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Splash-Art von Graves

Champions 12.2.1 · de_DE

Graves

Der Gesetzlose

Marksman Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 5
Magie 3
Schwierigkeit 3

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Destiny Deluxe

Passiv
Graves' Schrotflinte verfügt über ein paar einzigartige Eigenschaften. Er muss nachladen, wenn ihm die Munition ausgeht. Angriffe feuern 4 Kugeln ab, die sich nicht durch Einheiten hindurchbewegen. Einheiten, die keine Champions sind und von mehr als einem Projektil getroffen wurden, werden zurückgeschleudert.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

11
  • Söldner-Graves

  • Ausbruch-Graves

  • Gangster-Graves

  • Riot-Graves

  • Poolparty-Graves

  • Raufbold-Graves

  • Schneetag-Graves

  • Siegreicher Graves

  • Prätorianer Graves

  • Academia-Professor Graves

  • Wächter Graves

Hintergrundgeschichte

Malcolm Graves ist ein berüchtigter Söldner, Spieler und Dieb. Er steht überall auf der Fahndungsliste – in jedem Dorf, jeder Stadt und jedem Reich, das er je besucht hat. Trotz seines explosiven Gemüts besitzt er einen strikten Sinn für kriminelle Ehre, die er mit seiner doppelläufigen Schrotflinte Destiny zu verteidigen und durchzusetzen weiß. In den letzten Jahren hat er die problematische Beziehung zu Twisted Fate wieder in Ordnung gebracht und zusammen machen sie die Schattenseite von Bilgewasser unsicher.

Tips

Beim Spielen

  • „Nebelwand“ kann sowohl zur Flucht als auch zur Vorbereitung eines Kills eingesetzt werden.
  • „Schnelles Ziehen“ kann genutzt werden, um in Reichweite für seine normalen Angriffe und „Endstation“ zu kommen.

Gegen diesen Champion

  • Graves verursacht fast nur normalen Schaden, weshalb Rüstung einen effektiven Konter darstellt.
  • Verlässt man den Wirkbereich von „Nebelwand“, enden dessen negative Auswirkungen sofort.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 12.1.1.

Nebelwand (W): Beschreibung
Graves feuert einen Rauchkanister in den gewählten Bereich, der ihn in Rauch einhüllt und die Sichtweite verringert. Gegner, die vom ursprünglichen Aufprall getroffen werden, erleiden magischen Schaden und werden kurzzeitig verlangsamt.

Verlauf

  1. Geändert in Patch 12.9.1
  2. Patches 12.2.1 bis 12.8.1Nebelwand (W): Beschreibung
  3. Patches 11.17.1 bis 12.1.1Endstation (Q): Kosten
  4. Patches 11.15.1 bis 11.16.1Skins und Skin-Name (104035)
  5. Patch 11.14.1Angriffsschaden
  6. Patches 11.11.1 bis 11.13.1Angriffsschaden pro Stufe
  7. Patches 11.2.1 bis 11.10.1Angriffsschaden
  8. Patches 10.18.1 bis 11.1.1Passiv: Beschreibung
  9. Patches 10.13.1 bis 10.16.1Skin-Name (104003)
  10. Patches 10.5.1 bis 10.12.1Magieresistenz, Magieresistenz pro Stufe, Endstation (Q): Abklingzeit und Endstation (Q): Kosten
  11. Patches 10.1.1 bis 10.4.1Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit
  12. Patches 9.19.1 bis 9.24.2Leben, Mana, Resource regen und Angriffsschaden
  13. Patches 9.10.1 bis 9.18.1Skins und Skin-Name (104025)
  14. Patches 9.5.1 bis 9.9.1Angriffsschaden
  15. Patches 8.23.1 bis 9.4.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  16. Patch 8.22.1Skins und Skin-Name (104018)
  17. Patches 8.20.1 bis 8.21.1Angriffsschaden
  18. Patches 8.11.1 bis 8.19.1Angriffsschaden und Kollateralschaden (R): Abklingzeit
  19. Patches 8.8.1 bis 8.10.1Leben pro Stufe und Kollateralschaden (R): Abklingzeit
  20. Patches 8.6.1 bis 8.7.1Angriffsschaden pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  21. Patches 8.1.1 bis 8.5.2Nebelwand (W): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit und Endstation (Q): Kosten
  22. Patches 7.24.1 bis 7.24.2Hintergrundgeschichte
  23. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Angriffsschaden, Rüstung, Skins und Skin-Name (104014)
  24. Patches 7.20.1 bis 7.21.1Lebensregen.
  25. Patches 7.10.1 bis 7.19.1Kollateralschaden (R): Abklingzeit
  26. Patches 7.9.1 bis 7.9.2Magieresistenz pro Stufe
  27. Patches 7.7.1 bis 7.8.1Schnelles Ziehen (E): Beschreibung
  28. Patches 7.3.1 bis 7.6.1Ressource und Lebensregen.
  29. Patches 6.24.1 bis 7.2.1Skins und Skin-Name (104007)
  30. Patches 6.21.1 bis 6.23.1Schnelles Ziehen (E): Beschreibung
  31. Patch 6.20.1Hintergrundgeschichte und Endstation (Q): Beschreibung
  32. Patches 6.4.1 bis 6.19.1Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten und Kollateralschaden (R): Kosten
  33. Patch 6.3.1Endstation (Q): Beschreibung
  34. Patches 5.24.1 bis 6.2.1Ressource und Resource regen
  35. Patch 5.23.1Lauftempo, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Beschreibung und Endstation (Q): Kosten
  36. Patches 5.22.2 bis 5.22.3Hintergrundgeschichte, Angriffsschaden, Magieresistenz pro Stufe, Passiv: Name und Endstation (Q): Reichweite
  37. Patch 5.22.1Hintergrundgeschichte, Angriffsschaden, Lauftempo, Angriffsreichweite, Angriffsschaden pro Stufe, Rüstung pro Stufe, Magieresistenz pro Stufe, Passiv: Name, Endstation (Q): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten und Endstation (Q): Reichweite
  38. Patches 5.14.1 bis 5.21.1Hintergrundgeschichte, Skins und Skin-Name (104006)
  39. Patches 4.20.1 bis 5.13.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Rüstung
  40. Patches 4.17.1 bis 4.19.3Hintergrundgeschichte
  41. Patches 4.15.1 bis 4.16.1Profil: Schwierigkeit
  42. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Tipps (gegen den Champion) und Passiv: Beschreibung
  43. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung und Schnelles Ziehen (E): Kosten
  44. Patches 3.11.2 bis 4.4.3Skins und Skin-Name (104005)
  45. Patches 3.10.2 bis 3.10.6Rollen
  46. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Name, Nebelwand (W): Name, Schnelles Ziehen (E): Name, Kollateralschaden (R): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Nebelwand (W): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Kollateralschaden (R): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Kollateralschaden (R): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten, Endstation (Q): Reichweite, Nebelwand (W): Reichweite, Schnelles Ziehen (E): Reichweite, Kollateralschaden (R): Reichweite, Endstation (Q): Ränge, Nebelwand (W): Ränge, Schnelles Ziehen (E): Ränge, Kollateralschaden (R): Ränge, Skins, Skin-Name (104000), Skin-Name (104001), Skin-Name (104002), Skin-Name (104003) und Skin-Name (104004)
  47. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Name, Nebelwand (W): Name, Schnelles Ziehen (E): Name, Kollateralschaden (R): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Nebelwand (W): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Kollateralschaden (R): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Kollateralschaden (R): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten, Endstation (Q): Reichweite, Nebelwand (W): Reichweite, Schnelles Ziehen (E): Reichweite, Kollateralschaden (R): Reichweite, Endstation (Q): Ränge, Nebelwand (W): Ränge, Schnelles Ziehen (E): Ränge und Kollateralschaden (R): Ränge
  48. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  49. Patches 0.151.2 bis 0.151.101