PL

Patch & language

Grafika postaci: Varus

Czempioni 11.2.1 · pl_PL

Varus

Strzała Odkupienia

MarksmanMage Zasób: Mana
Atak 7
Obrona 3
Magia 4
Trudność 2

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Uosobienie Zemsty

Bierna
Przy zabiciach i asystach Varus zyskuje tymczasowo premię do prędkości ataku. Jest ona większa, jeśli ofiarą jest bohater.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

9
  • Varus z Kryształem Rozkładu

  • Świetlisty Varus

  • Arktyczny Varus

  • Łamacz Serc Varus

  • Varus Chyża Strzała

  • Varus Mrocznej Gwiazdy

  • Zdobywca Varus

  • Piekielny Varus

  • Kosmiczny Łowca Varus

Historia

Varus, jeden ze starożytnych Darkinów, był śmiertelnie niebezpiecznym zabójcą, który uwielbiał gnębić ofiary, doprowadzając je do granic szaleństwa przed wykończeniem ich za pomocą strzał. Został uwięziony pod koniec Wielkiej Wojny Darkinów, ale wiele wieków później udało mu się uciec w odmienionym ciele dwóch ioniańskich łowców, którzy bezwiednie go wyzwolili i zostali przeklęci, by nieść łuk, który zawierał jego esencję. Varus poluje teraz na tych, którzy go uwięzili, aby dokonać na nich brutalnej zemsty, jednakże powiązane z nim dusze śmiertelników przeciwstawiają mu się na każdym kroku.

Tips

Gdy grasz nim

  • Szybkie wydanie punktu na Kołczan Rozkładu pozwala nękać wrogich bohaterów i zabijać stwory.
  • W trakcie krótkich walk często lepiej szybko wystrzelić Przebijającą Strzałę, niż ładować ją w pełni.
  • Wykorzystaj ogromny zasięg Przebijającej Strzały, aby zaatakować wrogów przed walką lub gdy usiłują uciec.

Gdy grasz przeciw

  • Jeśli dotknął cię Rozkład, umiejętności Varusa zadadzą ci dodatkowe obrażenia.
  • Ilekroć zabije wroga lub zdobędzie asystę, Varus zyskuje tymczasowo premię do prędkości ataku, przez co staje się niebezpieczny.
  • Jeśli dotrze do ciebie macka superumiejętności Varusa, Łańcucha Zepsucia, nie możesz się ruszyć. Jednak uciekając od niej, spowodujesz, że umrze.

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 11.1.1.

Mana na poziom
33 → 40
Przebijająca Strzała (Q): czas odnowienia
18/16/14/12/10 → 16/14.5/13/11.5/10
Łańcuch Zepsucia (R): czas odnowienia
120/90/60 → 100/80/60
Przebijająca Strzała (Q): koszt
70/75/80/85/90 → 65/70/75/80/85

Historia

  1. Zmieniono w patchu 11.7.1
  2. Patche 11.2.1–11.6.1Mana na poziom, Przebijająca Strzała (Q): czas odnowienia, Łańcuch Zepsucia (R): czas odnowienia i Przebijająca Strzała (Q): koszt
  3. Patche 10.24.1–11.1.1Skórki i Nazwa skórki (110017)
  4. Patche 10.20.1–10.23.1Łańcuch Zepsucia (R): czas odnowienia
  5. Patche 10.18.1–10.19.1Szybkość ataku na poziom
  6. Patche 10.12.1–10.16.1Obrażenia od ataku na poziom
  7. Patch 10.11.1Zdrowie i Zdrowie na poziom
  8. Patche 10.8.1–10.10.3216176Łańcuch Zepsucia (R): czas odnowienia
  9. Patche 10.1.1–10.7.1Przebijająca Strzała (Q): czas odnowienia
  10. Patche 9.20.1–9.24.2Zdrowie, Mana, Resource regen i Obrażenia od ataku
  11. Patche 9.17.1–9.19.1Skórki i Nazwa skórki (110009)
  12. Patche 8.23.1–9.16.1Szybkość ataku i Szybkość ataku na poziom
  13. Patche 8.17.1–8.22.1Zdrowie i Zdrowie na poziom
  14. Patche 8.13.1–8.16.1Historia
  15. Patche 8.11.1–8.12.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Obrażenia od ataku, Pancerz, Zdrowie na poziom i Obrażenia od ataku na poziom
  16. Patche 8.8.1–8.10.1Kołczan Rozkładu (W): opis, Kołczan Rozkładu (W): czas odnowienia, Skórki i Nazwa skórki (110007)
  17. Patche 8.3.1–8.7.1Regen. zdrowia
  18. Patche 7.24.1–8.2.1Historia
  19. Patche 7.22.1–7.23.1Obrażenia od ataku i Pancerz
  20. Patche 7.9.1–7.21.1Odporność na magię na poziom
  21. Patche 7.5.1–7.8.1Przebijająca Strzała (Q): czas odnowienia
  22. Patche 7.3.1–7.4.3Zasób i Regen. zdrowia
  23. Patche 6.12.1–7.2.1Skórki i Nazwa skórki (110006)
  24. Patche 6.4.1–6.11.1Zasób, Kołczan Rozkładu (W): zasięg i Łańcuch Zepsucia (R): zasięg
  25. Patche 6.1.1–6.3.1Grad Strzał (E): opis
  26. Patche 5.24.1–5.24.2Historia
  27. Patch 5.23.1Skórki i Nazwa skórki (110005)
  28. Patche 5.22.1–5.22.3Mana, Obrażenia od ataku, Mana na poziom i Obrażenia od ataku na poziom
  29. Patche 5.19.1–5.21.1Kołczan Rozkładu (W): koszt
  30. Patche 5.3.1–5.18.1Skórki i Nazwa skórki (110004)
  31. Patche 4.21.1–5.2.2Resource regen na poziom
  32. Patche 4.20.1–4.20.2Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku i Pancerz
  33. Patche 4.18.1–4.19.3Kołczan Rozkładu (W): czas odnowienia
  34. Patche 4.15.1–4.17.1Profil: Trudność
  35. Patch 4.14.2Wskazówki (gdy grasz przeciw)
  36. Patch 4.13.1Kołczan Rozkładu (W): opis i Łańcuch Zepsucia (R): czas odnowienia
  37. Patche 4.5.4–4.12.2Pancerz
  38. Patche 4.4.2–4.4.3Skórki i Nazwa skórki (110003)
  39. Patche 4.2.5–4.3.18Role
  40. Patch 4.2.1Role
  41. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  42. Patche 3.13.1–4.1.9Wskazówki (gdy grasz przeciw) i Łańcuch Zepsucia (R): koszt
  43. Patche 3.10.2–3.12.37Role
  44. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Szybkość ruchu, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Przebijająca Strzała (Q): nazwa, Kołczan Rozkładu (W): nazwa, Grad Strzał (E): nazwa, Łańcuch Zepsucia (R): nazwa, Przebijająca Strzała (Q): opis, Kołczan Rozkładu (W): opis, Grad Strzał (E): opis, Łańcuch Zepsucia (R): opis, Przebijająca Strzała (Q): czas odnowienia, Kołczan Rozkładu (W): czas odnowienia, Grad Strzał (E): czas odnowienia, Łańcuch Zepsucia (R): czas odnowienia, Przebijająca Strzała (Q): koszt, Kołczan Rozkładu (W): koszt, Grad Strzał (E): koszt, Łańcuch Zepsucia (R): koszt, Przebijająca Strzała (Q): zasięg, Grad Strzał (E): zasięg, Łańcuch Zepsucia (R): zasięg, Przebijająca Strzała (Q): poziomy, Kołczan Rozkładu (W): poziomy, Grad Strzał (E): poziomy, Łańcuch Zepsucia (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (110000), Nazwa skórki (110001) i Nazwa skórki (110002)
  45. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Przebijająca Strzała (Q): nazwa, Kołczan Rozkładu (W): nazwa, Grad Strzał (E): nazwa, Łańcuch Zepsucia (R): nazwa, Przebijająca Strzała (Q): opis, Kołczan Rozkładu (W): opis, Grad Strzał (E): opis, Łańcuch Zepsucia (R): opis, Przebijająca Strzała (Q): czas odnowienia, Kołczan Rozkładu (W): czas odnowienia, Grad Strzał (E): czas odnowienia, Łańcuch Zepsucia (R): czas odnowienia, Przebijająca Strzała (Q): koszt, Kołczan Rozkładu (W): koszt, Grad Strzał (E): koszt, Łańcuch Zepsucia (R): koszt, Przebijająca Strzała (Q): zasięg, Grad Strzał (E): zasięg, Łańcuch Zepsucia (R): zasięg, Przebijająca Strzała (Q): poziomy, Kołczan Rozkładu (W): poziomy, Grad Strzał (E): poziomy i Łańcuch Zepsucia (R): poziomy
  46. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  47. Patche 0.151.2–0.151.101