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Zephir

Items 5.18.1 · de_DE

Zephir

Verbessert den Angriff und verringert die Dauer kampfunfähig machender Effekte

Gesamtkosten

2850

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+25 Angriffsschaden
+50 % Angriffstempo
+10 % Lauftempo
+10 % Abklingzeitverringerung


EINMALIG, Passiv - Zähigkeit: Verringert die Dauer von Betäubungen, Verlangsamungen, Spott, Furcht, Verstummungen, Blendungen, Verwandlungen und Bewegungsunfähigkeit um 35 %.

(Einmalige passive Boni mit dem gleichen Namen wirken nicht kumulativ.)

Statistiken

Angriffsschaden
+25
Angriffstempo
+50 %
Lauftempo
+10 %

Gold ledger

Gesamtkosten
2850
Kaufpreis
725
Verkaufswert
1995

Verfügbarkeit

  • Stufe 3
  • Karte 8
  • Karte 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM

Kategorien

  • Attack Speed
  • Cooldown Reduction
  • Damage
  • Nonboots Movement
  • Tenacity

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 5.17.1.

Verfügbarkeit
10, Summoner's Rift, Howling Abyss (ARAM) und 8

Verlauf

  1. Geändert in Patch 5.22.1
  2. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
  3. Patches 5.11.1 bis 5.17.1Kategorien
  4. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
  5. Patches 4.9.1 bis 5.8.1Kategorien
  6. Patches 4.3.2 bis 4.8.3Beschreibung
  7. Patches 3.12.33 bis 4.2.6Kategorien
  8. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung, Angriffsschaden, Kaufpreis, Rezept und Kategorien
  9. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung und Kurzbeschreibung
  10. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  11. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  12. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  13. Patch 0.152.55Name, Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept, Angriffstempo (%), Lauftempo (%), Kategorien, Stufe und Kritische Chance (%)
  14. Patches 0.151.2 bis 0.151.101