beschreibung, Lebensquelle: Beschreibung, Knochenpanzerung: Beschreibung, Konditionierung: Beschreibung, Aufschwung: Beschreibung, Kokon: Beschreibung, Zuwachs: Beschreibung, Frische: Beschreibung und Unerschrocken: Beschreibung
    3. Patches 8.6.1 bis 8.8.1Runen: Slot 2, Kokon: Name, Nachbeben: Kurzbeschreibung, Kokon: Kurzbeschreibung, Kokon: Beschreibung, 8430: Name, 8435: Name, 8430: Kurzbeschreibung, 8435: Kurzbeschreibung, 8430: Beschreibung und 8435: Beschreibung
    4. Patches 8.5.1 bis 8.5.2Knochenpanzerung: Kurzbeschreibung und Knochenpanzerung: Beschreibung
    5. Patch 8.4.1Runen: Slot 1, Runen: Slot 2, Runen: Slot 3, Knochenpanzerung: Name, Knochenpanzerung: Kurzbeschreibung und Knochenpanzerung: Beschreibung
    6. Patch 8.3.1Bewahrer: Beschreibung und Konditionierung: Beschreibung
    7. Patch 8.2.1Umklammerung der Untoten: Beschreibung, Nachbeben: Beschreibung und Bewahrer: Beschreibung
    8. Patch 8.1.1Umklammerung der Untoten: Beschreibung
    9. Patches 7.24.1 bis 7.24.2Frische: Kurzbeschreibung und Frische: Beschreibung
    10. Patch 7.23.1Frische: Kurzbeschreibung, Aufschwung: Kurzbeschreibung, Bewahrer: Beschreibung, Lebensquelle: Beschreibung und Frische: Beschreibung
    11. Patch 7.22.1Neu