O projekcie

Dane i źródła

Co ta strona publikuje, skąd to pochodzi, jak świeże są dane i czego świadomie nie obiecuje.

Bieżący stan

Patch
—
Czempioni
—
Przedmioty
—
Zaklęcia Przywoływacza
—
Języki
—
Patche
—

Źródła nadrzędne

Strona nie posiada własnych danych gry. Wszystko, co jest wyświetlane, pobierane jest z oficjalnych dystrybucji i podawane w opublikowanej postaci.

Data Dragon (Riot Games)

Główne źródło: oficjalny eksport danych statycznych Riot, wydawany dla każdego patcha. Dostarcza bohaterów, przedmioty, runy, czary przywoływacza, ich zlokalizowane teksty i obrazy.

Community Dragon

Używane wyłącznie do jednego: wariantów chroma skinów bohaterów, które Data Dragon sygnalizuje, ale nigdy nie opisuje. Pokazywane tu nazwy kolorów wywodzą się z rzeczywistego odcienia obrazu, a nie z nazw produktowych Riot.


Jak świeże są dane

Nowe patche są wykrywane na liście wersji Riot, gdy tylko się pojawią, zwykle w ciągu kilku godzin od wdrożenia patcha. Poprzednie patche są zachowywane i pozostają dostępne: nic nie znika wraz z pojawieniem się nowego.


Co jest objęte

Dla każdego patcha i każdego języka strona publikuje:

  • Bohaterowie — umiejętności, statystyki bazowe i przyrost na poziom, role, typ zasobu, skiny i chromy, historia.
  • Przedmioty — koszt w złocie, ścieżka tworzenia, wartość sprzedaży, statystyki, kategorie i dostępność na mapach.
  • Ścieżki run — każde gniazdo, runa główna i runa mniejsza wraz z tekstem efektu.
  • Czary przywoływacza — czas odnowienia, zasięg, poziom odblokowania i tryby gry.

Znane ograniczenia

Ta strona przedstawia to, co zawierają pliki gry. Nie oblicza współczynników zwycięstw, wyborów ani list tierowych i nie przechowuje historii meczów: te pochodzą z danych z rozgrywek na żywo, których Data Dragon nie udostępnia. Opisy umiejętności, w których Riot pozostawia nierozwiązane zmienne, są pokazywane w oryginalnej postaci, a nie zgadywane.


Ponowne wykorzystanie danych

Dane gry należą do Riot Games i podlegają jej warunkom. Własne wkłady serwisu — trendy odsłon, profile publiczne i udostępnione buildy — są dostępne przez udokumentowane API JSON.

Zobacz API dla programistów


Informacja o Riot Games

League Of Data Base nie jest wspierany przez Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii Riot Games ani nikogo oficjalnie zaangażowanego w tworzenie lub zarządzanie League of Legends. League of Legends i Riot Games są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Riot Games, Inc.