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Präzision

Runen 14.10.1 · de_DE

Präzision

Schlüsselstein

Fokussierter Angriff

Fokussierter Angriff

Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen, verursacht 40–160 zusätzlichen adaptiven Schaden (abhängig von der Stufe) und erhöht den Schaden, den du verursachst, um 8 %, bis du den Kampf mit Champions verlässt.
Leichtfüßigkeit

Leichtfüßigkeit

Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der nächste Angriff aufgeladen.

Aufgeladene Angriffe heilen dich um 8–110 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.05 Fähigkeitsstärke) und gewähren 1 Sekunde(n) lang 20 % Lauftempo.

Die Effektivität der Heilung durch Vasallen beträgt für Fernkampf-Champions 10 % und 20 % für Nahkampf-Champions.
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 1.8–4 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.

Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).

Slot 1

Leben absorbieren

Leben absorbieren

Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Full description Wenn du ein Ziel tötest, wirst du um geheilt.
Triumph

Triumph

Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.
Full description Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Erhöht deine Mana- oder Energieregeneration, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Full description Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie.

Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her.

Slot 2

Legende: Eifer

Legende: Eifer

Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo.
Full description Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Legende: Hast

Legende: Hast

Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo.
Full description Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal 10 Steigerungen).

Du kannst deine Legenden-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Legende: Blutdurst

Legende: Blutdurst

Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Full description Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.35 % Lebensraub (max. 15 Steigerungen). Bei maximalen Legenden-Steigerungen erhältst du 85 maximales Leben.

Erhöhe deine Legenden-Steigerungen durch Takedowns von Champions oder epischen Monstern sowie Kills von großen Monstern oder Vasallen.

Slot 3

Gnadenstoß

Gnadenstoß

Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben.
Full description Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.
Niedermäher

Niedermäher

Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben.
Full description Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60 % ihres Lebens verfügen.
Letztes Gefecht

Letztes Gefecht

Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Full description Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 14.9.1.

Runen: Schlüsselstein
Fokussierter Angriff, Tödliches Tempo, Leichtfüßigkeit und Eroberer → Fokussierter Angriff, Leichtfüßigkeit und Eroberer
Leben absorbieren: Name
Überheilung → Leben absorbieren
Legende: Hast: Name
Legende: Zähigkeit → Legende: Hast
Fokussierter Angriff: Kurzbeschreibung
EinenWenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander zu treffen, macht ihn verwundbartriffst, waswird zusätzlichenzusätzlicher Schaden verursacht und bewirkt, dassdein erSchaden 6 Sekunde(n)bis langzum zusätzlichenEnde Schadendes vonKampfes allenmit QuellenChampions erleideterhöht.
Leben absorbieren: Kurzbeschreibung
Überschüssige HeilungWenn aufdu dichein wirdZiel intötest, einenwirst Schilddu umgewandeltgeheilt.
Legende: Hast: Kurzbeschreibung
Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftedauerhaftes ZähigkeitGrundfähigkeitstempo.
Niedermäher: Kurzbeschreibung
VerursacheDu verursachst mehr Schaden an Champions, diegegnerischen überChampions mehrmit maximalesviel Leben verfügen als du.
Fokussierter Angriff: Beschreibung
Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen, verursacht 40–180160 zusätzlichen adaptiven Schaden (abhängig von der Stufe) und machterhöht ihnden verwundbarSchaden, wodurch er währendden derdu nächstenverursachst, 6 Sekundenum 8 %, zusätzlichenbis Schadendu ausden allenKampf Quellenmit erleidetChampions verlässt.
Leichtfüßigkeit: Beschreibung
Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der nächste Angriff aufgeladen. Aufgeladene Angriffe heilen dich um 108–130110 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.05 Fähigkeitsstärke) und gewähren 1 Sekunde(n) lang 20 % Lauftempo. Die Effektivität der Heilung durch Vasallen beträgt für Fernkampf-Champions 10 % und 20 % für Nahkampf-Champions.
Leben absorbieren: Beschreibung
Überschüssige Heilung auf dich wird umgewandelt in einen Schild in Höhe von 11 % deines maximalen Lebens. Der Schild wird von 20 bis 100 % derWenn überschüssigendu Heilungein durchZiel dichtötest, selbstwirst oderdu Verbündeteum aufgebautgeheilt.
Legende: Hast: Beschreibung
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 5 % Zähigkeit sowie zusätzliche 1.,5 %Grundfähigkeitstempo (max.maximal 10 Steigerungen). Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Niedermäher: Beschreibung
Verursache bisDu zuverursachst 158 % zusätzlichen Schaden an Champions, abhängig davon, wie viel maximales Lebendie sieüber mehr haben als du. Der Bonusschaden skaliert linear gegen Gegner mit 10 % bis 10060 % mehr maximalem Lebenihres alsLebens duverfügen.
Tödliches Tempo: Name
Tödliches Tempo
Tödliches Tempo: Kurzbeschreibung
Du erhältst Angriffstempo, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst (bis zu 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen erhältst du Angriffsreichweite und die Begrenzung deines Angriffstempos wird aufgehoben.
Tödliches Tempo: Beschreibung
Du erhältst 6 Sekunden lang [30–96 %] (Nahkämpfer) bzw. [21–48 %] (Fernkämpfer) Angriffstempo, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst. Dieser Effekt kann bis zu 6-mal gesteigert werden. Bei vollen Steigerungen dieses Effekts kann dein Angriffstempo 2,5 übersteigen und du erhältst 50 Angriffsreichweite.

Verlauf

  1. Geändert in Patch 14.11.1
  2. Patch 14.10.1Runen: Schlüsselstein, Leben absorbieren: Name, Legende: Hast: Name, Fokussierter Angriff: Kurzbeschreibung, Leben absorbieren: Kurzbeschreibung, Legende: Hast: Kurzbeschreibung, Niedermäher: Kurzbeschreibung, Fokussierter Angriff: Beschreibung, Leichtfüßigkeit: Beschreibung, Leben absorbieren: Beschreibung, Legende: Hast: Beschreibung, Niedermäher: Beschreibung, 8008: Name, 8008: Kurzbeschreibung und 8008: Beschreibung
  3. Patches 14.4.1 bis 14.9.18008: Beschreibung
  4. Patches 13.20.1 bis 14.3.1Fokussierter Angriff: Beschreibung, 8008: Beschreibung, Leichtfüßigkeit: Beschreibung und Eroberer: Beschreibung
  5. Patches 13.12.1 bis 13.19.1Leben absorbieren: Beschreibung
  6. Patches 13.6.1 bis 13.11.18008: Beschreibung und Legende: Blutdurst: Beschreibung
  7. Patch 13.5.1Triumph: Kurzbeschreibung und Triumph: Beschreibung
  8. Patch 13.4.1Leben absorbieren: Beschreibung
  9. Patch 13.3.1Leben absorbieren: Beschreibung
  10. Patch 13.1.1Legende: Hast: Beschreibung
  11. Patches 12.20.1 bis 12.23.18008: Beschreibung
  12. Patches 12.12.1 bis 12.19.18008: Beschreibung
  13. Patch 12.11.18008: Beschreibung
  14. Patch 12.10.18008: Kurzbeschreibung, Triumph: Kurzbeschreibung, Legende: Blutdurst: Kurzbeschreibung, Eroberer: Beschreibung, Leben absorbieren: Beschreibung, Triumph: Beschreibung und Legende: Blutdurst: Beschreibung
  15. Patches 12.6.1 bis 12.9.1Legende: Blutdurst: Kurzbeschreibung, Leichtfüßigkeit: Beschreibung und Legende: Blutdurst: Beschreibung
  16. Patches 12.2.1 bis 12.5.18008: Beschreibung
  17. Patches 11.24.1 bis 12.1.18008: Beschreibung und Eroberer: Beschreibung
  18. Patch 11.23.18008: Kurzbeschreibung und 8008: Beschreibung
  19. Patches 11.21.1 bis 11.22.1Eroberer: Beschreibung
  20. Patches 11.17.1 bis 11.20.1Leichtfüßigkeit: Beschreibung
  21. Patches 11.6.1 bis 11.16.1Leichtfüßigkeit: Beschreibung
  22. Patches 11.2.1 bis 11.5.1Leichtfüßigkeit: Beschreibung
  23. Patches 10.23.1 bis 11.1.1Geistesgegenwart: Kurzbeschreibung, Eroberer: Beschreibung, Geistesgegenwart: Beschreibung und Legende: Blutdurst: Beschreibung
  24. Patches 10.13.1 bis 10.22.1Eroberer: Kurzbeschreibung und Eroberer: Beschreibung
  25. Patches 9.24.1 bis 10.12.1Eroberer: Beschreibung
  26. Patch 9.23.1Eroberer: Kurzbeschreibung, Geistesgegenwart: Kurzbeschreibung, Eroberer: Beschreibung und Geistesgegenwart: Beschreibung
  27. Patches 9.10.1 bis 9.22.1Eroberer: Beschreibung
  28. Patches 9.8.1 bis 9.9.1Gnadenstoß: Beschreibung
  29. Patches 9.7.1 bis 9.7.2Niedermäher: Beschreibung
  30. Patch 9.6.1Eroberer: Kurzbeschreibung und Leben absorbieren: Beschreibung
  31. Patch 9.5.1Eroberer: Kurzbeschreibung, Eroberer: Beschreibung und Niedermäher: Beschreibung
  32. Patch 9.4.1Eroberer: Kurzbeschreibung und Eroberer: Beschreibung
  33. Patches 9.2.1 bis 9.3.1Legende: Blutdurst: Kurzbeschreibung, Leichtfüßigkeit: Beschreibung, Leben absorbieren: Beschreibung, Legende: Blutdurst: Beschreibung und Niedermäher: Beschreibung
  34. Patches 8.23.1 bis 9.1.1Leichtfüßigkeit: Beschreibung
  35. Patches 8.14.1 bis 8.22.1Eroberer: Beschreibung
  36. Patches 8.11.1 bis 8.13.1Leichtfüßigkeit: Beschreibung
  37. Patches 8.8.2 bis 8.10.1Fokussierter Angriff: Kurzbeschreibung, 8008: Kurzbeschreibung, Eroberer: Kurzbeschreibung, Triumph: Kurzbeschreibung, Geistesgegenwart: Kurzbeschreibung, Fokussierter Angriff: Beschreibung, 8008: Beschreibung, Leichtfüßigkeit: Beschreibung, Eroberer: Beschreibung, Leben absorbieren: Beschreibung, Triumph: Beschreibung, Geistesgegenwart: Beschreibung, Legende: Eifer: Beschreibung, Legende: Hast: Beschreibung, Legende: Blutdurst: Beschreibung, Gnadenstoß: Beschreibung, Niedermäher: Beschreibung und Letztes Gefecht: Beschreibung
  38. Patches 8.7.1 bis 8.8.1Geistesgegenwart: Kurzbeschreibung und Geistesgegenwart: Beschreibung
  39. Patch 8.6.1Runen: Schlüsselstein, Eroberer: Name, Eroberer: Kurzbeschreibung und Eroberer: Beschreibung
  40. Patches 8.5.1 bis 8.5.2Leichtfüßigkeit: Beschreibung
  41. Patch 8.4.1Fokussierter Angriff: Beschreibung
  42. Patch 8.3.18008: Beschreibung und Gnadenstoß: Beschreibung
  43. Patches 7.24.1 bis 8.2.1Leichtfüßigkeit: Beschreibung
  44. Patch 7.23.1Fokussierter Angriff: Kurzbeschreibung, 8008: Kurzbeschreibung, Niedermäher: Kurzbeschreibung, Leichtfüßigkeit: Beschreibung und Letztes Gefecht: Beschreibung
  45. Patch 7.22.1Neu