
Items 3.6.14 · de_DE
Zephir
Gesamtkosten
2850
Rezept
Besteht aus
Zephir 2850 +725
Beschreibung
+50 % Angriffstempo
+10 % Lauftempo
+ 10 % Abklingzeitverringerung
(Einmalige passive Boni mit dem gleichen Namen wirken nicht kumulativ.)
Statistiken
Angriffsschaden - +25
Angriffstempo - +50 %
Lauftempo - +10 %
Gold ledger
- Gesamtkosten
- 2850
- Kaufpreis
- 725
- Verkaufswert
- 1995
Verfügbarkeit
- Stufe 3
Kategorien
- DAMAGE
- ATTACKSPEED
- MOVEMENT
- NONBOOTSMOVEMENT
- COOLDOWNREDUCTION
- TENACITY
Was sich in diesem Patch geändert hat
Verglichen mit Patch 0.154.3.
- Beschreibung
- +
2025 Angriffsschaden +50 % Angriffstempo +10 % Lauftempo + 10 % Abklingzeitverringerung EINMALIG, Passiv - Zähigkeit: Verringert die Dauer von Betäubungen, Verlangsamungen, Spott, Ängsten, Verstummungen, Blendungen und Festhalten um 35 %. (Einmalige passive Boni mit dem gleichen Namen wirken nicht kumulativ.) - Angriffsschaden
20→ 25- Kaufpreis
1.200→ 725- Rezept
Stachel und Langschwert→ Stachel und Spitzhacke- Kategorien
Attack Speed, Cooldown Reduction, Damage, Movement, Nonboots Movement und TenacityATTACKSPEED, COOLDOWNREDUCTION, DAMAGE, MOVEMENT, NONBOOTSMOVEMENT und TENACITY
Verlauf
- Geändert in Patch 3.12.33
- Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung, Angriffsschaden, Kaufpreis, Rezept und Kategorien
- Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung und Kurzbeschreibung
- Patch 0.152.115Gesamtkosten
- Patch 0.152.108Gesamtkosten
- Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
- Patch 0.152.55Name, Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept, Angriffstempo (%), Lauftempo (%), Kategorien, Stufe und Kritische Chance (%)
- Patches 0.151.2 bis 0.151.101


