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Splash-Art von Graves

Champions 16.2.1 · de_DE

Graves

Der Gesetzlose

Marksman Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 5
Magie 3
Schwierigkeit 3

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Destiny Deluxe

Passiv
Graves' Schrotflinte verfügt über ein paar einzigartige Eigenschaften. Er muss nachladen, wenn ihm die Munition ausgeht. Angriffe feuern 4 Kugeln ab, die sich nicht durch Einheiten hindurchbewegen. Einheiten, die keine Champions sind und von mehr als einem Projektil getroffen wurden, werden zurückgeschleudert.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

13
  • Söldner-Graves

  • Ausbruch-Graves

  • Gangster-Graves

  • Riot-Graves

  • Poolparty-Graves

  • Raufbold-Graves

  • Schneetag-Graves

  • Siegreicher Graves

  • Prätorianer Graves

  • Academia-Professor Graves

  • Wächter Graves

  • EDG-Graves

  • Porzellan-Graves

Hintergrundgeschichte

Malcolm Graves ist ein berüchtigter Söldner, Spieler und Dieb. Er steht überall auf der Fahndungsliste – in jedem Dorf, jeder Stadt und jedem Reich, das er je besucht hat. Trotz seines explosiven Gemüts besitzt er einen strikten Sinn für kriminelle Ehre, die er mit seiner doppelläufigen Schrotflinte Destiny zu verteidigen und durchzusetzen weiß. In den letzten Jahren hat er die problematische Beziehung zu Twisted Fate wieder in Ordnung gebracht und zusammen machen sie die Schattenseite von Bilgewasser unsicher.

Tips

Beim Spielen

  • „Nebelwand“ kann sowohl zur Flucht als auch zur Vorbereitung eines Kills eingesetzt werden.
  • „Schnelles Ziehen“ kann genutzt werden, um in Reichweite für seine normalen Angriffe und „Endstation“ zu kommen.

Gegen diesen Champion

  • Graves verursacht fast nur normalen Schaden, weshalb Rüstung einen effektiven Konter darstellt.
  • Verlässt man den Wirkbereich von „Nebelwand“, enden dessen negative Auswirkungen sofort.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 15.21.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 16.5.1
  2. Patches 15.21.1 bis 16.4.1Magieresistenz, Magieresistenz pro Stufe und Schnelles Ziehen (E): Beschreibung
  3. Patches 15.7.1 bis 15.20.1Endstation (Q): Beschreibung
  4. Patches 14.17.1 bis 15.6.1Endstation (Q): Abklingzeit
  5. Patches 14.9.1 bis 14.16.1Angriffstempo pro Stufe
  6. Patches 14.4.1 bis 14.8.1Skins und Skin-Name (104045)
  7. Patches 13.7.1 bis 14.3.1Kollateralschaden (R): Abklingzeit
  8. Patches 12.17.1 bis 13.6.1Endstation (Q): Abklingzeit
  9. Patches 12.10.1 bis 12.16.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  10. Patch 12.9.1Skins und Skin-Name (104042)
  11. Patches 12.2.1 bis 12.8.1Nebelwand (W): Beschreibung
  12. Patches 11.17.1 bis 12.1.1Endstation (Q): Kosten
  13. Patches 11.15.1 bis 11.16.1Skins und Skin-Name (104035)
  14. Patch 11.14.1Angriffsschaden
  15. Patches 11.11.1 bis 11.13.1Angriffsschaden pro Stufe
  16. Patches 11.2.1 bis 11.10.1Angriffsschaden
  17. Patches 10.18.1 bis 11.1.1Passiv: Beschreibung
  18. Patches 10.13.1 bis 10.16.1Skin-Name (104003)
  19. Patches 10.5.1 bis 10.12.1Magieresistenz, Magieresistenz pro Stufe, Endstation (Q): Abklingzeit und Endstation (Q): Kosten
  20. Patches 10.1.1 bis 10.4.1Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit
  21. Patches 9.19.1 bis 9.24.2Leben, Mana, Resource regen und Angriffsschaden
  22. Patches 9.10.1 bis 9.18.1Skins und Skin-Name (104025)
  23. Patches 9.5.1 bis 9.9.1Angriffsschaden
  24. Patches 8.23.1 bis 9.4.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  25. Patch 8.22.1Skins und Skin-Name (104018)
  26. Patches 8.20.1 bis 8.21.1Angriffsschaden
  27. Patches 8.11.1 bis 8.19.1Angriffsschaden und Kollateralschaden (R): Abklingzeit
  28. Patches 8.8.1 bis 8.10.1Leben pro Stufe und Kollateralschaden (R): Abklingzeit
  29. Patches 8.6.1 bis 8.7.1Angriffsschaden pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  30. Patches 8.1.1 bis 8.5.2Nebelwand (W): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit und Endstation (Q): Kosten
  31. Patches 7.24.1 bis 7.24.2Hintergrundgeschichte
  32. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Angriffsschaden, Rüstung, Skins und Skin-Name (104014)
  33. Patches 7.20.1 bis 7.21.1Lebensregen.
  34. Patches 7.10.1 bis 7.19.1Kollateralschaden (R): Abklingzeit
  35. Patches 7.9.1 bis 7.9.2Magieresistenz pro Stufe
  36. Patches 7.7.1 bis 7.8.1Schnelles Ziehen (E): Beschreibung
  37. Patches 7.3.1 bis 7.6.1Ressource und Lebensregen.
  38. Patches 6.24.1 bis 7.2.1Skins und Skin-Name (104007)
  39. Patches 6.21.1 bis 6.23.1Schnelles Ziehen (E): Beschreibung
  40. Patch 6.20.1Hintergrundgeschichte und Endstation (Q): Beschreibung
  41. Patches 6.4.1 bis 6.19.1Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten und Kollateralschaden (R): Kosten
  42. Patch 6.3.1Endstation (Q): Beschreibung
  43. Patches 5.24.1 bis 6.2.1Ressource und Resource regen
  44. Patch 5.23.1Lauftempo, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Beschreibung und Endstation (Q): Kosten
  45. Patches 5.22.2 bis 5.22.3Hintergrundgeschichte, Angriffsschaden, Magieresistenz pro Stufe, Passiv: Name und Endstation (Q): Reichweite
  46. Patch 5.22.1Hintergrundgeschichte, Angriffsschaden, Lauftempo, Angriffsreichweite, Angriffsschaden pro Stufe, Rüstung pro Stufe, Magieresistenz pro Stufe, Passiv: Name, Endstation (Q): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten und Endstation (Q): Reichweite
  47. Patches 5.14.1 bis 5.21.1Hintergrundgeschichte, Skins und Skin-Name (104006)
  48. Patches 4.20.1 bis 5.13.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Rüstung
  49. Patches 4.17.1 bis 4.19.3Hintergrundgeschichte
  50. Patches 4.15.1 bis 4.16.1Profil: Schwierigkeit
  51. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Tipps (gegen den Champion) und Passiv: Beschreibung
  52. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung und Schnelles Ziehen (E): Kosten
  53. Patches 3.11.2 bis 4.4.3Skins und Skin-Name (104005)
  54. Patches 3.10.2 bis 3.10.6Rollen
  55. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Name, Nebelwand (W): Name, Schnelles Ziehen (E): Name, Kollateralschaden (R): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Nebelwand (W): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Kollateralschaden (R): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Kollateralschaden (R): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten, Endstation (Q): Reichweite, Nebelwand (W): Reichweite, Schnelles Ziehen (E): Reichweite, Kollateralschaden (R): Reichweite, Endstation (Q): Ränge, Nebelwand (W): Ränge, Schnelles Ziehen (E): Ränge, Kollateralschaden (R): Ränge, Skins, Skin-Name (104000), Skin-Name (104001), Skin-Name (104002), Skin-Name (104003) und Skin-Name (104004)
  56. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Name, Nebelwand (W): Name, Schnelles Ziehen (E): Name, Kollateralschaden (R): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Nebelwand (W): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Kollateralschaden (R): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Kollateralschaden (R): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten, Endstation (Q): Reichweite, Nebelwand (W): Reichweite, Schnelles Ziehen (E): Reichweite, Kollateralschaden (R): Reichweite, Endstation (Q): Ränge, Nebelwand (W): Ränge, Schnelles Ziehen (E): Ränge und Kollateralschaden (R): Ränge
  57. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  58. Patches 0.151.2 bis 0.151.101