9.4.1 yamasıyla karşılaştırıldı.
- Unvan
Düşmüş Melek → Istırabın Kanatları- Hikaye
Takıntı boyutundaSemavi birve intikamfani ateşiyleyanlarının yanıparasında tutuşankalan Morgana, ıstırapinsanlığı vekucaklamak karanlıkiçin sanatlarınkanatlarını kudretlizincire hâkimivurmuş. BirAcısını zamanlarve zarafetkinini, sahtekârlara ve ışıklanamussuzlara çevrilihissettirerek olmasınaonları rağmencezalandırıyor. birAdil içolmadığını çekişmedüşündüğü onukanunlara türününve saflarındangeleneklere söküpsırt aldıçevirmiş veolan bugününMorgana, acımasızbaşkaları zorbasınaher dönüştürdü.ne Gününkadar birindeörtbas sonetmeye darbeyiuğraşsa indirerekda intikamınıgerçeklerin alacağınıortaya müjdeleyençıkması kehanetleiçin azıcıkDemacia'nın dagölgeleri olsaarasında, huzurkara bulanalevden oluşturduğu kalkanları ve zincirleriyle savaşıyor. Morgana, şimdilerdetoplumdan sınırdışlananların tanımayanve güçsürgün arzusuedilenlerin hiçbile durmadanbir büyürkengün oonurunu anıngeri gelmesinikazanabileceğine bekliyorher şeyden çok inanıyor.- Can
559,48 → 560- Mana
340,8 → 340- Saldırı Gücü
55,46 → 56- Zırh
25,384 → 25- Hareket Hızı
335 → 330- İpuçları (oynarken)
- Kara Kalkan'ın akıllıca kullanımı takım
karşılaşmalarınınsavaşlarının sonucunu belirleyebilir.
Hayatta kalmayıkalmaya kolaylaştıranyönelik eşyalar, RuhKara PrangasıKalkan ve KaraRuh Kalkan'laPrangası birlikleile birlikte kullanıldığında Morgana'nın ölmesinikatledilmesi çok zorlaştırırgüç bir rakibe dönüşür.
Koridorda tek başınaysan Zulüm ToprağıGölgesi çok iyi bir minyon biçme aracıdır. - İpuçları (karşısında oynarken)
- Zulüm
ToprağıGölgesi, Can değeri çok düşük cana sahip birimlere yüklü hasar verir. Canın azken, Morgana'nın seni Zulüm Toprağı menziliGölgesi'nin içindemenzilinde kıstırma çabalarına karşı dikkatlidikkat olet.
Morgana genellikle saldırılarını hazırlayabilmek için Karanlık Esaret'in hedefini bulmasına ihtiyaç duyacaktır. Minyonlarını, Karanlık Esaret'e karşı kalkan olarak kullan.
Kara Kalkan, Morgana'yı kitle kontrol etkilerinden etkilenmez hale getirse de büyü hasarıyla kırılması mümkün. - Zulüm Gölgesi (W): ad
Zulüm Toprağı → Zulüm Gölgesi- Karanlık Esaret (Q): açıklama
- Morgana, kara büyüyle bir
kararakibi büyüolduğu küresiyere fırlatırsabitler. KüreHedefinin birbaşkalarına rakipyaşattığı birimeacıları temastatması ettiğindeiçin ona büyü hasarı verir ve birimi bir süre yerine sabitler. - Zulüm Gölgesi (W): açıklama
BelliMorgana bir alanıalana lanetli toprağabir çevirerek,gölge buradagöndererek durankaranlık rakiplerinçemberinin sürekliiçinde kalmaya cüret eden rakiplere hasar almasınaverir. nedenÇember olurzaman içinde büyü hasarı verir ve bu hasar hedefin canı azaldıkça artar.- Kara Kalkan (E): açıklama
DostMorgana, bir şampiyonuntakım etrafına,arkadaşını kalkanyıldızateşinden delineneoluşan yakoruyucu dabir ortadankalkanla kalkanakutsar. kadarBu kalkan, kırılana dek büyü hasarını ve zayıflatmaları önleyen koruyucukitle birkontrolü bariyeretkilerini yerleştirirengeller.- Ruh Prangası (R): açıklama
EnerjiMorgana, zincirlerinisemavi yakındakigücünü rakiptamamen serbest bırakarak kanatlarını açar ve süzülmeye başlar. Yakınındaki şampiyonlara savururkaranlık ve çarpmaacı anındadolu hasarzincirler verip,geçirerek Hareketonlara Hızlarınıdoğru azaltırhareket hızı kazanır. RakiplerZincirler Morgana'nınhedefleri yakınındayavaşlatır durmayave devamisabet ederse,anında birkaçhasar saniyeverir. sonraAyrıca aynıbir acıyısüre yenidensonra yaşatırzincirleri vekıramayan onlarırakipleri sersemletir.- Karanlık Esaret (Q): menzil
1175 → 1250- Pasif: ad
Ruh Sömürüsü- Pasif: açıklama
Morgana, şampiyonlara, büyük minyonlara ve büyük canavarlara verdiği büyü hasarıyla kendini iyileştirir.