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Zephir

Items 13.14.1 · de_DE

Zephir

Beweglichkeit und Zähigkeit

Gesamtkosten

3000

Beschreibung

50 % Angriffstempo
10 % Lauftempo
25 Fähigkeitstempo
30 % Zähigkeit

  • Wie der Wind: Du erhältst 6 Sekunden lang 5 % Angriffstempo bei Treffern (steigerbar auf bis zu 30 % Angriffstempo).

    Zähigkeit verringert die Effekte von Betäubung, Verlangsamung, Verspotten, Furcht, Verstummen, Blenden, Verwandeln und Bewegungsunfähigkeit. Zähigkeit hat keine Auswirkung auf Effekte, die dich hochschleudern oder unterdrücken.
  • Statistiken

    Angriffstempo
    +50 %
    Lauftempo
    +10 %

    Gold ledger

    Gesamtkosten
    3000
    Kaufpreis
    3000
    Verkaufswert
    2100

    Verfügbarkeit

    • Arena

    Kategorien

    • Attack Speed
    • Cooldown Reduction
    • Nonboots Movement

    Im aktuellen Patch

    Zurück in diesem Patch

    Verglichen mit Patch 10.22.1.

    Beschreibung
    +50 Angriffsschaden +40 % Angriffstempo +10 % Lauftempo EINZIGARTIG, Passiv25 –Fähigkeitstempo 30 % Zähigkeit Wie der Wind: VerringertDu erhältst 6 Sekunden lang 5 % Angriffstempo bei Treffern (steigerbar auf bis zu 30 % Angriffstempo). Zähigkeit verringert die DauerEffekte von BetäubungenBetäubung, VerlangsamungenVerlangsamung, SpottVerspotten, Furcht, VerstummungenVerstummen, BlendungenBlenden, VerwandlungenVerwandeln und FesthaltenBewegungsunfähigkeit. umZähigkeit 35 %hat keine Auswirkung auf Effekte, die dich hochschleudern oder unterdrücken.
    Gesamtkosten
    2.800 → 3.000
    Kaufpreis
    900 → 3.000
    Verkaufswert
    1.960 → 2.100
    Angriffstempo (%)
    40 % → 50 %
    Verfügbarkeit
    Nexus Blitz Arena
    Kategorien
    Damage und Tenacity Cooldown Reduction
    Angriffsschaden
    50
    Rezept
    Riesenschwert, Dolch und Dolch
    Stufe
    2

    Verlauf

    1. Entfernt in Patch 13.19.1
    2. Patches 13.14.1 bis 13.18.1ZurückBeschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Angriffstempo (%), Verfügbarkeit, Kategorien, Angriffsschaden, Rezept und Stufe
    3. Patches 10.14.1 bis 10.22.1ZurückVerfügbarkeit
    4. Patches 9.3.1 bis 9.23.1Verfügbarkeit
    5. Patches 8.24.1 bis 9.2.1Verfügbarkeit
    6. Patches 8.19.1 bis 8.23.1Verfügbarkeit
    7. Patches 8.16.1 bis 8.18.2ZurückBeschreibung, Angriffsschaden, Kurzbeschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept, Verfügbarkeit, Kategorien und Stufe
    8. Patch 5.22.1Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Angriffstempo (%) und Kurzbeschreibung
    9. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
    10. Patches 5.11.1 bis 5.17.1Kategorien
    11. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
    12. Patches 4.9.1 bis 5.8.1Kategorien
    13. Patches 4.3.2 bis 4.8.3Beschreibung
    14. Patches 3.12.33 bis 4.2.6Kategorien
    15. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung, Angriffsschaden, Kaufpreis, Rezept und Kategorien
    16. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung und Kurzbeschreibung
    17. Patch 0.152.115Gesamtkosten
    18. Patch 0.152.108Gesamtkosten
    19. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
    20. Patch 0.152.55Name, Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept, Angriffstempo (%), Lauftempo (%), Kategorien, Stufe und Kritische Chance (%)
    21. Patches 0.151.2 bis 0.151.101