Morgana görseli

Şampiyonlar 16.2.1 · tr_TR

Morgana

Istırabın Kanatları

SupportMage Kaynak: Mana
Saldırı 1
Savunma 6
Büyü 8
Zorluk 1

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Ruh Sömürüsü

Pasif
Morgana rakiplerinin ruhlarını sömürerek şampiyonlara, büyük minyonlara; orta ve büyük boy orman canavarlarına verdiği hasarla kendini iyileştirir.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

17
  • Sürgün Morgana

  • Günahkâr Aşçı Morgana

  • Bıçakların Hanımı Morgana

  • Karadiken Morgana

  • Hayalet Gelin Morgana

  • Şanlı Morgana

  • Ay İfriti Morgana

  • Cadı Morgana

  • Haşmetli İmparatoriçe Morgana

  • Cadılar Meclisi Morgana

  • Şafağın Kanatları Morgana

  • Prestij Cadı Morgana

  • Yıldız Düşmanı Morgana

  • Buzul Ay Morgana

  • Porselen Morgana

  • Ruh Çiçeği Morgana

  • Prestij Peçeli Hanım Morgana

Hikaye

Semavi ve fani yanlarının arasında kalan Morgana, insanlığı kucaklamak için kanatlarını zincire vurmuş. Acısını ve kinini, sahtekârlara ve namussuzlara hissettirerek onları cezalandırıyor. Adil olmadığını düşündüğü kanunlara ve geleneklere sırt çevirmiş olan Morgana, başkaları her ne kadar örtbas etmeye uğraşsa da gerçeklerin ortaya çıkması için Demacia'nın gölgeleri arasında, kara alevden oluşturduğu kalkanları ve zincirleriyle savaşıyor. Morgana, toplumdan dışlananların ve sürgün edilenlerin bile bir gün onurunu geri kazanabileceğine her şeyden çok inanıyor.

Tips

Oynarken

  • Kara Kalkan'ın akıllıca kullanımı takım savaşlarının sonucunu belirleyebilir.
  • Hayatta kalmaya yönelik eşyalar, Kara Kalkan ve Ruh Prangası ile birlikte kullanıldığında Morgana katledilmesi çok güç bir rakibe dönüşür.
  • Koridorda tek başınaysan Zulüm Gölgesi çok iyi bir minyon biçme aracıdır.

Karşısında oynarken

  • Zulüm Gölgesi, çok düşük cana sahip birimlere yüklü hasar verir. Canın azken, Morgana'nın seni Zulüm Gölgesi'nin menzilinde kıstırma çabalarına dikkat et.
  • Morgana genellikle saldırılarını hazırlayabilmek için Karanlık Esaret'in hedefini bulmasına ihtiyaç duyacaktır. Minyonlarını, Karanlık Esaret'e karşı kalkan olarak kullan.
  • Kara Kalkan, Morgana'yı kitle kontrol etkilerinden etkilenmez hale getirse de büyü hasarıyla kırılması mümkün.

Son yamada

16.1.1 yamasından beri değişmedi

Geçmiş

  1. 16.5.1 yamasında değişti
  2. 16.1.1 – 16.4.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (25081)
  3. 15.21.1 – 15.24.1 yamalarıSeviye başına Zırh
  4. 15.17.1 – 15.20.1 yamalarıZulüm Gölgesi (W): maliyet
  5. 15.14.1 – 15.16.1 yamalarıRoller
  6. 15.13.1 yamasıKostümler, Kostüm adı (25080)
  7. 14.7.1 – 15.12.1 yamalarıRuh Prangası (R): açıklama
  8. 14.4.1 – 14.6.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (25070)
  9. 13.20.1 – 14.3.1 yamalarıKara Kalkan (E): bekleme süresi
  10. 13.10.1 – 13.19.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (25060)
  11. 12.14.1 – 13.9.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (25050)
  12. 12.10.1 – 12.13.1 yamalarıCan, Seviye başına Can, Seviye başına Zırh, Seviye başına Büyü Direnci
  13. 12.6.1 – 12.9.1 yamalarıKostüm adı (25041)
  14. 11.20.1 – 12.5.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (25041)
  15. 11.19.1 yamasıKostümler, Kostüm adı (25039)
  16. 11.18.1 yamasıKara Kalkan (E): bekleme süresi
  17. 11.9.1 – 11.17.1 yamalarıRuh Prangası (R): açıklama
  18. 11.8.1 yamasıPasif: açıklama
  19. 10.16.1 – 11.7.1 yamalarıKaranlık Esaret (Q): bekleme süresi
  20. 10.8.1 – 10.15.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (25026)
  21. 10.6.1 – 10.7.1 yamalarıHareket Hızı
  22. 9.19.1 – 10.5.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (25017)
  23. 9.9.1 – 9.18.1 yamalarıPasif: ad, Pasif: açıklama, Kara Kalkan (E): bekleme süresi
  24. 9.7.1 – 9.8.1 yamalarıSeviye başına Can Yenilenmesi
  25. 9.5.1 – 9.6.1 yamalarıUnvan, Hikaye, Can, Mana, Saldırı Gücü, Zırh, Hareket Hızı, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Zulüm Gölgesi (W): ad, Karanlık Esaret (Q): açıklama, Zulüm Gölgesi (W): açıklama, Kara Kalkan (E): açıklama, Ruh Prangası (R): açıklama, Karanlık Esaret (Q): menzil, Pasif: ad, Pasif: açıklama
  26. 8.23.1 – 9.4.1 yamalarıSaldırı Hızı, Seviye başına Saldırı Hızı
  27. 8.15.1 – 8.22.1 yamalarıResource regen, Kara Kalkan (E): maliyet
  28. 8.9.1 – 8.14.1 yamalarıResource regen
  29. 8.3.1 – 8.8.2 yamalarıCan Yenilenmesi
  30. 7.24.2 – 8.2.1 yamalarıSeviye başına Can, Zulüm Gölgesi (W): bekleme süresi
  31. 7.24.1 yamasıResource regen, Seviye başına Resource regen, Pasif: açıklama
  32. 7.23.1 yamasıHikaye
  33. 7.22.1 yamasıCan, Seviye başına Can
  34. 7.9.1 – 7.21.1 yamalarıSeviye başına Büyü Direnci
  35. 7.3.1 – 7.8.1 yamalarıKaynak, Can Yenilenmesi
  36. 6.21.1 – 7.2.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (25011)
  37. 6.17.1 – 6.20.1 yamalarıKara Kalkan (E): menzil
  38. 6.4.1 – 6.16.2 yamalarıKaynak
  39. 6.1.1 – 6.3.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (25010)
  40. 5.22.2 – 5.24.2 yamalarıResource regen
  41. 5.18.1 – 5.22.1 yamalarıKaranlık Esaret (Q): maliyet
  42. 4.20.1 – 5.17.1 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Mana, Resource regen, Saldırı Gücü, Zırh, Seviye başına Resource regen
  43. 4.19.2 – 4.19.3 yamalarıKostümler, Kostüm adı (25006)
  44. 4.15.1 – 4.18.1 yamalarıProfil: Zorluk
  45. 4.5.4 – 4.14.2 yamalarıZırh
  46. 4.2.5 – 4.4.3 yamalarıRoller
  47. 4.2.1 yamasıRoller
  48. 4.1.13 – 4.1.43 yamalarıRoller
  49. 3.15.2 – 4.1.9 yamalarıİpuçları (oynarken)
  50. 3.13.1 – 3.14.41 yamalarıSaldırı Menzili, İpuçları (karşısında oynarken)
  51. 3.10.2 – 3.12.37 yamalarıRoller, Profil: Zorluk
  52. 3.8.1 – 3.9.7 yamalarıKostümler, Kostüm adı (25005)
  53. 3.6.14 – 3.7.9 yamalarıKaynak, İpuçları (karşısında oynarken), Karanlık Esaret (Q): maliyet, Ruh Prangası (R): maliyet, Kostümler, Kostüm adı (25000), Kostüm adı (25001), Kostüm adı (25002), Kostüm adı (25003), Kostüm adı (25004)
  54. 0.153.2 – 0.154.3 yamalarıRuh Prangası (R): açıklama
  55. 0.152.55 – 0.152.115 yamalarıHareket Hızı
  56. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları