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Splash-Art von Graves

Champions 14.2.1 · de_DE

Graves

Der Gesetzlose

Marksman Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 5
Magie 3
Schwierigkeit 3

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Destiny Deluxe

Passiv
Graves' Schrotflinte verfügt über ein paar einzigartige Eigenschaften. Er muss nachladen, wenn ihm die Munition ausgeht. Angriffe feuern 4 Kugeln ab, die sich nicht durch Einheiten hindurchbewegen. Einheiten, die keine Champions sind und von mehr als einem Projektil getroffen wurden, werden zurückgeschleudert.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

12
  • Söldner-Graves

  • Ausbruch-Graves

  • Gangster-Graves

  • Riot-Graves

  • Poolparty-Graves

  • Raufbold-Graves

  • Schneetag-Graves

  • Siegreicher Graves

  • Prätorianer Graves

  • Academia-Professor Graves

  • Wächter Graves

  • EDG-Graves

Hintergrundgeschichte

Malcolm Graves ist ein berüchtigter Söldner, Spieler und Dieb. Er steht überall auf der Fahndungsliste – in jedem Dorf, jeder Stadt und jedem Reich, das er je besucht hat. Trotz seines explosiven Gemüts besitzt er einen strikten Sinn für kriminelle Ehre, die er mit seiner doppelläufigen Schrotflinte Destiny zu verteidigen und durchzusetzen weiß. In den letzten Jahren hat er die problematische Beziehung zu Twisted Fate wieder in Ordnung gebracht und zusammen machen sie die Schattenseite von Bilgewasser unsicher.

Tips

Beim Spielen

  • „Nebelwand“ kann sowohl zur Flucht als auch zur Vorbereitung eines Kills eingesetzt werden.
  • „Schnelles Ziehen“ kann genutzt werden, um in Reichweite für seine normalen Angriffe und „Endstation“ zu kommen.

Gegen diesen Champion

  • Graves verursacht fast nur normalen Schaden, weshalb Rüstung einen effektiven Konter darstellt.
  • Verlässt man den Wirkbereich von „Nebelwand“, enden dessen negative Auswirkungen sofort.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 13.7.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 14.4.1
  2. Patches 13.7.1 bis 14.3.1Kollateralschaden (R): Abklingzeit
  3. Patches 12.17.1 bis 13.6.1Endstation (Q): Abklingzeit
  4. Patches 12.10.1 bis 12.16.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  5. Patch 12.9.1Skins und Skin-Name (104042)
  6. Patches 12.2.1 bis 12.8.1Nebelwand (W): Beschreibung
  7. Patches 11.17.1 bis 12.1.1Endstation (Q): Kosten
  8. Patches 11.15.1 bis 11.16.1Skins und Skin-Name (104035)
  9. Patch 11.14.1Angriffsschaden
  10. Patches 11.11.1 bis 11.13.1Angriffsschaden pro Stufe
  11. Patches 11.2.1 bis 11.10.1Angriffsschaden
  12. Patches 10.18.1 bis 11.1.1Passiv: Beschreibung
  13. Patches 10.13.1 bis 10.16.1Skin-Name (104003)
  14. Patches 10.5.1 bis 10.12.1Magieresistenz, Magieresistenz pro Stufe, Endstation (Q): Abklingzeit und Endstation (Q): Kosten
  15. Patches 10.1.1 bis 10.4.1Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit
  16. Patches 9.19.1 bis 9.24.2Leben, Mana, Resource regen und Angriffsschaden
  17. Patches 9.10.1 bis 9.18.1Skins und Skin-Name (104025)
  18. Patches 9.5.1 bis 9.9.1Angriffsschaden
  19. Patches 8.23.1 bis 9.4.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  20. Patch 8.22.1Skins und Skin-Name (104018)
  21. Patches 8.20.1 bis 8.21.1Angriffsschaden
  22. Patches 8.11.1 bis 8.19.1Angriffsschaden und Kollateralschaden (R): Abklingzeit
  23. Patches 8.8.1 bis 8.10.1Leben pro Stufe und Kollateralschaden (R): Abklingzeit
  24. Patches 8.6.1 bis 8.7.1Angriffsschaden pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  25. Patches 8.1.1 bis 8.5.2Nebelwand (W): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit und Endstation (Q): Kosten
  26. Patches 7.24.1 bis 7.24.2Hintergrundgeschichte
  27. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Angriffsschaden, Rüstung, Skins und Skin-Name (104014)
  28. Patches 7.20.1 bis 7.21.1Lebensregen.
  29. Patches 7.10.1 bis 7.19.1Kollateralschaden (R): Abklingzeit
  30. Patches 7.9.1 bis 7.9.2Magieresistenz pro Stufe
  31. Patches 7.7.1 bis 7.8.1Schnelles Ziehen (E): Beschreibung
  32. Patches 7.3.1 bis 7.6.1Ressource und Lebensregen.
  33. Patches 6.24.1 bis 7.2.1Skins und Skin-Name (104007)
  34. Patches 6.21.1 bis 6.23.1Schnelles Ziehen (E): Beschreibung
  35. Patch 6.20.1Hintergrundgeschichte und Endstation (Q): Beschreibung
  36. Patches 6.4.1 bis 6.19.1Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten und Kollateralschaden (R): Kosten
  37. Patch 6.3.1Endstation (Q): Beschreibung
  38. Patches 5.24.1 bis 6.2.1Ressource und Resource regen
  39. Patch 5.23.1Lauftempo, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Beschreibung und Endstation (Q): Kosten
  40. Patches 5.22.2 bis 5.22.3Hintergrundgeschichte, Angriffsschaden, Magieresistenz pro Stufe, Passiv: Name und Endstation (Q): Reichweite
  41. Patch 5.22.1Hintergrundgeschichte, Angriffsschaden, Lauftempo, Angriffsreichweite, Angriffsschaden pro Stufe, Rüstung pro Stufe, Magieresistenz pro Stufe, Passiv: Name, Endstation (Q): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten und Endstation (Q): Reichweite
  42. Patches 5.14.1 bis 5.21.1Hintergrundgeschichte, Skins und Skin-Name (104006)
  43. Patches 4.20.1 bis 5.13.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Rüstung
  44. Patches 4.17.1 bis 4.19.3Hintergrundgeschichte
  45. Patches 4.15.1 bis 4.16.1Profil: Schwierigkeit
  46. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Tipps (gegen den Champion) und Passiv: Beschreibung
  47. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung und Schnelles Ziehen (E): Kosten
  48. Patches 3.11.2 bis 4.4.3Skins und Skin-Name (104005)
  49. Patches 3.10.2 bis 3.10.6Rollen
  50. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Name, Nebelwand (W): Name, Schnelles Ziehen (E): Name, Kollateralschaden (R): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Nebelwand (W): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Kollateralschaden (R): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Kollateralschaden (R): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten, Endstation (Q): Reichweite, Nebelwand (W): Reichweite, Schnelles Ziehen (E): Reichweite, Kollateralschaden (R): Reichweite, Endstation (Q): Ränge, Nebelwand (W): Ränge, Schnelles Ziehen (E): Ränge, Kollateralschaden (R): Ränge, Skins, Skin-Name (104000), Skin-Name (104001), Skin-Name (104002), Skin-Name (104003) und Skin-Name (104004)
  51. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Name, Nebelwand (W): Name, Schnelles Ziehen (E): Name, Kollateralschaden (R): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Nebelwand (W): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Kollateralschaden (R): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Kollateralschaden (R): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten, Endstation (Q): Reichweite, Nebelwand (W): Reichweite, Schnelles Ziehen (E): Reichweite, Kollateralschaden (R): Reichweite, Endstation (Q): Ränge, Nebelwand (W): Ränge, Schnelles Ziehen (E): Ränge und Kollateralschaden (R): Ränge
  52. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  53. Patches 0.151.2 bis 0.151.101