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Splash-Art von Fizz

Champions 12.7.1 · de_DE

Fizz

Der Gezeitentäuscher

AssassinFighter Ressource: Mana
Angriff 6
Verteidigung 4
Magie 7
Schwierigkeit 6

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Geschickter Kämpfer

Passiv
Fizz kann sich durch Einheiten bewegen und erleidet verminderten Schaden in festgelegter Höhe aus allen Quellen.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

11
  • Atlantischer Fizz

  • Tundra-Fizz

  • Fischers Fizz

  • Leeren-Fizz

  • Plüschhäschen-Fizz

  • Supergalaktischer Fizz

  • Omegatrupp-Fizz

  • Flauschiger Fizz

  • Flauschiger Fizz (Prestige)

  • Teufelchen-Fizz

  • Flauschiger Fizz (Prestige 2022)

Hintergrundgeschichte

Fizz ist ein amphibischer Yordle, der sich gern in den Riffen um Bilgewasser aufhält. Er holt sich oft die Zehntabgaben aus dem Meer, die von abergläubischen Kapitänen über Bord geworfen wurden, und händigt sie ihren Besitzern wieder aus. Doch trotz dieser Freundlichkeit gehen ihm auch die großspurigsten Seemänner meist lieber aus dem Weg, denn die Geschichten, die man sich über ihn erzählt, drehen sich vor allem um die vielen Seelen, die diese schwer zu fassende Kreatur unterschätzt haben. Er wird oft mit einem launischen Meeresgeist verwechselt, befehligt riesige Bestien aus der Tiefe und liebt es, Verbündete wie Feinde gleichermaßen an der Nase herumzuführen.

Tips

Beim Spielen

  • Da sich Fizz durch Einheiten bewegen kann, solltest du in deiner Lane nach Gelegenheiten suchen, dich durch Vasallen hindurchzubewegen und das Passiv von „Seestein-Dreizack“ anzuwenden – ein paar Sekunden später kannst du dann mit dem aktiven Angriff der Fähigkeit nachsetzen.
  • Fizz' ultimative Fähigkeit, „Köder auswerfen“, kann direkt auf einen Gegner oder dorthin gezielt werden, wo du ihn in Kürze vermutest.
  • Fizz skaliert vor allem mit Fähigkeitsstärke – setzt das gegnerische Team auf Schadensspitzen, solltest du dir Gegenstände wie Zhonyas Stundenglas oder Schleier der Todesfee zulegen. Gegenstände wie Fluch des Lichs oder Rabadons Todeshaube sind ebenfalls gut für Fizz, wenn du glaubst, auf das zusätzliche Leben verzichten zu können.

Gegen diesen Champion

  • Nachdem Fizz seinen verstärkten Angriff eingesetzt hat, werden seine Angriffe ein paar Sekunden lang tödlicher – halte dich fern, solange sein Dreizack leuchtet!
  • Fizz kann sehr schwer zu fassen sein, wenn seine Fähigkeiten nicht abklingen – verleite ihn dazu, sie zu früh zu benutzen, und setze dann mit Massenkontrolle oder schweren Angriffen nach!

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 12.6.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 12.10.1
  2. Patches 12.6.1 bis 12.9.1Skins, Skin-Name (105015) und Skin-Name (105025)
  3. Patches 11.19.1 bis 12.5.1Verspielt / Täuscher (E): Abklingzeit
  4. Patches 11.1.1 bis 11.18.1Mana, Angriffsschaden, Rüstung und Magieresistenz
  5. Patch 10.25.1Mana pro Stufe
  6. Patches 10.23.1 bis 10.24.1Mana pro Stufe
  7. Patches 10.21.1 bis 10.22.1Skins und Skin-Name (105016)
  8. Patches 9.19.1 bis 10.20.1Passiv: Beschreibung
  9. Patches 9.6.1 bis 9.18.1Skins, Skin-Name (105014) und Skin-Name (105015)
  10. Patches 8.23.1 bis 9.5.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  11. Patches 8.14.1 bis 8.22.1Tipps (gegen den Champion), Seestein-Dreizack (W): Beschreibung und Seestein-Dreizack (W): Abklingzeit
  12. Patches 8.11.1 bis 8.13.1Hintergrundgeschichte
  13. Patches 8.3.1 bis 8.10.1Lebensregen.
  14. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  15. Patch 7.22.1Leben und Leben pro Stufe
  16. Patches 7.16.1 bis 7.21.1Verspielt / Täuscher (E): Abklingzeit
  17. Patch 7.15.1Skins und Skin-Name (105010)
  18. Patches 7.12.1 bis 7.14.1Tipps (beim Spielen)
  19. Patches 7.3.1 bis 7.11.1Ressource und Lebensregen.
  20. Patches 6.22.1 bis 7.2.1Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Seeigelstoß (Q): Beschreibung, Seestein-Dreizack (W): Beschreibung, Köder auswerfen (R): Beschreibung, Seeigelstoß (Q): Abklingzeit, Seestein-Dreizack (W): Abklingzeit, Seeigelstoß (Q): Kosten, Seestein-Dreizack (W): Kosten, Verspielt / Täuscher (E): Kosten und Köder auswerfen (R): Reichweite
  21. Patches 6.12.1 bis 6.21.1Verspielt / Täuscher (E): Abklingzeit
  22. Patches 6.10.1 bis 6.11.1Skins und Skin-Name (105009)
  23. Patches 6.4.1 bis 6.9.1Ressource und Seestein-Dreizack (W): Reichweite
  24. Patches 5.22.2 bis 6.3.1Mana, Mana pro Stufe, Skins, Skin-Name (105001), Skin-Name (105002), Skin-Name (105003) und Skin-Name (105004)
  25. Patch 5.22.1Skins, Skin-Name (105001), Skin-Name (105002), Skin-Name (105003) und Skin-Name (105004)
  26. Patches 5.17.1 bis 5.21.1Köder auswerfen (R): Beschreibung
  27. Patches 5.15.1 bis 5.16.1Skins und Skin-Name (105008)
  28. Patches 5.7.1 bis 5.14.1Seestein-Dreizack (W): Beschreibung
  29. Patch 5.6.2Skins, Skin-Name (105001), Skin-Name (105002), Skin-Name (105003) und Skin-Name (105004)
  30. Patch 5.6.1Skins, Skin-Name (105001), Skin-Name (105002), Skin-Name (105003) und Skin-Name (105004)
  31. Patches 5.3.1 bis 5.5.3Seestein-Dreizack (W): Beschreibung und Köder auswerfen (R): Beschreibung
  32. Patches 4.20.1 bis 5.2.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung, Magieresistenz und Resource regen pro Stufe
  33. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit und Seestein-Dreizack (W): Beschreibung
  34. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Seestein-Dreizack (W): Beschreibung
  35. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung, Skins und Skin-Name (105004)
  36. Patches 4.3.2 bis 4.4.3Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion) und Seestein-Dreizack (W): Beschreibung
  37. Patches 4.2.5 bis 4.2.6Rollen
  38. Patch 4.2.1Rollen
  39. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  40. Patches 3.12.2 bis 4.1.9Verspielt / Täuscher (E): Beschreibung
  41. Patches 3.10.2 bis 3.11.4Rollen, Profil: Angriff und Profil: Schwierigkeit
  42. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Seeigelstoß (Q): Name, Seestein-Dreizack (W): Name, Verspielt / Täuscher (E): Name, Köder auswerfen (R): Name, Seeigelstoß (Q): Beschreibung, Seestein-Dreizack (W): Beschreibung, Verspielt / Täuscher (E): Beschreibung, Köder auswerfen (R): Beschreibung, Seeigelstoß (Q): Abklingzeit, Seestein-Dreizack (W): Abklingzeit, Verspielt / Täuscher (E): Abklingzeit, Köder auswerfen (R): Abklingzeit, Seeigelstoß (Q): Kosten, Seestein-Dreizack (W): Kosten, Verspielt / Täuscher (E): Kosten, Köder auswerfen (R): Kosten, Seeigelstoß (Q): Reichweite, Verspielt / Täuscher (E): Reichweite, Köder auswerfen (R): Reichweite, Seeigelstoß (Q): Ränge, Seestein-Dreizack (W): Ränge, Verspielt / Täuscher (E): Ränge, Köder auswerfen (R): Ränge, Skins, Skin-Name (105000), Skin-Name (105001), Skin-Name (105002) und Skin-Name (105003)
  43. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Seeigelstoß (Q): Name, Seestein-Dreizack (W): Name, Verspielt / Täuscher (E): Name, Köder auswerfen (R): Name, Seeigelstoß (Q): Beschreibung, Seestein-Dreizack (W): Beschreibung, Verspielt / Täuscher (E): Beschreibung, Köder auswerfen (R): Beschreibung, Seeigelstoß (Q): Abklingzeit, Seestein-Dreizack (W): Abklingzeit, Verspielt / Täuscher (E): Abklingzeit, Köder auswerfen (R): Abklingzeit, Seeigelstoß (Q): Kosten, Seestein-Dreizack (W): Kosten, Verspielt / Täuscher (E): Kosten, Köder auswerfen (R): Kosten, Seeigelstoß (Q): Reichweite, Verspielt / Täuscher (E): Reichweite, Köder auswerfen (R): Reichweite, Seeigelstoß (Q): Ränge, Seestein-Dreizack (W): Ränge, Verspielt / Täuscher (E): Ränge und Köder auswerfen (R): Ränge
  44. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Tipps (beim Spielen) und Passiv: Beschreibung
  45. Patches 0.152.55 bis 0.152.115Lauftempo
  46. Patches 0.151.2 bis 0.151.101