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Splash-Art von Hecarim

Champions 12.2.1 · de_DE

Hecarim

Der Schatten des Krieges

FighterTank Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 6
Magie 4
Schwierigkeit 6

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Kriegspfad

Passiv
Hecarim erhält Angriffsschaden in Höhe eines Prozentsatzes seines zusätzlichen Lauftempos.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

9
  • Blutritter Hecarim

  • Schnitter-Hecarim

  • Kopfloser Hecarim

  • Arcade-Hecarim

  • Ahnenholz-Hecarim

  • Weltenbrecher-Hecarim

  • Prächtige Nihilanze Hecarim

  • High Noon-Hecarim

  • Kosmisches Schlachtross Hecarim

Hintergrundgeschichte

Hecarim ist eine spektrale Verbindung aus Mann und Tier, und dazu verdammt, die Seelen der Lebenden bis in alle Ewigkeit zu jagen. Als der Schatten über die Gesegneten Inseln kam, wurde dieser stolze Ritter gemeinsam mit seiner Kavallerie und ihren Pferden von den tosenden Energien der Zerstörung ausgelöscht. Immer, wenn sich der schwarze Nebel jenseits von Runeterra ausbreiten will, führt er seinen vernichtenden Ansturm an und labt sich an der Schlacht und Zerstörung seiner Gegner, die er mit seinen gepanzerten Hufen niedertrampelt.

Tips

Beim Spielen

  • „Geist des Schreckens“ stellt Leben wiederher, wenn nahe Gegner Schaden erleiden, selbst wenn dieser von Verbündeten verursacht wurde. Nutze die Fähigkeit in größeren Kämpfen, um Hecarims Durchhaltevermögen zu steigern.
  • „Vernichtender Ansturm“ verursacht mehr Schaden, je nachdem wie weit sich Hecarim zuvor bewegt hat. Versuche eine Kombination mit „Ansturm der Schatten“ oder mit Beschwörerzaubern, etwa „Geist“ oder „Blitz“, um so viel Schaden wie möglich zu verursachen.

Gegen diesen Champion

  • Hecarim erhält Leben von nahen Gegnern, wenn er „Geist des Schreckens“ einsetzt, aber es mangelt ihm an Durchhaltevermögen, weshalb besonders Schadensspitzen effektiv gegen ihn sind.
  • Hecarims ultimative Fähigkeit lässt Gegner Angst erleiden. Dein Team sollte sich verteilen, um ihn so indirekt zu schwächen.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 12.1.1.

Passiv: Beschreibung
Hecarim erhält Angriffsschaden in Höhe eines Prozentsatzes seines zusätzlichen Lauftempos.

Verlauf

  1. Geändert in Patch 12.7.1
  2. Patches 12.2.1 bis 12.6.1Passiv: Beschreibung
  3. Patches 11.20.1 bis 12.1.1Geist des Schreckens (W): Abklingzeit
  4. Patches 11.12.1 bis 11.19.1Rüstung
  5. Patches 11.9.1 bis 11.11.1Rüstung und Rüstung pro Stufe
  6. Patch 11.8.1Vernichtender Ansturm (E): Beschreibung und Geist des Schreckens (W): Reichweite
  7. Patches 11.1.1 bis 11.7.1Mana und Magieresistenz
  8. Patches 10.24.1 bis 10.25.1Skins und Skin-Name (120014)
  9. Patch 10.23.1Mana pro Stufe
  10. Patches 10.12.1 bis 10.22.1Toben (Q): Beschreibung
  11. Patches 9.20.1 bis 10.11.1Skins und Skin-Name (120008)
  12. Patches 9.4.1 bis 9.19.1Vernichtender Ansturm (E): Abklingzeit und Toben (Q): Kosten
  13. Patches 8.23.1 bis 9.3.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  14. Patches 7.24.1 bis 8.22.1Hintergrundgeschichte
  15. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Angriffsschaden und Rüstung
  16. Patches 7.16.1 bis 7.21.1Skins und Skin-Name (120007)
  17. Patches 7.3.1 bis 7.15.1Ressource
  18. Patches 6.22.1 bis 7.2.1Skins und Skin-Name (120006)
  19. Patches 6.16.1 bis 6.21.1Geist des Schreckens (W): Reichweite
  20. Patch 6.15.1Angriffsschaden
  21. Patches 6.4.1 bis 6.14.2Ressource, Vernichtender Ansturm (E): Reichweite und Ansturm der Schatten (R): Reichweite
  22. Patches 5.24.1 bis 6.3.1Leben, Leben pro Stufe und Vernichtender Ansturm (E): Beschreibung
  23. Patch 5.23.1Mana, Mana pro Stufe, Skins und Skin-Name (120005)
  24. Patches 5.22.2 bis 5.22.3Mana und Mana pro Stufe
  25. Patches 5.21.1 bis 5.22.1Hintergrundgeschichte
  26. Patches 5.9.1 bis 5.20.1Toben (Q): Kosten
  27. Patches 5.7.1 bis 5.8.1Lebensregen. und Resource regen
  28. Patches 5.1.1 bis 5.6.2Toben (Q): Kosten
  29. Patches 4.20.1 bis 4.21.5Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Magieresistenz
  30. Patches 4.19.2 bis 4.19.3Hintergrundgeschichte
  31. Patches 4.15.1 bis 4.18.1Profil: Schwierigkeit
  32. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Tipps (beim Spielen), Geist des Schreckens (W): Beschreibung, Vernichtender Ansturm (E): Beschreibung und Toben (Q): Kosten
  33. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung
  34. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  35. Patch 4.2.1Rollen
  36. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  37. Patches 3.12.2 bis 4.1.9Ansturm der Schatten (R): Beschreibung
  38. Patches 3.11.2 bis 3.11.4Skins und Skin-Name (120004)
  39. Patches 3.10.2 bis 3.10.6Rollen
  40. Patches 3.9.4 bis 3.9.7Toben (Q): Kosten
  41. Patches 3.8.1 bis 3.8.5Passiv: Beschreibung und Ansturm der Schatten (R): Beschreibung
  42. Patches 3.7.1 bis 3.7.9Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Toben (Q): Name, Geist des Schreckens (W): Name, Vernichtender Ansturm (E): Name, Ansturm der Schatten (R): Name, Toben (Q): Beschreibung, Geist des Schreckens (W): Beschreibung, Vernichtender Ansturm (E): Beschreibung, Ansturm der Schatten (R): Beschreibung, Toben (Q): Abklingzeit, Geist des Schreckens (W): Abklingzeit, Vernichtender Ansturm (E): Abklingzeit, Ansturm der Schatten (R): Abklingzeit, Toben (Q): Kosten, Geist des Schreckens (W): Kosten, Vernichtender Ansturm (E): Kosten, Ansturm der Schatten (R): Kosten, Toben (Q): Reichweite, Geist des Schreckens (W): Reichweite, Ansturm der Schatten (R): Reichweite, Toben (Q): Ränge, Geist des Schreckens (W): Ränge, Vernichtender Ansturm (E): Ränge, Ansturm der Schatten (R): Ränge, Skins, Skin-Name (120000), Skin-Name (120001), Skin-Name (120002) und Skin-Name (120003)
  43. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Toben (Q): Name, Geist des Schreckens (W): Name, Vernichtender Ansturm (E): Name, Ansturm der Schatten (R): Name, Toben (Q): Beschreibung, Geist des Schreckens (W): Beschreibung, Vernichtender Ansturm (E): Beschreibung, Ansturm der Schatten (R): Beschreibung, Toben (Q): Abklingzeit, Geist des Schreckens (W): Abklingzeit, Vernichtender Ansturm (E): Abklingzeit, Ansturm der Schatten (R): Abklingzeit, Toben (Q): Kosten, Geist des Schreckens (W): Kosten, Vernichtender Ansturm (E): Kosten, Ansturm der Schatten (R): Kosten, Toben (Q): Reichweite, Geist des Schreckens (W): Reichweite, Ansturm der Schatten (R): Reichweite, Toben (Q): Ränge, Geist des Schreckens (W): Ränge, Vernichtender Ansturm (E): Ränge und Ansturm der Schatten (R): Ränge
  44. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Passiv: Beschreibung
  45. Patches 0.152.55 bis 0.152.115Angriffsschaden, Lauftempo und Angriffsschaden pro Stufe
  46. Patches 0.151.2 bis 0.151.101