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Splash-Art von Fizz

Champions 16.2.1 · de_DE

Fizz

Der Gezeitentäuscher

AssassinFighter Ressource: Mana
Angriff 6
Verteidigung 4
Magie 7
Schwierigkeit 6

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Geschickter Kämpfer

Passiv
Fizz kann sich durch Einheiten bewegen und erleidet verminderten Schaden in festgelegter Höhe aus allen Quellen.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

13
  • Atlantischer Fizz

  • Tundra-Fizz

  • Fischers Fizz

  • Leeren-Fizz

  • Plüschhäschen-Fizz

  • Supergalaktischer Fizz

  • Omegatrupp-Fizz

  • Flauschiger Fizz

  • Flauschiger Fizz (Prestige)

  • Teufelchen-Fizz

  • Flauschiger Fizz (Prestige 2022)

  • Astronauten-Fizz

  • Regenhirte Fizz

Hintergrundgeschichte

Fizz ist ein amphibischer Yordle, der sich gern in den Riffen um Bilgewasser aufhält. Er holt sich oft die Zehntabgaben aus dem Meer, die von abergläubischen Kapitänen über Bord geworfen wurden, und händigt sie ihren Besitzern wieder aus. Doch trotz dieser Freundlichkeit gehen ihm auch die großspurigsten Seemänner meist lieber aus dem Weg, denn die Geschichten, die man sich über ihn erzählt, drehen sich vor allem um die vielen Seelen, die diese schwer zu fassende Kreatur unterschätzt haben. Er wird oft mit einem launischen Meeresgeist verwechselt, befehligt riesige Bestien aus der Tiefe und liebt es, Verbündete wie Feinde gleichermaßen an der Nase herumzuführen.

Tips

Beim Spielen

  • Da sich Fizz durch Einheiten bewegen kann, solltest du in deiner Lane nach Gelegenheiten suchen, dich durch Vasallen hindurchzubewegen und das Passiv von „Seestein-Dreizack“ anzuwenden – ein paar Sekunden später kannst du dann mit dem aktiven Angriff der Fähigkeit nachsetzen.
  • Fizz' ultimative Fähigkeit, „Köder auswerfen“, kann direkt auf einen Gegner oder dorthin gezielt werden, wo du ihn in Kürze vermutest.
  • Fizz skaliert vor allem mit Fähigkeitsstärke – setzt das gegnerische Team auf Schadensspitzen, solltest du dir Gegenstände wie Zhonyas Stundenglas oder Schleier der Todesfee zulegen. Gegenstände wie Fluch des Lichs oder Rabadons Todeshaube sind ebenfalls gut für Fizz, wenn du glaubst, auf das zusätzliche Leben verzichten zu können.

Gegen diesen Champion

  • Nachdem Fizz seinen verstärkten Angriff eingesetzt hat, werden seine Angriffe ein paar Sekunden lang tödlicher – halte dich fern, solange sein Dreizack leuchtet!
  • Fizz kann sehr schwer zu fassen sein, wenn seine Fähigkeiten nicht abklingen – verleite ihn dazu, sie zu früh zu benutzen, und setze dann mit Massenkontrolle oder schweren Angriffen nach!

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 15.23.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 16.5.1
  2. Patches 15.23.1 bis 16.4.1Rüstung und Köder auswerfen (R): Abklingzeit
  3. Patches 15.14.1 bis 15.22.1Seestein-Dreizack (W): Abklingzeit
  4. Patches 14.13.1 bis 15.13.1Skins und Skin-Name (105035)
  5. Patches 13.5.1 bis 14.12.1Verspielt / Täuscher (E): Kosten
  6. Patch 13.4.1Skins und Skin-Name (105026)
  7. Patches 12.11.1 bis 13.3.1Leben pro Stufe und Mana pro Stufe
  8. Patch 12.10.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  9. Patches 12.6.1 bis 12.9.1Skins, Skin-Name (105015) und Skin-Name (105025)
  10. Patches 11.19.1 bis 12.5.1Verspielt / Täuscher (E): Abklingzeit
  11. Patches 11.1.1 bis 11.18.1Mana, Angriffsschaden, Rüstung und Magieresistenz
  12. Patch 10.25.1Mana pro Stufe
  13. Patches 10.23.1 bis 10.24.1Mana pro Stufe
  14. Patches 10.21.1 bis 10.22.1Skins und Skin-Name (105016)
  15. Patches 9.19.1 bis 10.20.1Passiv: Beschreibung
  16. Patches 9.6.1 bis 9.18.1Skins, Skin-Name (105014) und Skin-Name (105015)
  17. Patches 8.23.1 bis 9.5.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  18. Patches 8.14.1 bis 8.22.1Tipps (gegen den Champion), Seestein-Dreizack (W): Beschreibung und Seestein-Dreizack (W): Abklingzeit
  19. Patches 8.11.1 bis 8.13.1Hintergrundgeschichte
  20. Patches 8.3.1 bis 8.10.1Lebensregen.
  21. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  22. Patch 7.22.1Leben und Leben pro Stufe
  23. Patches 7.16.1 bis 7.21.1Verspielt / Täuscher (E): Abklingzeit
  24. Patch 7.15.1Skins und Skin-Name (105010)
  25. Patches 7.12.1 bis 7.14.1Tipps (beim Spielen)
  26. Patches 7.3.1 bis 7.11.1Ressource und Lebensregen.
  27. Patches 6.22.1 bis 7.2.1Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Seeigelstoß (Q): Beschreibung, Seestein-Dreizack (W): Beschreibung, Köder auswerfen (R): Beschreibung, Seeigelstoß (Q): Abklingzeit, Seestein-Dreizack (W): Abklingzeit, Seeigelstoß (Q): Kosten, Seestein-Dreizack (W): Kosten, Verspielt / Täuscher (E): Kosten und Köder auswerfen (R): Reichweite
  28. Patches 6.12.1 bis 6.21.1Verspielt / Täuscher (E): Abklingzeit
  29. Patches 6.10.1 bis 6.11.1Skins und Skin-Name (105009)
  30. Patches 6.4.1 bis 6.9.1Ressource und Seestein-Dreizack (W): Reichweite
  31. Patches 5.22.2 bis 6.3.1Mana, Mana pro Stufe, Skins, Skin-Name (105001), Skin-Name (105002), Skin-Name (105003) und Skin-Name (105004)
  32. Patch 5.22.1Skins, Skin-Name (105001), Skin-Name (105002), Skin-Name (105003) und Skin-Name (105004)
  33. Patches 5.17.1 bis 5.21.1Köder auswerfen (R): Beschreibung
  34. Patches 5.15.1 bis 5.16.1Skins und Skin-Name (105008)
  35. Patches 5.7.1 bis 5.14.1Seestein-Dreizack (W): Beschreibung
  36. Patch 5.6.2Skins, Skin-Name (105001), Skin-Name (105002), Skin-Name (105003) und Skin-Name (105004)
  37. Patch 5.6.1Skins, Skin-Name (105001), Skin-Name (105002), Skin-Name (105003) und Skin-Name (105004)
  38. Patches 5.3.1 bis 5.5.3Seestein-Dreizack (W): Beschreibung und Köder auswerfen (R): Beschreibung
  39. Patches 4.20.1 bis 5.2.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung, Magieresistenz und Resource regen pro Stufe
  40. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit und Seestein-Dreizack (W): Beschreibung
  41. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Seestein-Dreizack (W): Beschreibung
  42. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung, Skins und Skin-Name (105004)
  43. Patches 4.3.2 bis 4.4.3Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion) und Seestein-Dreizack (W): Beschreibung
  44. Patches 4.2.5 bis 4.2.6Rollen
  45. Patch 4.2.1Rollen
  46. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  47. Patches 3.12.2 bis 4.1.9Verspielt / Täuscher (E): Beschreibung
  48. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen, Profil: Angriff und Profil: Schwierigkeit
  49. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Seeigelstoß (Q): Name, Seestein-Dreizack (W): Name, Verspielt / Täuscher (E): Name, Köder auswerfen (R): Name, Seeigelstoß (Q): Beschreibung, Seestein-Dreizack (W): Beschreibung, Verspielt / Täuscher (E): Beschreibung, Köder auswerfen (R): Beschreibung, Seeigelstoß (Q): Abklingzeit, Seestein-Dreizack (W): Abklingzeit, Verspielt / Täuscher (E): Abklingzeit, Köder auswerfen (R): Abklingzeit, Seeigelstoß (Q): Kosten, Seestein-Dreizack (W): Kosten, Verspielt / Täuscher (E): Kosten, Köder auswerfen (R): Kosten, Seeigelstoß (Q): Reichweite, Verspielt / Täuscher (E): Reichweite, Köder auswerfen (R): Reichweite, Seeigelstoß (Q): Ränge, Seestein-Dreizack (W): Ränge, Verspielt / Täuscher (E): Ränge, Köder auswerfen (R): Ränge, Skins, Skin-Name (105000), Skin-Name (105001), Skin-Name (105002) und Skin-Name (105003)
  50. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Seeigelstoß (Q): Name, Seestein-Dreizack (W): Name, Verspielt / Täuscher (E): Name, Köder auswerfen (R): Name, Seeigelstoß (Q): Beschreibung, Seestein-Dreizack (W): Beschreibung, Verspielt / Täuscher (E): Beschreibung, Köder auswerfen (R): Beschreibung, Seeigelstoß (Q): Abklingzeit, Seestein-Dreizack (W): Abklingzeit, Verspielt / Täuscher (E): Abklingzeit, Köder auswerfen (R): Abklingzeit, Seeigelstoß (Q): Kosten, Seestein-Dreizack (W): Kosten, Verspielt / Täuscher (E): Kosten, Köder auswerfen (R): Kosten, Seeigelstoß (Q): Reichweite, Verspielt / Täuscher (E): Reichweite, Köder auswerfen (R): Reichweite, Seeigelstoß (Q): Ränge, Seestein-Dreizack (W): Ränge, Verspielt / Täuscher (E): Ränge und Köder auswerfen (R): Ränge
  51. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Tipps (beim Spielen) und Passiv: Beschreibung
  52. Patches 0.152.55 bis 0.152.115Lauftempo
  53. Patches 0.151.2 bis 0.151.101