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Splash-Art von Hecarim

Champions 16.2.1 · de_DE

Hecarim

Der Schatten des Krieges

FighterTank Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 6
Magie 4
Schwierigkeit 6

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Kriegspfad

Passiv
Hecarim erhält Angriffsschaden in Höhe eines Prozentsatzes seines zusätzlichen Lauftempos.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

12
  • Blutritter Hecarim

  • Schnitter-Hecarim

  • Kopfloser Hecarim

  • Arcade-Hecarim

  • Ahnenholz-Hecarim

  • Weltenbrecher-Hecarim

  • Prächtige Nihilanze Hecarim

  • High Noon-Hecarim

  • Kosmisches Schlachtross Hecarim

  • Arkana-Hecarim

  • Wintergeweihter Hecarim

  • Flammende Finsternis Hecarim

Hintergrundgeschichte

Hecarim ist eine spektrale Verbindung aus Mann und Tier, und dazu verdammt, die Seelen der Lebenden bis in alle Ewigkeit zu jagen. Als der Schatten über die Gesegneten Inseln kam, wurde dieser stolze Ritter gemeinsam mit seiner Kavallerie und ihren Pferden von den tosenden Energien der Zerstörung ausgelöscht. Immer, wenn sich der schwarze Nebel jenseits von Runeterra ausbreiten will, führt er seinen vernichtenden Ansturm an und labt sich an der Schlacht und Zerstörung seiner Gegner, die er mit seinen gepanzerten Hufen niedertrampelt.

Tips

Beim Spielen

  • „Geist des Schreckens“ stellt Leben wiederher, wenn nahe Gegner Schaden erleiden, selbst wenn dieser von Verbündeten verursacht wurde. Nutze die Fähigkeit in größeren Kämpfen, um Hecarims Durchhaltevermögen zu steigern.
  • „Vernichtender Ansturm“ verursacht mehr Schaden, je nachdem wie weit sich Hecarim zuvor bewegt hat. Versuche eine Kombination mit „Ansturm der Schatten“ oder mit Beschwörerzaubern, etwa „Geist“ oder „Blitz“, um so viel Schaden wie möglich zu verursachen.

Gegen diesen Champion

  • Hecarim erhält Leben von nahen Gegnern, wenn er „Geist des Schreckens“ einsetzt, aber es mangelt ihm an Durchhaltevermögen, weshalb besonders Schadensspitzen effektiv gegen ihn sind.
  • Hecarims ultimative Fähigkeit lässt Gegner Angst erleiden. Dein Team sollte sich verteilen, um ihn so indirekt zu schwächen.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 15.14.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 16.5.1
  2. Patches 15.14.1 bis 16.4.1Skins und Skin-Name (120041)
  3. Patches 14.14.1 bis 15.13.1Leben pro Stufe, Geist des Schreckens (W): Abklingzeit und Vernichtender Ansturm (E): Abklingzeit
  4. Patches 13.24.1 bis 14.13.1Skins und Skin-Name (120031)
  5. Patches 13.21.1 bis 13.23.1Angriffsschaden pro Stufe
  6. Patches 13.17.1 bis 13.20.1Mana, Resource regen, Mana pro Stufe, Resource regen pro Stufe, Toben (Q): Kosten und Geist des Schreckens (W): Kosten
  7. Patches 12.18.1 bis 13.16.1Leben und Geist des Schreckens (W): Beschreibung
  8. Patch 12.17.1Rüstung, Leben pro Stufe, Geist des Schreckens (W): Abklingzeit, Vernichtender Ansturm (E): Abklingzeit und Toben (Q): Kosten
  9. Patches 12.10.1 bis 12.16.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  10. Patch 12.9.1Geist des Schreckens (W): Abklingzeit
  11. Patches 12.7.1 bis 12.8.1Skins und Skin-Name (120022)
  12. Patches 12.2.1 bis 12.6.1Passiv: Beschreibung
  13. Patches 11.20.1 bis 12.1.1Geist des Schreckens (W): Abklingzeit
  14. Patches 11.12.1 bis 11.19.1Rüstung
  15. Patches 11.9.1 bis 11.11.1Rüstung und Rüstung pro Stufe
  16. Patch 11.8.1Vernichtender Ansturm (E): Beschreibung und Geist des Schreckens (W): Reichweite
  17. Patches 11.1.1 bis 11.7.1Mana und Magieresistenz
  18. Patches 10.24.1 bis 10.25.1Skins und Skin-Name (120014)
  19. Patch 10.23.1Mana pro Stufe
  20. Patches 10.12.1 bis 10.22.1Toben (Q): Beschreibung
  21. Patches 9.20.1 bis 10.11.1Skins und Skin-Name (120008)
  22. Patches 9.4.1 bis 9.19.1Vernichtender Ansturm (E): Abklingzeit und Toben (Q): Kosten
  23. Patches 8.23.1 bis 9.3.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  24. Patches 7.24.1 bis 8.22.1Hintergrundgeschichte
  25. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Angriffsschaden und Rüstung
  26. Patches 7.16.1 bis 7.21.1Skins und Skin-Name (120007)
  27. Patches 7.3.1 bis 7.15.1Ressource
  28. Patches 6.22.1 bis 7.2.1Skins und Skin-Name (120006)
  29. Patches 6.16.1 bis 6.21.1Geist des Schreckens (W): Reichweite
  30. Patch 6.15.1Angriffsschaden
  31. Patches 6.4.1 bis 6.14.2Ressource, Vernichtender Ansturm (E): Reichweite und Ansturm der Schatten (R): Reichweite
  32. Patches 5.24.1 bis 6.3.1Leben, Leben pro Stufe und Vernichtender Ansturm (E): Beschreibung
  33. Patch 5.23.1Mana, Mana pro Stufe, Skins und Skin-Name (120005)
  34. Patches 5.22.2 bis 5.22.3Mana und Mana pro Stufe
  35. Patches 5.21.1 bis 5.22.1Hintergrundgeschichte
  36. Patches 5.9.1 bis 5.20.1Toben (Q): Kosten
  37. Patches 5.7.1 bis 5.8.1Lebensregen. und Resource regen
  38. Patches 5.1.1 bis 5.6.2Toben (Q): Kosten
  39. Patches 4.20.1 bis 4.21.5Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Magieresistenz
  40. Patches 4.19.2 bis 4.19.3Hintergrundgeschichte
  41. Patches 4.15.1 bis 4.18.1Profil: Schwierigkeit
  42. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Tipps (beim Spielen), Geist des Schreckens (W): Beschreibung, Vernichtender Ansturm (E): Beschreibung und Toben (Q): Kosten
  43. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung
  44. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  45. Patch 4.2.1Rollen
  46. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  47. Patches 3.12.2 bis 4.1.9Ansturm der Schatten (R): Beschreibung
  48. Patches 3.11.2 bis 3.11.4Skins und Skin-Name (120004)
  49. Patches 3.10.2 bis 3.10.6Rollen
  50. Patches 3.9.4 bis 3.9.7Toben (Q): Kosten
  51. Patches 3.8.1 bis 3.8.5Passiv: Beschreibung und Ansturm der Schatten (R): Beschreibung
  52. Patches 3.7.1 bis 3.7.9Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Toben (Q): Name, Geist des Schreckens (W): Name, Vernichtender Ansturm (E): Name, Ansturm der Schatten (R): Name, Toben (Q): Beschreibung, Geist des Schreckens (W): Beschreibung, Vernichtender Ansturm (E): Beschreibung, Ansturm der Schatten (R): Beschreibung, Toben (Q): Abklingzeit, Geist des Schreckens (W): Abklingzeit, Vernichtender Ansturm (E): Abklingzeit, Ansturm der Schatten (R): Abklingzeit, Toben (Q): Kosten, Geist des Schreckens (W): Kosten, Vernichtender Ansturm (E): Kosten, Ansturm der Schatten (R): Kosten, Toben (Q): Reichweite, Geist des Schreckens (W): Reichweite, Ansturm der Schatten (R): Reichweite, Toben (Q): Ränge, Geist des Schreckens (W): Ränge, Vernichtender Ansturm (E): Ränge, Ansturm der Schatten (R): Ränge, Skins, Skin-Name (120000), Skin-Name (120001), Skin-Name (120002) und Skin-Name (120003)
  53. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Toben (Q): Name, Geist des Schreckens (W): Name, Vernichtender Ansturm (E): Name, Ansturm der Schatten (R): Name, Toben (Q): Beschreibung, Geist des Schreckens (W): Beschreibung, Vernichtender Ansturm (E): Beschreibung, Ansturm der Schatten (R): Beschreibung, Toben (Q): Abklingzeit, Geist des Schreckens (W): Abklingzeit, Vernichtender Ansturm (E): Abklingzeit, Ansturm der Schatten (R): Abklingzeit, Toben (Q): Kosten, Geist des Schreckens (W): Kosten, Vernichtender Ansturm (E): Kosten, Ansturm der Schatten (R): Kosten, Toben (Q): Reichweite, Geist des Schreckens (W): Reichweite, Ansturm der Schatten (R): Reichweite, Toben (Q): Ränge, Geist des Schreckens (W): Ränge, Vernichtender Ansturm (E): Ränge und Ansturm der Schatten (R): Ränge
  54. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Passiv: Beschreibung
  55. Patches 0.152.55 bis 0.152.115Angriffsschaden, Lauftempo und Angriffsschaden pro Stufe
  56. Patches 0.151.2 bis 0.151.101