
P
Wojenna Ścieżka
BiernaHecarim otrzymuje premię do obrażeń od ataku równą pewnemu procentowi jego dodatkowej prędkości ruchu.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
Q
Szał
Czas odnowienia 4 s Koszt 28/26/24/22/20 Mana Zasięg 350 Ranks 5
Hecarim tnie pobliskich wrogów, zadając obrażenia fizyczne. Jeśli Hecarim trafi przynajmniej jednego wroga, zwiększa obrażenia i skraca czas odnowienia kolejnych użyć Szału.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
W
Duch Postrachu
Czas odnowienia 14 s Koszt 50/55/60/65/70 Mana Zasięg 525 Ranks 5
Hecarim otrzymuje pancerz i odporność na magię. Hecarim zadaje pobliskim przeciwnikom obrażenia magiczne i zyskuje zdrowie równe pewnemu procentowi obrażeń, które otrzymają przeciwnicy.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
E
Niszczycielska Szarża
Czas odnowienia 20/19/18/17/16 s Koszt 60 Mana Zasięg 300 Ranks 5
Hecarim na krótki czas zyskuje zwiększającą się premię do prędkości ruchu i może przenikać przez jednostki. Jego następny atak odrzuca cel do tyłu i zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne zależne od odległości, którą pokonał od momentu aktywowania umiejętności.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
R
Nawałnica Cieni
Czas odnowienia 140/120/100 s Koszt 100 Mana Ranks 3
Hecarim przywołuje widmowych jeźdźców i szarżuje, zadając obrażenia magiczne w linii. Po szarży tworzy on falę uderzeniową i sprawia, że pobliscy wrogowie uciekają przerażeni.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
