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Splash-Art von Graves

Champions 7.7.1 · de_DE

Graves

Der Gesetzlose

Marksman Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 5
Magie 3
Schwierigkeit 3

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Neue Bestimmung

Passiv
Graves' Schrotflinte verfügt über zwei Patronen. Nachdem er sie abgefeuert hat, muss er nachladen. Mit jedem Schuss werden mehrere Kugeln innerhalb eines Kegels abgeschossen. Gegner, die von mehreren Kugeln getroffen werden, erleiden zusätzlichen Schaden. Die Kugeln können Einheiten nicht durchdringen.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

7
  • Söldner-Graves

  • Ausbruch-Graves

  • Mafia-Graves

  • Riot-Graves

  • Poolparty-Graves

  • Raufbold-Graves

  • Schneetag-Graves

Hintergrundgeschichte

Malcolm Graves steht überall auf der Fahndungsliste. In jedem Reich, jeder Stadt und jedem Imperium, das er je besucht hat. Hart, willensstark und vor allem erbarmungslos hat er in seinem kriminellen Leben ein kleines Vermögen angehäuft (und immer wieder verloren).

Tips

Beim Spielen

  • „Nebelwand“ kann sowohl zur Flucht als auch zur Vorbereitung einer Tötung eingesetzt werden.
  • „Schnelles Ziehen“ kann genutzt werden, um in Reichweite für seine normalen Angriffe und „Endstation“ zu kommen.

Gegen diesen Champion

  • Graves verursacht fast nur normalen Schaden, weshalb Rüstung einen effektiven Konter darstellt.
  • Verlässt man den Wirkbereich von „Nebelwand“, enden dessen negative Auswirkungen sofort.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 7.6.1.

Schnelles Ziehen (E): Beschreibung
Graves springt nach vornvorne und erhält zusätzliche Rüstung, die einige Sekunden lang erhöhte Rüstung undbestehen Magieresistenzbleibt. Wenn Graves in Richtung eines gegnerischen Champions springt, erhältstwerden duihm stattdessen zwei Steigerungen Wahrer Schneid gewährt. Treffer mit normalen Angriffen verringern die Abklingzeit dieser Fähigkeit und erneuern die erhöhten Resistenzen.

Verlauf

  1. Geändert in Patch 7.9.1
  2. Patches 7.7.1 bis 7.8.1Schnelles Ziehen (E): Beschreibung
  3. Patches 7.3.1 bis 7.6.1Ressource und Lebensregen.
  4. Patches 6.24.1 bis 7.2.1Skins und Skin-Name (104007)
  5. Patches 6.21.1 bis 6.23.1Schnelles Ziehen (E): Beschreibung
  6. Patch 6.20.1Hintergrundgeschichte und Endstation (Q): Beschreibung
  7. Patches 6.4.1 bis 6.19.1Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten und Kollateralschaden (R): Kosten
  8. Patch 6.3.1Endstation (Q): Beschreibung
  9. Patches 5.24.1 bis 6.2.1Ressource und Resource regen
  10. Patch 5.23.1Lauftempo, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Beschreibung und Endstation (Q): Kosten
  11. Patches 5.22.2 bis 5.22.3Hintergrundgeschichte, Angriffsschaden, Magieresistenz pro Stufe, Passiv: Name und Endstation (Q): Reichweite
  12. Patch 5.22.1Hintergrundgeschichte, Angriffsschaden, Lauftempo, Angriffsreichweite, Angriffsschaden pro Stufe, Rüstung pro Stufe, Magieresistenz pro Stufe, Passiv: Name, Endstation (Q): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten und Endstation (Q): Reichweite
  13. Patches 5.14.1 bis 5.21.1Hintergrundgeschichte, Skins und Skin-Name (104006)
  14. Patches 4.20.1 bis 5.13.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Rüstung
  15. Patches 4.17.1 bis 4.19.3Hintergrundgeschichte
  16. Patches 4.15.1 bis 4.16.1Profil: Schwierigkeit
  17. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Tipps (gegen den Champion) und Passiv: Beschreibung
  18. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung und Schnelles Ziehen (E): Kosten
  19. Patches 3.11.2 bis 4.4.3Skins und Skin-Name (104005)
  20. Patches 3.10.2 bis 3.10.6Rollen
  21. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Name, Nebelwand (W): Name, Schnelles Ziehen (E): Name, Kollateralschaden (R): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Nebelwand (W): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Kollateralschaden (R): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Kollateralschaden (R): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten, Endstation (Q): Reichweite, Nebelwand (W): Reichweite, Schnelles Ziehen (E): Reichweite, Kollateralschaden (R): Reichweite, Endstation (Q): Ränge, Nebelwand (W): Ränge, Schnelles Ziehen (E): Ränge, Kollateralschaden (R): Ränge, Skins, Skin-Name (104000), Skin-Name (104001), Skin-Name (104002), Skin-Name (104003) und Skin-Name (104004)
  22. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Name, Nebelwand (W): Name, Schnelles Ziehen (E): Name, Kollateralschaden (R): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Nebelwand (W): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Kollateralschaden (R): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Kollateralschaden (R): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten, Endstation (Q): Reichweite, Nebelwand (W): Reichweite, Schnelles Ziehen (E): Reichweite, Kollateralschaden (R): Reichweite, Endstation (Q): Ränge, Nebelwand (W): Ränge, Schnelles Ziehen (E): Ränge und Kollateralschaden (R): Ränge
  23. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  24. Patches 0.151.2 bis 0.151.101