DE

Patch & language

Splash-Art von Graves

Champions 6.3.1 · de_DE

Graves

Der Gesetzlose

Marksman Ressource: MP
Angriff 8
Verteidigung 5
Magie 3
Schwierigkeit 3

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Neue Bestimmung

Passiv
Graves' Schrotflinte verfügt über zwei Patronen. Nachdem er sie abgefeuert hat, muss er nachladen. Mit jedem Schuss werden mehrere Kugeln innerhalb eines Kegels abgeschossen. Gegner, die von mehreren Kugeln getroffen werden, erleiden zusätzlichen Schaden. Die Kugeln können Einheiten nicht durchdringen.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

6
  • Söldner-Graves

  • Ausbruch-Graves

  • Mafia-Graves

  • Riot-Graves

  • Poolparty-Graves

  • Raufbold-Graves

Hintergrundgeschichte

Malcolm Graves wird überall gesucht. In jeder Region, jedem Stadtstaat und jedem Reich, das er je besucht hat. Hart, willensstark und vor allem erbarmungslos hat er in seinem kriminellen Leben ein kleines Vermögen angehäuft (und immer wieder verloren).

Tips

Beim Spielen

  • „Nebelwand“ kann sowohl zur Flucht als auch zur Eröffnung eingesetzt werden.
  • „Schnelles Ziehen“ kann genutzt werden, um in Reichweite für einen Volltreffer mit seiner Schrotmunition zu kommen.

Gegen diesen Champion

  • Graves verursacht fast nur normalen Schaden, weshalb Rüstung einen effektiven Konter darstellt.
  • Verlässt man den Wirkbereich von „Nebelwand“, enden dessen negative Auswirkungen sofort.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 6.2.1.

Endstation (Q): Beschreibung
Graves feuert eine explosive Granate ab, die nach 2  Sekunden, oder nach 0,25 Sekunden, wenn sie auf Gelände trifft, detoniert.

Verlauf

  1. Geändert in Patch 6.4.1
  2. Patch 6.3.1Endstation (Q): Beschreibung
  3. Patches 5.24.1 bis 6.2.1Ressource und Resource regen
  4. Patch 5.23.1Lauftempo, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Beschreibung und Endstation (Q): Kosten
  5. Patches 5.22.2 bis 5.22.3Hintergrundgeschichte, Angriffsschaden, Magieresistenz pro Stufe, Passiv: Name und Endstation (Q): Reichweite
  6. Patch 5.22.1Hintergrundgeschichte, Angriffsschaden, Lauftempo, Angriffsreichweite, Angriffsschaden pro Stufe, Rüstung pro Stufe, Magieresistenz pro Stufe, Passiv: Name, Endstation (Q): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten und Endstation (Q): Reichweite
  7. Patches 5.14.1 bis 5.21.1Hintergrundgeschichte, Skins und Skin-Name (104006)
  8. Patches 4.20.1 bis 5.13.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Rüstung
  9. Patches 4.17.1 bis 4.19.3Hintergrundgeschichte
  10. Patches 4.15.1 bis 4.16.1Profil: Schwierigkeit
  11. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Tipps (gegen den Champion) und Passiv: Beschreibung
  12. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung und Schnelles Ziehen (E): Kosten
  13. Patches 3.11.2 bis 4.4.3Skins und Skin-Name (104005)
  14. Patches 3.10.2 bis 3.10.6Rollen
  15. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Name, Nebelwand (W): Name, Schnelles Ziehen (E): Name, Kollateralschaden (R): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Nebelwand (W): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Kollateralschaden (R): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Kollateralschaden (R): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten, Endstation (Q): Reichweite, Nebelwand (W): Reichweite, Schnelles Ziehen (E): Reichweite, Kollateralschaden (R): Reichweite, Endstation (Q): Ränge, Nebelwand (W): Ränge, Schnelles Ziehen (E): Ränge, Kollateralschaden (R): Ränge, Skins, Skin-Name (104000), Skin-Name (104001), Skin-Name (104002), Skin-Name (104003) und Skin-Name (104004)
  16. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Name, Nebelwand (W): Name, Schnelles Ziehen (E): Name, Kollateralschaden (R): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Nebelwand (W): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Kollateralschaden (R): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Kollateralschaden (R): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten, Endstation (Q): Reichweite, Nebelwand (W): Reichweite, Schnelles Ziehen (E): Reichweite, Kollateralschaden (R): Reichweite, Endstation (Q): Ränge, Nebelwand (W): Ränge, Schnelles Ziehen (E): Ränge und Kollateralschaden (R): Ränge
  17. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  18. Patches 0.151.2 bis 0.151.101