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Splash-Art von Fizz

Champions 12.10.1 · de_DE

Fizz

Der Gezeitentäuscher

AssassinFighter Ressource: Mana
Angriff 6
Verteidigung 4
Magie 7
Schwierigkeit 6

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Geschickter Kämpfer

Passiv
Fizz kann sich durch Einheiten bewegen und erleidet verminderten Schaden in festgelegter Höhe aus allen Quellen.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

11
  • Atlantischer Fizz

  • Tundra-Fizz

  • Fischers Fizz

  • Leeren-Fizz

  • Plüschhäschen-Fizz

  • Supergalaktischer Fizz

  • Omegatrupp-Fizz

  • Flauschiger Fizz

  • Flauschiger Fizz (Prestige)

  • Teufelchen-Fizz

  • Flauschiger Fizz (Prestige 2022)

Hintergrundgeschichte

Fizz ist ein amphibischer Yordle, der sich gern in den Riffen um Bilgewasser aufhält. Er holt sich oft die Zehntabgaben aus dem Meer, die von abergläubischen Kapitänen über Bord geworfen wurden, und händigt sie ihren Besitzern wieder aus. Doch trotz dieser Freundlichkeit gehen ihm auch die großspurigsten Seemänner meist lieber aus dem Weg, denn die Geschichten, die man sich über ihn erzählt, drehen sich vor allem um die vielen Seelen, die diese schwer zu fassende Kreatur unterschätzt haben. Er wird oft mit einem launischen Meeresgeist verwechselt, befehligt riesige Bestien aus der Tiefe und liebt es, Verbündete wie Feinde gleichermaßen an der Nase herumzuführen.

Tips

Beim Spielen

  • Da sich Fizz durch Einheiten bewegen kann, solltest du in deiner Lane nach Gelegenheiten suchen, dich durch Vasallen hindurchzubewegen und das Passiv von „Seestein-Dreizack“ anzuwenden – ein paar Sekunden später kannst du dann mit dem aktiven Angriff der Fähigkeit nachsetzen.
  • Fizz' ultimative Fähigkeit, „Köder auswerfen“, kann direkt auf einen Gegner oder dorthin gezielt werden, wo du ihn in Kürze vermutest.
  • Fizz skaliert vor allem mit Fähigkeitsstärke – setzt das gegnerische Team auf Schadensspitzen, solltest du dir Gegenstände wie Zhonyas Stundenglas oder Schleier der Todesfee zulegen. Gegenstände wie Fluch des Lichs oder Rabadons Todeshaube sind ebenfalls gut für Fizz, wenn du glaubst, auf das zusätzliche Leben verzichten zu können.

Gegen diesen Champion

  • Nachdem Fizz seinen verstärkten Angriff eingesetzt hat, werden seine Angriffe ein paar Sekunden lang tödlicher – halte dich fern, solange sein Dreizack leuchtet!
  • Fizz kann sehr schwer zu fassen sein, wenn seine Fähigkeiten nicht abklingen – verleite ihn dazu, sie zu früh zu benutzen, und setze dann mit Massenkontrolle oder schweren Angriffen nach!

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 12.9.1.

Leben
570 → 640
Leben pro Stufe
98 → 112
Rüstung pro Stufe
3,4 → 4,6
Magieresistenz pro Stufe
1,25 → 2,05

Verlauf

  1. Geändert in Patch 12.11.1
  2. Patch 12.10.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  3. Patches 12.6.1 bis 12.9.1Skins, Skin-Name (105015) und Skin-Name (105025)
  4. Patches 11.19.1 bis 12.5.1Verspielt / Täuscher (E): Abklingzeit
  5. Patches 11.1.1 bis 11.18.1Mana, Angriffsschaden, Rüstung und Magieresistenz
  6. Patch 10.25.1Mana pro Stufe
  7. Patches 10.23.1 bis 10.24.1Mana pro Stufe
  8. Patches 10.21.1 bis 10.22.1Skins und Skin-Name (105016)
  9. Patches 9.19.1 bis 10.20.1Passiv: Beschreibung
  10. Patches 9.6.1 bis 9.18.1Skins, Skin-Name (105014) und Skin-Name (105015)
  11. Patches 8.23.1 bis 9.5.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  12. Patches 8.14.1 bis 8.22.1Tipps (gegen den Champion), Seestein-Dreizack (W): Beschreibung und Seestein-Dreizack (W): Abklingzeit
  13. Patches 8.11.1 bis 8.13.1Hintergrundgeschichte
  14. Patches 8.3.1 bis 8.10.1Lebensregen.
  15. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  16. Patch 7.22.1Leben und Leben pro Stufe
  17. Patches 7.16.1 bis 7.21.1Verspielt / Täuscher (E): Abklingzeit
  18. Patch 7.15.1Skins und Skin-Name (105010)
  19. Patches 7.12.1 bis 7.14.1Tipps (beim Spielen)
  20. Patches 7.3.1 bis 7.11.1Ressource und Lebensregen.
  21. Patches 6.22.1 bis 7.2.1Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Seeigelstoß (Q): Beschreibung, Seestein-Dreizack (W): Beschreibung, Köder auswerfen (R): Beschreibung, Seeigelstoß (Q): Abklingzeit, Seestein-Dreizack (W): Abklingzeit, Seeigelstoß (Q): Kosten, Seestein-Dreizack (W): Kosten, Verspielt / Täuscher (E): Kosten und Köder auswerfen (R): Reichweite
  22. Patches 6.12.1 bis 6.21.1Verspielt / Täuscher (E): Abklingzeit
  23. Patches 6.10.1 bis 6.11.1Skins und Skin-Name (105009)
  24. Patches 6.4.1 bis 6.9.1Ressource und Seestein-Dreizack (W): Reichweite
  25. Patches 5.22.2 bis 6.3.1Mana, Mana pro Stufe, Skins, Skin-Name (105001), Skin-Name (105002), Skin-Name (105003) und Skin-Name (105004)
  26. Patch 5.22.1Skins, Skin-Name (105001), Skin-Name (105002), Skin-Name (105003) und Skin-Name (105004)
  27. Patches 5.17.1 bis 5.21.1Köder auswerfen (R): Beschreibung
  28. Patches 5.15.1 bis 5.16.1Skins und Skin-Name (105008)
  29. Patches 5.7.1 bis 5.14.1Seestein-Dreizack (W): Beschreibung
  30. Patch 5.6.2Skins, Skin-Name (105001), Skin-Name (105002), Skin-Name (105003) und Skin-Name (105004)
  31. Patch 5.6.1Skins, Skin-Name (105001), Skin-Name (105002), Skin-Name (105003) und Skin-Name (105004)
  32. Patches 5.3.1 bis 5.5.3Seestein-Dreizack (W): Beschreibung und Köder auswerfen (R): Beschreibung
  33. Patches 4.20.1 bis 5.2.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung, Magieresistenz und Resource regen pro Stufe
  34. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit und Seestein-Dreizack (W): Beschreibung
  35. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Seestein-Dreizack (W): Beschreibung
  36. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung, Skins und Skin-Name (105004)
  37. Patches 4.3.2 bis 4.4.3Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion) und Seestein-Dreizack (W): Beschreibung
  38. Patches 4.2.5 bis 4.2.6Rollen
  39. Patch 4.2.1Rollen
  40. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  41. Patches 3.12.2 bis 4.1.9Verspielt / Täuscher (E): Beschreibung
  42. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen, Profil: Angriff und Profil: Schwierigkeit
  43. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Seeigelstoß (Q): Name, Seestein-Dreizack (W): Name, Verspielt / Täuscher (E): Name, Köder auswerfen (R): Name, Seeigelstoß (Q): Beschreibung, Seestein-Dreizack (W): Beschreibung, Verspielt / Täuscher (E): Beschreibung, Köder auswerfen (R): Beschreibung, Seeigelstoß (Q): Abklingzeit, Seestein-Dreizack (W): Abklingzeit, Verspielt / Täuscher (E): Abklingzeit, Köder auswerfen (R): Abklingzeit, Seeigelstoß (Q): Kosten, Seestein-Dreizack (W): Kosten, Verspielt / Täuscher (E): Kosten, Köder auswerfen (R): Kosten, Seeigelstoß (Q): Reichweite, Verspielt / Täuscher (E): Reichweite, Köder auswerfen (R): Reichweite, Seeigelstoß (Q): Ränge, Seestein-Dreizack (W): Ränge, Verspielt / Täuscher (E): Ränge, Köder auswerfen (R): Ränge, Skins, Skin-Name (105000), Skin-Name (105001), Skin-Name (105002) und Skin-Name (105003)
  44. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Seeigelstoß (Q): Name, Seestein-Dreizack (W): Name, Verspielt / Täuscher (E): Name, Köder auswerfen (R): Name, Seeigelstoß (Q): Beschreibung, Seestein-Dreizack (W): Beschreibung, Verspielt / Täuscher (E): Beschreibung, Köder auswerfen (R): Beschreibung, Seeigelstoß (Q): Abklingzeit, Seestein-Dreizack (W): Abklingzeit, Verspielt / Täuscher (E): Abklingzeit, Köder auswerfen (R): Abklingzeit, Seeigelstoß (Q): Kosten, Seestein-Dreizack (W): Kosten, Verspielt / Täuscher (E): Kosten, Köder auswerfen (R): Kosten, Seeigelstoß (Q): Reichweite, Verspielt / Täuscher (E): Reichweite, Köder auswerfen (R): Reichweite, Seeigelstoß (Q): Ränge, Seestein-Dreizack (W): Ränge, Verspielt / Täuscher (E): Ränge und Köder auswerfen (R): Ränge
  45. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Tipps (beim Spielen) und Passiv: Beschreibung
  46. Patches 0.152.55 bis 0.152.115Lauftempo
  47. Patches 0.151.2 bis 0.151.101