Grafika postaci: Varus

Czempioni 3.7.1 · pl_PL

Varus

Strzała Odkupienia

CarryRanged Zasób: Mana
Atak 7
Obrona 3
Magia 4
Trudność 6

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Uosobienie Zemsty

Bierna
W przypadku zabicia kogoś lub asysty, Varus zyskuje tymczasowo premię do prędkości ataku. Jest ona większa, jeśli ofiarą jest bohater.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

2
  • Varus z Kryształem Rozkładu

  • Świetlisty Varus

Historia

Ponieważ był niezwykle honorowym mistrzem łuku, Varus został wybrany na strażnika świętej ioniańskiej świątyni. Świątynia była siedliskiem zepsucia, które, jak obawiali się ioniańscy starsi, mogłoby pochłonąć całą wyspę. Varus z dumą przyjął to stanowisko, gdyż mianowano na nie tylko najlepszych wojowników. Mieszkał z rodziną w pobliskiej wiosce i prowadził spokojne życie do dnia, w którym wyspę najechały wojska Noxus. Zostawiały one za sobą spaloną ziemię, a świątynia leżała na ich drodze. Varus musiał podjąć decyzję. Honor nakazywał mu bronić świątyni, lecz bez niego mieszkańcy wioski nie byli w stanie stawić oporu najeźdźcom. W końcu wybrał swoje obowiązki strażnika. Nie mógł pozwolić, by zepsucie wydostało się na świat.

Jego strzały kładły każdego wroga, który próbował się wedrzeć do świątyni. Jednak kiedy wrócił do wioski dojrzał, że zmieniła się w spopielałe cmentarzysko. Widok martwej rodziny sprawił, że w jego sercu zagościł żal, a następnie nienawiść. Poprzysiągł zabić każdego noxiańskiego najeźdźcę, jednak musiał najpierw stać się silniejszy. Zwrócił się do tego, za co poświęcił wszystko, co miał. Siedlisko zepsucia miało go w pełni pochłonąć, niczym płomień świecę, jednak jego moc płonęłaby w nim po kres. Była to droga bez powrotu. Z ponurą zaciekłością poddał się czarnym płomieniom, czując jak z jego skórą wiąże się złowroga energia... a wraz z nią obietnica zniszczenia. Ruszył szukać Noxian odpowiedzialnych za inwazję, które to zadanie doprowadziło go do stojących za nią, niesławnych bohaterów z League of Legends.

„Życie strzały jest ulotne - składa się tylko z kierunku i zamiaru.”
-- Varus

Tips

Gdy grasz nim

  • Szybkie wydanie punktu na Kołczan Rozkładu pozwala nękać wrogich bohaterów i zabijać stwory.
  • W trakcie krótkich walk często lepiej szybko wystrzelić Przebijającą Strzałę, niż ładować ją w pełni.
  • Wykorzystaj ogromny zasięg Przebijającej Strzały, aby zaatakować wrogów przed walką lub gdy usiłują uciec.

Gdy grasz przeciw

  • Jeśli dotknął cię Rozkład, umiejętności Varusa zadadzą ci dodatkowe obrażenia.
  • Ilekroć zabije wroga lub zdobędzie asystę, Varus zyskuje tymczasowo premię do prędkości ataku, przez co staje się niebezpieczny.
  • Jeśli dotrze do ciebie macka superumiejętności Varusa, Łańcucha Zepsucia, nie możesz się ruszyć. Jednak uciekając od niej, spowodujesz, że umrze.

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 3.6.15.

Historia
Ponieważ był niezwykle honorowym mistrzem łuku, Varus został wybrany na strażnika świętej ioniańskiej świątyni. Świątynia była siedliskiem zepsucia, które, jak obawiali się ioniańscy starsi, mogłoby pochłonąć całą wyspę. Varus z dumą przyjął to stanowisko, gdyż mianowano na nie tylko najlepszych wojowników. Mieszkał z rodziną w pobliskiej wiosce i prowadził spokojne życie do dnia, w którym wyspę najechały wojska Noxus. Zostawiały one za sobą spaloną ziemię, a świątynia leżała na ich drodze. Varus musiał podjąć decyzję. Honor nakazywał mu bronić świątyni, lecz bez niego mieszkańcy wioski nie byli w stanie stawić oporu najeźdźcom. W końcu wybrał swoje obowiązki strażnika. Nie mógł pozwolić, by zepsucie wydostało się na świat. Jego strzały kładły każdego wroga, który próbował się wedrzeć do świątyni. Jednak kiedy wrócił do wioski dojrzał, że zmieniła się w spopielałe cmentarzysko. Widok martwej rodziny sprawił, że w jego sercu zagościł żal, a następnie nienawiść. Poprzysiągł zabić każdego noxiańskiego najeźdźcę, jednak musiał najpierw stać się silniejszy. Zwrócił się do tego, za co poświęcił wszystko, co miał. Siedlisko zepsucia miało go w pełni pochłonąć, niczym płomień świecę, jednak jego moc płonęłaby w nim po kres. Była to droga bez powrotu. Z ponurą zaciekłością poddał się czarnym płomieniom, czując jak z jego skórą wiąże się złowroga energia... a wraz z nią obietnica zniszczenia. Ruszył szukać Noxian odpowiedzialnych za inwazję, które to zadanie doprowadziło go do stojących za nią, niesławnych bohaterów z League of Legends. „Życie strzały jest ulotne - składa się tylko z kierunku i zamiaru.” -- Varus
Szybkość ruchu
335 → 330
Wskazówki (gdy grasz nim)
Szybkie wydanie punktu na Kołczan Rozkładu pozwala nękać wrogich bohaterów i zabijać stwory. W trakcie krótkich walk często lepiej szybko wystrzelić Przebijającą Strzałę, niż ładować ją w pełni. Wykorzystaj ogromny zasięg Przebijającej Strzały, aby zaatakować wrogów przed walką lub gdy usiłują uciec.
Wskazówki (gdy grasz przeciw)
Jeśli dotknął cię Rozkład, umiejętności Varusa zadadzą ci dodatkowe obrażenia. Ilekroć zabije wroga lub zdobędzie asystę, Varus zyskuje tymczasowo premię do prędkości ataku, przez co staje się niebezpieczny. Jeśli dotrze do ciebie macka superumiejętności Varusa, Łańcucha Zepsucia, nie możesz się ruszyć. Jednak uciekając od niej, spowodujesz, że umrze.
Umiejętność bierna: nazwa
Uosobienie Zemsty
Umiejętność bierna: opis
W przypadku zabicia kogoś lub asysty, Varus zyskuje tymczasowo premię do prędkości ataku. Jest ona większa, jeśli ofiarą jest bohater.
Przebijająca Strzała (Q): nazwa
Przebijająca Strzała
Kołczan Rozkładu (W): nazwa
Kołczan Rozkładu
Grad Strzał (E): nazwa
Grad Strzał
Łańcuch Zepsucia (R): nazwa
Łańcuch Zepsucia
Przebijająca Strzała (Q): opis
Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowuje się do strzału.
Kołczan Rozkładu (W): opis
Podstawowe ataki Varusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne i nakładają Rozkład. Inne umiejętności Varusa detonują Rozkład, zadając obrażenia magiczne, zależne od maksymalnego zdrowia celu.
Grad Strzał (E): opis
Varus wystrzeliwuje grad strzał, zadających obrażenia fizyczne i plugawiących ziemię. Splugawiona ziemia spowalnia przeciwników oraz osłabia ich regenerację i działające na nich uzdrowienia.
Łańcuch Zepsucia (R): opis
Varus wysyła mackę zepsucia, która unieruchamia pierwszego trafionego wrogiego bohatera i rozprzestrzenia się na pobliskich, niezainfekowanych bohaterów, unieruchamiając ich.
Przebijająca Strzała (Q): czas odnowienia
16/14/12/10/8
Kołczan Rozkładu (W): czas odnowienia
0
Grad Strzał (E): czas odnowienia
18/16/14/12/10
Łańcuch Zepsucia (R): czas odnowienia
120/105/90
Przebijająca Strzała (Q): koszt
70/75/80/85/90
Kołczan Rozkładu (W): koszt
55/60/65/70/75
Grad Strzał (E): koszt
80
Łańcuch Zepsucia (R): koszt
120
Przebijająca Strzała (Q): zasięg
925
Grad Strzał (E): zasięg
925
Łańcuch Zepsucia (R): zasięg
1100
Przebijająca Strzała (Q): poziomy
5
Kołczan Rozkładu (W): poziomy
5
Grad Strzał (E): poziomy
5
Łańcuch Zepsucia (R): poziomy
3
Skórki
Varus, Varus z Kryształem Rozkładu i Świetlisty Varus
Nazwa skórki (Varus)
default
Nazwa skórki (Varus z Kryształem Rozkładu)
Varus z Kryształem Rozkładu
Nazwa skórki (Świetlisty Varus)
Świetlisty Varus

Historia

  1. Zmieniono w patchu 3.10.2
  2. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Szybkość ruchu, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Przebijająca Strzała (Q): nazwa, Kołczan Rozkładu (W): nazwa, Grad Strzał (E): nazwa, Łańcuch Zepsucia (R): nazwa, Przebijająca Strzała (Q): opis, Kołczan Rozkładu (W): opis, Grad Strzał (E): opis, Łańcuch Zepsucia (R): opis, Przebijająca Strzała (Q): czas odnowienia, Kołczan Rozkładu (W): czas odnowienia, Grad Strzał (E): czas odnowienia, Łańcuch Zepsucia (R): czas odnowienia, Przebijająca Strzała (Q): koszt, Kołczan Rozkładu (W): koszt, Grad Strzał (E): koszt, Łańcuch Zepsucia (R): koszt, Przebijająca Strzała (Q): zasięg, Grad Strzał (E): zasięg, Łańcuch Zepsucia (R): zasięg, Przebijająca Strzała (Q): poziomy, Kołczan Rozkładu (W): poziomy, Grad Strzał (E): poziomy, Łańcuch Zepsucia (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (110000), Nazwa skórki (110001) i Nazwa skórki (110002)
  3. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Przebijająca Strzała (Q): nazwa, Kołczan Rozkładu (W): nazwa, Grad Strzał (E): nazwa, Łańcuch Zepsucia (R): nazwa, Przebijająca Strzała (Q): opis, Kołczan Rozkładu (W): opis, Grad Strzał (E): opis, Łańcuch Zepsucia (R): opis, Przebijająca Strzała (Q): czas odnowienia, Kołczan Rozkładu (W): czas odnowienia, Grad Strzał (E): czas odnowienia, Łańcuch Zepsucia (R): czas odnowienia, Przebijająca Strzała (Q): koszt, Kołczan Rozkładu (W): koszt, Grad Strzał (E): koszt, Łańcuch Zepsucia (R): koszt, Przebijająca Strzała (Q): zasięg, Grad Strzał (E): zasięg, Łańcuch Zepsucia (R): zasięg, Przebijająca Strzała (Q): poziomy, Kołczan Rozkładu (W): poziomy, Grad Strzał (E): poziomy i Łańcuch Zepsucia (R): poziomy
  4. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  5. Patche 0.151.2–0.151.101