Morgana görseli

Şampiyonlar 11.9.1 · tr_TR

Morgana

Istırabın Kanatları

MageSupport Kaynak: Mana
Saldırı 1
Savunma 6
Büyü 8
Zorluk 1

Yetenekler

P · Q · W · E · R
P

Ruh Sömürüsü

Pasif
Morgana rakiplerinin ruhlarını sömürerek şampiyonlara, büyük minyonlara; orta ve büyük boy orman canavarlarına verdiği hasarla kendini iyileştirir.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kostümler

10
  • Sürgün Morgana

  • Günahkâr Aşçı Morgana

  • Bıçakların Hanımı Morgana

  • Karadiken Morgana

  • Hayalet Gelin Morgana

  • Şanlı Morgana

  • Ay İfriti Morgana

  • Cadı Morgana

  • Haşmetli İmparatoriçe Morgana

  • Cadılar Meclisi Morgana

Hikaye

Semavi ve fani yanlarının arasında kalan Morgana, insanlığı kucaklamak için kanatlarını zincire vurmuş. Acısını ve kinini, sahtekârlara ve namussuzlara hissettirerek onları cezalandırıyor. Adil olmadığını düşündüğü kanunlara ve geleneklere sırt çevirmiş olan Morgana, başkaları her ne kadar örtbas etmeye uğraşsa da gerçeklerin ortaya çıkması için Demacia'nın gölgeleri arasında, kara alevden oluşturduğu kalkanları ve zincirleriyle savaşıyor. Morgana, toplumdan dışlananların ve sürgün edilenlerin bile bir gün onurunu geri kazanabileceğine her şeyden çok inanıyor.

Tips

Oynarken

  • Kara Kalkan'ın akıllıca kullanımı takım savaşlarının sonucunu belirleyebilir.
  • Hayatta kalmaya yönelik eşyalar, Kara Kalkan ve Ruh Prangası ile birlikte kullanıldığında Morgana katledilmesi çok güç bir rakibe dönüşür.
  • Koridorda tek başınaysan Zulüm Gölgesi çok iyi bir minyon biçme aracıdır.

Karşısında oynarken

  • Zulüm Gölgesi, çok düşük cana sahip birimlere yüklü hasar verir. Canın azken, Morgana'nın seni Zulüm Gölgesi'nin menzilinde kıstırma çabalarına dikkat et.
  • Morgana genellikle saldırılarını hazırlayabilmek için Karanlık Esaret'in hedefini bulmasına ihtiyaç duyacaktır. Minyonlarını, Karanlık Esaret'e karşı kalkan olarak kullan.
  • Kara Kalkan, Morgana'yı kitle kontrol etkilerinden etkilenmez hale getirse de büyü hasarıyla kırılması mümkün.

Son yamada

Bu yamada neler değişti

11.8.1 yamasıyla karşılaştırıldı.

Ruh Prangası (R): açıklama
Morgana, semavi gücünü tamamen serbest bırakarak kanatlarını açar ve süzülmeye başlar. Yakınındaki şampiyonlara karanlık ve acı dolu zincirler geçirerek onlara doğru hareket hızı kazanır. Zincirler hedefleri yavaşlatır ve isabet anında hasar verir. Ayrıca bir süre sonra zincirleri kıramayan rakipleri sersemletir.

Geçmiş

  1. 11.18.1 yamasında değişti
  2. 11.9.1 – 11.17.1 yamalarıRuh Prangası (R): açıklama
  3. 11.8.1 yamasıPasif: açıklama
  4. 10.16.1 – 11.7.1 yamalarıKaranlık Esaret (Q): bekleme süresi
  5. 10.8.1 – 10.15.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (25026)
  6. 10.6.1 – 10.7.1 yamalarıHareket Hızı
  7. 9.19.1 – 10.5.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (25017)
  8. 9.9.1 – 9.18.1 yamalarıPasif: ad, Pasif: açıklama, Kara Kalkan (E): bekleme süresi
  9. 9.7.1 – 9.8.1 yamalarıSeviye başına Can Yenilenmesi
  10. 9.5.1 – 9.6.1 yamalarıUnvan, Hikaye, Can, Mana, Saldırı Gücü, Zırh, Hareket Hızı, İpuçları (oynarken), İpuçları (karşısında oynarken), Zulüm Gölgesi (W): ad, Karanlık Esaret (Q): açıklama, Zulüm Gölgesi (W): açıklama, Kara Kalkan (E): açıklama, Ruh Prangası (R): açıklama, Karanlık Esaret (Q): menzil, Pasif: ad, Pasif: açıklama
  11. 8.23.1 – 9.4.1 yamalarıSaldırı Hızı, Seviye başına Saldırı Hızı
  12. 8.15.1 – 8.22.1 yamalarıResource regen, Kara Kalkan (E): maliyet
  13. 8.9.1 – 8.14.1 yamalarıResource regen
  14. 8.3.1 – 8.8.2 yamalarıCan Yenilenmesi
  15. 7.24.2 – 8.2.1 yamalarıSeviye başına Can, Zulüm Gölgesi (W): bekleme süresi
  16. 7.24.1 yamasıResource regen, Seviye başına Resource regen, Pasif: açıklama
  17. 7.23.1 yamasıHikaye
  18. 7.22.1 yamasıCan, Seviye başına Can
  19. 7.9.1 – 7.21.1 yamalarıSeviye başına Büyü Direnci
  20. 7.3.1 – 7.8.1 yamalarıKaynak, Can Yenilenmesi
  21. 6.21.1 – 7.2.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (25011)
  22. 6.17.1 – 6.20.1 yamalarıKara Kalkan (E): menzil
  23. 6.4.1 – 6.16.2 yamalarıKaynak
  24. 6.1.1 – 6.3.1 yamalarıKostümler, Kostüm adı (25010)
  25. 5.22.2 – 5.24.2 yamalarıResource regen
  26. 5.18.1 – 5.22.1 yamalarıKaranlık Esaret (Q): maliyet
  27. 4.20.1 – 5.17.1 yamalarıCan, Can Yenilenmesi, Mana, Resource regen, Saldırı Gücü, Zırh, Seviye başına Resource regen
  28. 4.19.2 – 4.19.3 yamalarıKostümler, Kostüm adı (25006)
  29. 4.15.1 – 4.18.1 yamalarıProfil: Zorluk
  30. 4.5.4 – 4.14.2 yamalarıZırh
  31. 4.2.5 – 4.4.3 yamalarıRoller
  32. 4.2.1 yamasıRoller
  33. 4.1.13 – 4.1.43 yamalarıRoller
  34. 3.15.2 – 4.1.9 yamalarıİpuçları (oynarken)
  35. 3.13.1 – 3.14.41 yamalarıSaldırı Menzili, İpuçları (karşısında oynarken)
  36. 3.10.2 – 3.12.37 yamalarıRoller, Profil: Zorluk
  37. 3.8.1 – 3.9.7 yamalarıKostümler, Kostüm adı (25005)
  38. 3.6.14 – 3.7.9 yamalarıKaynak, İpuçları (karşısında oynarken), Karanlık Esaret (Q): maliyet, Ruh Prangası (R): maliyet, Kostümler, Kostüm adı (25000), Kostüm adı (25001), Kostüm adı (25002), Kostüm adı (25003), Kostüm adı (25004)
  39. 0.153.2 – 0.154.3 yamalarıRuh Prangası (R): açıklama
  40. 0.152.55 – 0.152.115 yamalarıHareket Hızı
  41. 0.151.2 – 0.151.101 yamaları