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不滅

ルーン 12.2.1 · ja_JP

不滅

キーストーン

不死者の握撃

不死者の握撃

戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の4%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の2%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる

  • 遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、回復量、恒久的に増加する最大体力量が40%減少。
    アフターショック

    アフターショック

    敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。

    ダメージ: 25 - 120(+自身の増加体力の8%)
    クールダウン: 20秒

    「アフターショック」による増加防御力上限: 80 - 150(レベルに応じて)
    ガーディアン

    ガーディアン

    350ユニット以内にいる味方ユニットと自身のスキルの対象となった味方ユニットを2.5秒間「ガード」する。「ガード」中に自身とその味方のどちらかが一定量以上のダメージを受けた場合、両方が1.5秒間シールドを獲得する。

    クールダウン: 70 - 40秒
    シールド: 50 - 130 + 自身の魔力の15% + 自身の増加体力の9%
    発動しきい値: 90 - 250軽減後ダメージ

    スロット 1

    打ちこわし

    打ちこわし

    敵タワーの近くにいる間、タワーに対する強力な攻撃をチャージする。
    Full description 敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。

    クールダウン: 45秒
    生命の泉

    生命の泉

    移動妨害効果を付与した敵チャンピオンをマークする。マークされた敵を攻撃した味方は体力を回復。
    Full description 敵チャンピオンに移動妨害効果を付与すると4秒間マークする。

    マークされた敵を味方が攻撃すると、2秒かけて5に自身の最大体力の1%を加えた量、その味方の体力を回復する。
    シールドバッシュ

    シールドバッシュ

    シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
    Full description シールド展開中はレベルに応じて1 - 10の物理防御と魔法防御を獲得する。

    新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の1.5%)(+新たなシールド量の8.5%)の追加アダプティブダメージを与える。

    この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。

    スロット 2

    心身調整

    心身調整

    試合開始12分後に物理防御 +9と魔法防御 +9を獲得。物理防御と魔法防御が5%増加。
    息継ぎ

    息継ぎ

    敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
    Full description 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+6を10秒かけて回復する。
    ボーンアーマー

    ボーンアーマー

    敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30 - 60軽減される。


    効果時間: 1.5秒
    クールダウン: 45秒

    スロット 3

    超成長

    超成長

    自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。
    Full description 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

    モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。
    生気付与

    生気付与

    回復量とシールド量が5%増加する。

    自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満なら10%増加する。
    気迫

    気迫

    減少体力に応じて増加する少量の行動妨害耐性を獲得する。
    Full description 行動妨害耐性10%とスロウ耐性10%を獲得する。これらの値は減少体力に応じて行動妨害耐性20%、スロウ耐性20%まで追加で上昇する。効果は体力が30%で最大となる。

    最新パッチ

    パッチ 11.21.1 から変更なし

    履歴

    1. パッチ 12.10.1 で変更
    2. パッチ 11.21.1〜12.9.1ガーディアン: 説明
    3. パッチ 11.1.1〜11.20.1生気付与: 説明
    4. パッチ 10.24.1〜10.25.1生気付与: 概要
    5. パッチ 10.23.1生気付与: 概要、生気付与: 説明
    6. パッチ 10.18.1〜10.22.1ガーディアン: 説明
    7. パッチ 10.13.1〜10.16.1ガーディアン: 説明
    8. パッチ 10.12.1ガーディアン: 概要、気迫: 概要、ガーディアン: 説明、気迫: 説明
    9. パッチ 10.7.1〜10.11.1心身調整: 概要、心身調整: 説明
    10. パッチ 9.23.1〜10.6.1アフターショック: 説明
    11. パッチ 9.11.1〜9.22.1ガーディアン: 説明
    12. パッチ 9.9.1〜9.10.1心身調整: 概要、ボーンアーマー: 概要、アフターショック: 説明、心身調整: 説明、ボーンアーマー: 説明
    13. パッチ 9.7.1〜9.8.1打ちこわし: 説明、超成長: 説明
    14. パッチ 9.1.1〜9.6.1シールドバッシュ: 説明
    15. パッチ 8.24.1シールドバッシュ: 説明
    16. パッチ 8.23.1ルーン: スロット 1、ルーン: スロット 2、シールドバッシュ: 名前、シールドバッシュ: 概要、ボーンアーマー: 概要、超成長: 概要、打ちこわし: 説明、シールドバッシュ: 説明、ボーンアーマー: 説明、超成長: 説明、8472: 名前、8472: 概要、8472: 説明
    17. パッチ 8.10.1〜8.22.1ボーンアーマー: 概要、8472: 概要、打ちこわし: 説明、ボーンアーマー: 説明、8472: 説明
    18. パッチ 8.8.2〜8.9.1不死者の握撃: 概要、ボーンアーマー: 概要、心身調整: 概要、8472: 概要、生気付与: 概要、不死者の握撃: 説明、アフターショック: 説明、ガーディアン: 説明、打ちこわし: 説明、生命の泉: 説明、ボーンアーマー: 説明、心身調整: 説明、息継ぎ: 説明、8472: 説明、超成長: 説明、生気付与: 説明、気迫: 説明
    19. パッチ 8.6.1〜8.8.1ルーン: スロット 2、8472: 名前、アフターショック: 概要、8472: 概要、8472: 説明、8430: 名前、8435: 名前、8430: 概要、8435: 概要、8430: 説明、8435: 説明
    20. パッチ 8.5.1〜8.5.2ボーンアーマー: 概要、ボーンアーマー: 説明
    21. パッチ 8.4.1ルーン: スロット 1、ルーン: スロット 2、ルーン: スロット 3、ボーンアーマー: 名前、ボーンアーマー: 概要、ボーンアーマー: 説明
    22. パッチ 8.3.1ガーディアン: 説明、心身調整: 説明
    23. パッチ 8.2.1不死者の握撃: 説明、アフターショック: 説明、ガーディアン: 説明
    24. パッチ 8.1.1不死者の握撃: 説明
    25. パッチ 7.24.1〜7.24.2生気付与: 概要、生気付与: 説明
    26. パッチ 7.23.1生気付与: 概要、息継ぎ: 概要、ガーディアン: 説明、生命の泉: 説明、生気付与: 説明
    27. パッチ 7.22.1新規