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Zephir

Items 0.152.115 · de_DE

Zephir

Gewährt Angriff und verringert die Dauer kampfunfähig machender Effekte

Gesamtkosten

2850

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+20 Angriffsschaden
+50 % Angriffstempo
+10 % Lauftempo
+ 10 % Abklingzeitverringerung


EINMALIG, Passiv - Zähigkeit: Die Dauer von Betäubungen, Verlangsamungen, Spott, Ängsten, Verstummungen, Blendungen und Festhalten ist um 35 % verringert.

(Einmalige passive Boni mit dem gleichen Namen wirken nicht kumulativ.)

Statistiken

Angriffsschaden
+20
Angriffstempo
+50 %
Lauftempo
+10 %

Gold ledger

Gesamtkosten
2850
Kaufpreis
1200
Verkaufswert
1995

Verfügbarkeit

  • Stufe 3

Kategorien

  • Damage
  • Attack Speed
  • Movement
  • Nonboots Movement
  • Cooldown Reduction
  • Tenacity

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 0.152.108.

Gesamtkosten
1.200 → 2.850

Verlauf

  1. Geändert in Patch 0.153.2
  2. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  3. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  4. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  5. Patch 0.152.55Name, Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept, Angriffstempo (%), Lauftempo (%), Kategorien, Stufe und Kritische Chance (%)
  6. Patches 0.151.2 bis 0.151.101