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Präzision

Runen 13.3.1 · de_DE

Präzision

Schlüsselstein

Fokussierter Angriff

Fokussierter Angriff

Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen, verursacht 40–180 zusätzlichen adaptiven Schaden (abhängig von der Stufe) und macht ihn verwundbar, wodurch er während der nächsten 6 Sekunden 8–12 % zusätzlichen Schaden von allen Quellen erleidet.
Tödliches Tempo

Tödliches Tempo

Du erhältst 6 Sekunden lang [60–90 %] (Nahkämpfer) bzw. [30–54 %] (Fernkämpfer) Angriffstempo, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst. Dieser Effekt kann bis zu 6-mal gesteigert werden.

Bei vollen Steigerungen dieses Effekts kann dein Angriffstempo 2,5 übersteigen und du erhältst 50 Angriffsreichweite.
Leichtfüßigkeit

Leichtfüßigkeit

Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der nächste Angriff aufgeladen.

Aufgeladene Angriffe heilen dich um 10–100 (+0.3 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.2 Fähigkeitsstärke) und gewähren 1 Sekunde(n) lang 20 % Lauftempo.

Die Effektivität der Heilung durch Vasallen beträgt für Fernkampf-Champions 10 % und 20 % für Nahkampf-Champions.
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 2–4.5 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.

Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).

Slot 1

Überheilung

Überheilung

Überschüssige Heilung auf dich wird in einen Schild umgewandelt.
Full description Überschüssige Heilung auf dich wird umgewandelt in einen Schild in Höhe von 20 bis 300 Leben (abhängig von der Stufe).

Der Schild wird von 20 bis 100 % der überschüssigen Heilung durch dich selbst oder Verbündete aufgebaut.
Triumph

Triumph

Kills stellen 10 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.
Full description Kills und Unterstützungen stellen 10 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Erhöht deine Mana- oder Energieregeneration, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Full description Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie.

Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her.

Slot 2

Legende: Eifer

Legende: Eifer

Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo.
Full description Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Legende: Zähigkeit

Legende: Zähigkeit

Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhafte Zähigkeit.
Full description Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 5 % Zähigkeit sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Legende: Blutdurst

Legende: Blutdurst

Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Full description Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.4 % Lebensraub (max. 15 Steigerungen). Bei maximalen Legenden-Steigerungen erhältst du 100 maximales Leben.

Erhöhe deine Legenden-Steigerungen durch Takedowns von Champions oder epischen Monstern sowie Kills von großen Monsten oder Vasallen.

Slot 3

Gnadenstoß

Gnadenstoß

Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben.
Full description Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.
Niedermäher

Niedermäher

Verursache mehr Schaden an Champions, die über mehr maximales Leben verfügen als du.
Full description Verursache bis zu 15 % zusätzlichen Schaden an Champions, abhängig davon, wie viel maximales Leben sie mehr haben als du.

Der Bonusschaden skaliert linear gegen Gegner mit 10 % bis 100 % mehr maximalem Leben als du.
Letztes Gefecht

Letztes Gefecht

Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Full description Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 13.1.1.

Überheilung: Beschreibung
Überschüssige Heilung auf dich wird umgewandelt in einen Schild umgewandelt, der einein StärkeHöhe von bis zu20 10bis (+9300 %Leben deines(abhängig Gesamtlebens)von erreichender kannStufe). Der Schild wird durchvon 20 bis 100 % der überschüssigen Heilung durch dich selbst oder Verbündete aufgebaut.

Verlauf

  1. Geändert in Patch 13.4.1
  2. Patch 13.3.1Überheilung: Beschreibung
  3. Patch 13.1.1Legende: Zähigkeit: Beschreibung
  4. Patches 12.20.1 bis 12.23.1Tödliches Tempo: Beschreibung
  5. Patches 12.12.1 bis 12.19.1Tödliches Tempo: Beschreibung
  6. Patch 12.11.1Tödliches Tempo: Beschreibung
  7. Patch 12.10.1Tödliches Tempo: Kurzbeschreibung, Triumph: Kurzbeschreibung, Legende: Blutdurst: Kurzbeschreibung, Eroberer: Beschreibung, Überheilung: Beschreibung, Triumph: Beschreibung und Legende: Blutdurst: Beschreibung
  8. Patches 12.6.1 bis 12.9.1Legende: Blutdurst: Kurzbeschreibung, Leichtfüßigkeit: Beschreibung und Legende: Blutdurst: Beschreibung
  9. Patches 12.2.1 bis 12.5.1Tödliches Tempo: Beschreibung
  10. Patches 11.24.1 bis 12.1.1Tödliches Tempo: Beschreibung und Eroberer: Beschreibung
  11. Patch 11.23.1Tödliches Tempo: Kurzbeschreibung und Tödliches Tempo: Beschreibung
  12. Patches 11.21.1 bis 11.22.1Eroberer: Beschreibung
  13. Patches 11.17.1 bis 11.20.1Leichtfüßigkeit: Beschreibung
  14. Patches 11.6.1 bis 11.16.1Leichtfüßigkeit: Beschreibung
  15. Patches 11.2.1 bis 11.5.1Leichtfüßigkeit: Beschreibung
  16. Patches 10.23.1 bis 11.1.1Geistesgegenwart: Kurzbeschreibung, Eroberer: Beschreibung, Geistesgegenwart: Beschreibung und Legende: Blutdurst: Beschreibung
  17. Patches 10.13.1 bis 10.22.1Eroberer: Kurzbeschreibung und Eroberer: Beschreibung
  18. Patches 9.24.1 bis 10.12.1Eroberer: Beschreibung
  19. Patch 9.23.1Eroberer: Kurzbeschreibung, Geistesgegenwart: Kurzbeschreibung, Eroberer: Beschreibung und Geistesgegenwart: Beschreibung
  20. Patches 9.10.1 bis 9.22.1Eroberer: Beschreibung
  21. Patches 9.8.1 bis 9.9.1Gnadenstoß: Beschreibung
  22. Patches 9.7.1 bis 9.7.2Niedermäher: Beschreibung
  23. Patch 9.6.1Eroberer: Kurzbeschreibung und Überheilung: Beschreibung
  24. Patch 9.5.1Eroberer: Kurzbeschreibung, Eroberer: Beschreibung und Niedermäher: Beschreibung
  25. Patch 9.4.1Eroberer: Kurzbeschreibung und Eroberer: Beschreibung
  26. Patches 9.2.1 bis 9.3.1Legende: Blutdurst: Kurzbeschreibung, Leichtfüßigkeit: Beschreibung, Überheilung: Beschreibung, Legende: Blutdurst: Beschreibung und Niedermäher: Beschreibung
  27. Patches 8.23.1 bis 9.1.1Leichtfüßigkeit: Beschreibung
  28. Patches 8.14.1 bis 8.22.1Eroberer: Beschreibung
  29. Patches 8.11.1 bis 8.13.1Leichtfüßigkeit: Beschreibung
  30. Patches 8.8.2 bis 8.10.1Fokussierter Angriff: Kurzbeschreibung, Tödliches Tempo: Kurzbeschreibung, Eroberer: Kurzbeschreibung, Triumph: Kurzbeschreibung, Geistesgegenwart: Kurzbeschreibung, Fokussierter Angriff: Beschreibung, Tödliches Tempo: Beschreibung, Leichtfüßigkeit: Beschreibung, Eroberer: Beschreibung, Überheilung: Beschreibung, Triumph: Beschreibung, Geistesgegenwart: Beschreibung, Legende: Eifer: Beschreibung, Legende: Zähigkeit: Beschreibung, Legende: Blutdurst: Beschreibung, Gnadenstoß: Beschreibung, Niedermäher: Beschreibung und Letztes Gefecht: Beschreibung
  31. Patches 8.7.1 bis 8.8.1Geistesgegenwart: Kurzbeschreibung und Geistesgegenwart: Beschreibung
  32. Patch 8.6.1Runen: Schlüsselstein, Eroberer: Name, Eroberer: Kurzbeschreibung und Eroberer: Beschreibung
  33. Patches 8.5.1 bis 8.5.2Leichtfüßigkeit: Beschreibung
  34. Patch 8.4.1Fokussierter Angriff: Beschreibung
  35. Patch 8.3.1Tödliches Tempo: Beschreibung und Gnadenstoß: Beschreibung
  36. Patches 7.24.1 bis 8.2.1Leichtfüßigkeit: Beschreibung
  37. Patch 7.23.1Fokussierter Angriff: Kurzbeschreibung, Tödliches Tempo: Kurzbeschreibung, Niedermäher: Kurzbeschreibung, Leichtfüßigkeit: Beschreibung und Letztes Gefecht: Beschreibung
  38. Patch 7.22.1Neu