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Runen 8.1.1 · de_DE

Entschlossenheit

Schlüsselstein

Umklammerung der Untoten

Alle  Sekunden im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion die folgenden Effekte:
  • Er verursacht  % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Er heilt dich um @PercentHealthHeal.0*100@ % deines maximalen Lebens.
  • Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um .

  • Fernkampf-Champions: Schaden und Heilung sind halbiert, dafür erhalten sie dauerhaft  Leben.

    Nachbeben

    Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöht sich  Sekunden lang deine Rüstung und Magieresistenz um + @ResistInc.0*100@ %. Daraufhin explodierst du und verursachst magischen Schaden an nahen Gegnern.

    Schaden: – (+ % deines maximalen Lebens)
    Abklingzeit:  Sekunden

    Bewahrer



    Abklingzeit:  Sekunde(n)
    Schild: – (+@APRatio.-1@ Fähigkeitsstärke) (+@HPRatio.0*100@ % des zusätzlichen Lebens)
    Hast: +@Haste*100@ % Lauftempo

    Slot 1

    Unerschrocken

    Nach dem Wirken eines Beschwörerzaubers erhältst du für eine kurze Dauer Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz. Erhalte zusätzliche Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz für jeden Beschwörerzauber, der sich auf Abklingzeit befindet.
    Full description Nach dem Wirken eines Beschwörerzaubers erhältst du  Sekunden lang @BonusTenacity*100@ % Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz. Erhalte zusätzlich @PersistTenacity*100@ % Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz für jeden Beschwörerzauber, der sich auf Abklingzeit befindet.

    Abriss

    Lade einen mächtigen Angriff gegen einen Turm auf, während du dich in seiner Nähe aufhältst.
    Full description Lade über  Sekunden hinweg einen mächtigen Angriff gegen einen Turm auf, während du dich in einer Reichweite von  Einheiten zu ihm aufhältst. Der aufgeladene Angriff verursacht (+@MaxHealthPercentDamage.0 * 100@ % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden.

    Abklingzeit:  Sekunden

    Lebensquelle

    Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, wird dieser markiert. Deine Verbündeten werden geheilt, wenn sie einen von dir markierten Champion angreifen.
    Full description Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, wird dieser  Sekunden lang markiert.

    Verbündete Champions, die markierte Gegner angreifen, werden  Sekunden lang um + @HealthRatio.-1 * 100@ % deines maximalen Lebens geheilt.

    Slot 2

    Eisenhaut

    Erhalte + Rüstung.
    Heilungen, einschließlich Tränke, erhöhen deine Rüstung vorübergehend um @TotalExtraArmor*100@ %.
    Full description Erhalte + Rüstung.

    Heileffekte durch Verbrauchsgegenstände, Heilungen um mindestens  Leben und Schilde erhöhen deine Rüstung  Sekunden lang um @TotalExtraArmor*100@ %.

    Spiegelschale

    Erhalte + Magieresistenz.
    Heilungen, einschließlich Tränke, erhöhen deine Magieresistenz vorübergehend um @EvolveBonusMR*100@ %.
    Full description Erhalte + Magieresistenz.

    Heileffekte durch Verbrauchsgegenstände, Heilungen um mindestens  Leben und Schilde erhöhen deine Magieresistenz  Sekunden lang um @EvolveBonusMR*100@ %.

    Konditionierung

    Nach  Minuten erhältst du + Rüstung und + Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um  %.

    Slot 3

    Zuwachs

    Erhalte dauerhaft zusätzliches maximales Leben, wenn ein Monster oder ein gegnerischer Vasall in deiner Nähe stirbt.
    Full description Nach jeden  Monstern oder gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, erhöht sich dein maximales Leben dauerhaft um @MaxHealthRatioPerTier*100@ %.

    Frische

    Heilungen und Schilde, die du wirkst oder erhältst, sind  % stärker. Dieser Effekt wird auf  % erhöht, wenn das Ziel über wenig Leben verfügt.
    Full description Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind  % stärker. Dieser Effekt wird auf  % erhöht, wenn das Leben des Ziels unter  % liegt.

    Aufschwung

    Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt.
    Full description Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über  Sekunden hinweg um @RegenPercentMax.0*100@ % deines fehlenden Lebens + geheilt.

    Im aktuellen Patch

    Was sich in diesem Patch geändert hat

    Verglichen mit Patch 7.24.2.

    Umklammerung der Untoten: Beschreibung
    Alle  Sekunden im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion die folgenden Effekte: Er verursacht  % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden. Er heilt dich um @PercentHealthHeal.0*100@ % deines maximalen Lebens. Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um . Fernkampf-Champions: Schaden und Heilung sind halbiert, dafür erhalten sie dauerhaft  Leben.

    Verlauf

    1. Geändert in Patch 8.2.1
    2. Patch 8.1.1Umklammerung der Untoten: Beschreibung
    3. Patches 7.24.1 bis 7.24.2Frische: Kurzbeschreibung und Frische: Beschreibung
    4. Patch 7.23.1Frische: Kurzbeschreibung, Aufschwung: Kurzbeschreibung, Bewahrer: Beschreibung, Lebensquelle: Beschreibung und Frische: Beschreibung
    5. Patch 7.22.1Neu