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Splash-Art von Graves

Champions 5.22.2 · de_DE

Graves

Der Gesetzlose

Marksman Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 5
Magie 3
Schwierigkeit 3

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Neue Bestimmung

Passiv
Graves erhält zusätzliche Rüstung und Magieresistenz, je länger er im Kampf bleibt.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

6
  • Söldner-Graves

  • Ausbruch-Graves

  • Mafia-Graves

  • Riot-Graves

  • Poolparty-Graves

  • Raufbold-Graves

Hintergrundgeschichte

Malcolm Graves wird überall gesucht. In jeder Region, jedem Stadtstaat und jedem Reich, das er je besucht hat. Hart, willensstark und vor allem erbarmungslos hat er in seinem kriminellen Leben ein kleines Vermögen angehäuft (und immer wieder verloren).

Tips

Beim Spielen

  • „Nebelwand“ kann sowohl zur Flucht als auch zur Eröffnung eingesetzt werden.
  • „Schnelles Ziehen“ kann genutzt werden, um in Reichweite für einen Volltreffer mit seiner Schrotmunition zu kommen.

Gegen diesen Champion

  • Graves verursacht fast nur normalen Schaden, weshalb Rüstung einen effektiven Konter darstellt.
  • Verlässt man den Wirkbereich von „Nebelwand“, enden dessen negative Auswirkungen sofort.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 5.22.1.

Hintergrundgeschichte
Malcolm Graves wird überall gesucht. In jeder Region, jedem Stadtstaat und jedem Reich, das er je besucht hat. Hart, willensstark und vor allem erbarmungslos hat er in seinem kriminellen Leben ein kleines Vermögen angehäuft (und immer wieder verloren).
Angriffsschaden
62,83 → 60,83
Magieresistenz pro Stufe
1,25 → 0
Passiv: Name
Wahrer Schneid → Neue Bestimmung
Endstation (Q): Reichweite
1201 → 925

Verlauf

  1. Geändert in Patch 5.23.1
  2. Patches 5.22.2 bis 5.22.3Hintergrundgeschichte, Angriffsschaden, Magieresistenz pro Stufe, Passiv: Name und Endstation (Q): Reichweite
  3. Patch 5.22.1Hintergrundgeschichte, Angriffsschaden, Lauftempo, Angriffsreichweite, Angriffsschaden pro Stufe, Rüstung pro Stufe, Magieresistenz pro Stufe, Passiv: Name, Endstation (Q): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten und Endstation (Q): Reichweite
  4. Patches 5.14.1 bis 5.21.1Hintergrundgeschichte, Skins und Skin-Name (104006)
  5. Patches 4.20.1 bis 5.13.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Rüstung
  6. Patches 4.17.1 bis 4.19.3Hintergrundgeschichte
  7. Patches 4.15.1 bis 4.16.1Profil: Schwierigkeit
  8. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Tipps (gegen den Champion) und Passiv: Beschreibung
  9. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung und Schnelles Ziehen (E): Kosten
  10. Patches 3.11.2 bis 4.4.3Skins und Skin-Name (104005)
  11. Patches 3.10.2 bis 3.10.6Rollen
  12. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Name, Nebelwand (W): Name, Schnelles Ziehen (E): Name, Kollateralschaden (R): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Nebelwand (W): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Kollateralschaden (R): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Kollateralschaden (R): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten, Endstation (Q): Reichweite, Nebelwand (W): Reichweite, Schnelles Ziehen (E): Reichweite, Kollateralschaden (R): Reichweite, Endstation (Q): Ränge, Nebelwand (W): Ränge, Schnelles Ziehen (E): Ränge, Kollateralschaden (R): Ränge, Skins, Skin-Name (104000), Skin-Name (104001), Skin-Name (104002), Skin-Name (104003) und Skin-Name (104004)
  13. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Name, Nebelwand (W): Name, Schnelles Ziehen (E): Name, Kollateralschaden (R): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Nebelwand (W): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Kollateralschaden (R): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Kollateralschaden (R): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten, Endstation (Q): Reichweite, Nebelwand (W): Reichweite, Schnelles Ziehen (E): Reichweite, Kollateralschaden (R): Reichweite, Endstation (Q): Ränge, Nebelwand (W): Ränge, Schnelles Ziehen (E): Ränge und Kollateralschaden (R): Ränge
  14. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  15. Patches 0.151.2 bis 0.151.101