Hecarim otrzymuje premię do obrażeń od ataku równą pewnemu procentowi jego dodatkowej prędkości ruchu.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
Q
Szał
Czas odnowienia 4 s Koszt 28/26/24/22/20 Mana Zasięg 350 Ranks 5
Hecarim tnie pobliskich wrogów, zadając obrażenia fizyczne. Jeśli Hecarim trafi przynajmniej jednego wroga, zwiększa obrażenia i skraca czas odnowienia kolejnych użyć Szału.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
W
Duch Postrachu
Czas odnowienia 14 s Koszt 50/55/60/65/70 Mana Zasięg 525 Ranks 5
Hecarim otrzymuje pancerz i odporność na magię. Hecarim zadaje pobliskim przeciwnikom obrażenia magiczne i zyskuje zdrowie równe pewnemu procentowi obrażeń, które otrzymają przeciwnicy.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
E
Niszczycielska Szarża
Czas odnowienia 20/19/18/17/16 s Koszt 60 Mana Zasięg 300 Ranks 5
Hecarim na krótki czas zyskuje zwiększającą się premię do prędkości ruchu i może przenikać przez jednostki. Jego następny atak odrzuca cel do tyłu i zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne zależne od odległości, którą pokonał od momentu aktywowania umiejętności.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
R
Nawałnica Cieni
Czas odnowienia 140/120/100 s Koszt 100 Mana Ranks 3
Hecarim przywołuje widmowych jeźdźców i szarżuje, zadając obrażenia magiczne w linii. Po szarży tworzy on falę uderzeniową i sprawia, że pobliscy wrogowie uciekają przerażeni.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
Skórki
12
Hecarim Krwawy Rycerz
Hecarim Żniwiarz
Bezgłowy Hecarim
Arcade Hecarim
Hecarim z Prastarej Kniei
Destruktor Światów Hecarim
Lansjer Zero Hecarim
Hecarim w Samo Południe
Kosmiczny Jeździec Hecarim
Hecarim Arkanów
Hecarim Wybraniec Zimy
Hecarim Zwiastun Nocy
Historia
Hecarim jest upiornym połączeniem człowieka i bestii, przeklętym, by przez całą wieczność gonić za duszami żyjących. Kiedy Błogosławione Wyspy pochłonął cień, ten dumny rycerz, z całą swoją kawalerią i wierzchowcami, został rozniesiony przez niszczące siły Zrujnowania. Teraz, kiedy Czarna Mgła rozpościera się przez całą Runeterrę, przewodzi ich niszczycielskiej szarży, karmiąc się rzezią i tratując wrogów swoimi opancerzonymi kopytami.
Tips
Gdy grasz nim
Duch Postrachu przywraca zdrowie, kiedy okoliczni wrogowie otrzymują obrażenia, także od twoich sojuszników. Użyj go w trakcie walki, by zwiększyć przeżywalność Hecarima.
Niszczycielska Szarża zadaje obrażenia w zależności od pokonanego dystansu. Spróbuj użyć Nawałnicy Cieni lub czarów przywoływacza, takich jak Duch czy Błysk, by zwiększyć obrażenia.
Gdy grasz przeciw
Hecarim otrzymuje zdrowie od pobliskich wrogów dzięki Duchowi Postrachu, jednak nie jest wytrzymały — spróbuj zabić go jedną serią.
Superumiejętność Hecarima sprawia, że wrogowie uciekają. Rozejdźcie się, by osłabić go w walce.