Morgana görseli

Şampiyonlar 7.23.1 · tr_TR

Morgana

Düşmüş Melek

MageSupport Kaynak: Mana
Saldırı 1
Savunma 6
Büyü 8
Zorluk 1

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Ruh Sömürüsü

Pasif
Morgana, büyüleriyle her hasar verdiğinde kendisini iyileştiren Can Emme özelliğine sahiptir.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

8
  • Sürgün Morgana

  • Günahkâr Aşçı Morgana

  • Bıçakların Hanımı Morgana

  • Karadiken Morgana

  • Hayalet Gelin Morgana

  • Şanlı Morgana

  • Ay İfriti Morgana

  • Cadı Morgana

Hikaye

Takıntı boyutunda bir intikam ateşiyle yanıp tutuşan Morgana, ızdırap ve karanlık sanatların güçlü hâkimi. Bir zamanlar zarafet ve ışıkla çevrili olmasına rağmen bir iç çekişme onu akranlarının arasından söküp aldı ve bugünkü acımasız zorbaya dönüştürdü. Günün birinde son vuruşu yapıp intikamını alacağına yönelik kehanetle azıcık da olsa huzur bulan Morgana, şimdilerde sınır tanımaz güç arzusu durmadan büyürken o günün gelmesini bekliyor.

Tips

Oynarken

  • Kara Kalkan'ın akıllıca kullanımı takım karşılaşmalarının sonucunu belirleyebilir.
  • Hayatta kalmayı kolaylaştıran eşyalar, Ruh Prangası ve Kara Kalkan'la birlikle kullanıldığında Morgana'nın ölmesini çok zorlaştırır.
  • Koridorda tek başınaysan Zulüm Toprağı çok iyi bir biçme aracıdır.

Karşısında oynarken

  • Zulüm Toprağı, Can değeri çok düşük birimlere yüklü hasar verir. Canın azken, Morgana'nın seni Zulüm Toprağı menzili içinde kıstırma çabalarına karşı dikkatli ol.
  • Morgana genellikle saldırılarını hazırlayabilmek için Karanlık Esaret'in hedefini bulmasına ihtiyaç duyacaktır. Minyonlarını, Karanlık Esaret'e karşı kalkan olarak kullan.

Son yamada

Bu yamada neler değişti

7.22.1 yamasıyla karşılaştırıldı.

Hikaye
Çok uzaklarda; ölümsüzlükle kutsanmış, zarif ve güzel kanatlı varlıkların yaşadığı, başlangıcı unutulmuş bir çatışmanın halen devamTakıntı ettiğiboyutunda bir dünya var. Bir çok çatışma gibi bu savaş da aileleri parçaladı. Taraflardan biri kendisini, dünyayı kendi yasaları ve güçlü merkezi hükümetleriintikam altındaateşiyle birleştirmekyanıp içintutuşan savaşanMorgana, kusursuz düzenızdırap ve adalet getirecekkaranlık varlıklarsanatların ilangüçlü ettihâkimi. Onlara karşı savaşanlar kendi türlerini, durumun genelini göremeyen ve bireysellikleBir özgürlüğü,zamanlar verimlilikzarafet ve güvenlik yanılsamasına feda eden zorbalarışıkla olarakçevrili gördü.olmasına Morgana,rağmen zorbalıkbir yaptıklarınıiç düşündüğüçekişme içinonu kendiakranlarının türünearasından karşısöküp savaşanlardandıaldı ve bu yüzden ''günahkâr'' damgası yedi. Morgana masum değildi; kara sanatlarda güçlü bir usta olabilmek için, unutulmuş yollarla yasak güçlerbugünkü toplayacakacımasız kadarzorbaya düşmüştüdönüştürdü. Bu amacın arkasındaki itici güç, düşman ordusunun generaliGünün olanbirinde kızson kardeşinivuruşu yenmeyapıp takıntısıydı. İkiintikamını kadınalacağına özyönelik kardeşkehanetle olsalarazıcık da; ilk darbeyi vuran, Morgana amacına katılmayı reddedince tüm aile bağlarını reddeden Kayleolsa olmuştu.huzur Sonundabulan Morgana, Kayle'la boy ölçüşmekle kalmayıp onu zorlayacak bir güce kavuştu. Son çatışmaları olabilecek buluşmanın tarihi yaklaşırken, Morgana bir anda Valoran'a çağrıldı. Morgana Lig'in sihirdarlarıyla başta,şimdilerde dahasınır büyüktanımaz güç kazanma karşılığında savaşmak üzere anlaşmıştı. Kayle'ın da Lig'e gelmesiyle, Morgana artık League of Legends'da (Efsaneler Ligi) kendi isteğiyle, kardeşini yeniden, yeniden ve yeniden yok edebilme ayrıcalığı için savaşıyor. Savaş Enstitüsü'nün bağlarının onu artık tutmayacağı günüarzusu bekliyordurmadan vebüyürken o gün Kayle'ı ebediyen yok edip kahraman olarak evine dönmeyi planlıyor. ''Kayle'ın zorbalığı hâlâ devam ederkengünün dinlenmekgelmesini olmazbekliyor.'' -- Morgana

Geçmiş

  1. 7.24.1 yamasında değişti
  2. 7.23.1 yamasıHikaye
  3. 7.22.1 yamasıCan, Seviye başına Can
  4. 7.9.1 – 7.21.1 yamalarıSeviye başına Büyü Direnci
  5. 7.3.1 – 7.8.1 yamalarıKaynak, Can Yenilenmesi
  6. 6.21.1 – 7.2.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (25011)
  7. 6.17.1 – 6.20.1 yamalarıKara Kalkan (E): menzil
  8. 6.4.1 – 6.16.2 yamalarıKaynak
  9. 6.1.1 – 6.3.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (25010)
  10. 5.22.2 – 5.24.2 yamalarıResource regen
  11. 5.18.1 – 5.22.1 yamalarıKaranlık Esaret (Q): maliyet
  12. 4.20.1 – 5.17.1 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Mana, Resource regen, Saldırı Gücü, Zırh, Seviye başına Resource regen
  13. 4.19.2 – 4.19.3 yamalarıKostümler, Kostüm adı (25006)
  14. 4.15.1 – 4.18.1 yamalarıProfil: Zorluk
  15. 4.5.4 – 4.14.2 yamalarıZırh
  16. 4.2.5 – 4.4.3 yamalarıRoller
  17. 4.2.1 yamasıRoller
  18. 4.1.13 – 4.1.43 yamalarıRoller
  19. 3.15.2 – 4.1.9 yamalarıİpuçları (oynarken)
  20. 3.13.1 – 3.14.41 yamalarıSaldırı Menzili, İpuçları (karşısında oynarken)
  21. 3.10.2 – 3.12.37 yamalarıRoller, Profil: Zorluk
  22. 3.8.1 – 3.9.7 yamalarıKostümler, Kostüm adı (25005)
  23. 3.6.14 – 3.7.9 yamalarıKaynak, İpuçları (karşısında oynarken), Karanlık Esaret (Q): maliyet, Ruh Prangası (R): maliyet, Kostümler, Kostüm adı (25000), Kostüm adı (25001), Kostüm adı (25002), Kostüm adı (25003), Kostüm adı (25004)
  24. 0.153.2 – 0.154.3 yamalarıRuh Prangası (R): açıklama
  25. 0.152.55 – 0.152.115 yamalarıHareket Hızı
  26. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları