ルーン 8.3.1 · ja_JP
不滅
キーストーン
不死者の握撃
アフターショック
ダメージ: - (+自身の最大体力の@HealthRatio.-1@%)(+自身の増加攻撃力の@DamageRatioAD*100@%)(+自身の魔力の@DamageRatioAP*100@%)
クールダウン: 秒
ガーディアン
クールダウン:
シールド:
速度増加: 移動速度 +@Haste*100@%
スロット 1
気迫
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打ちこわし
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クールダウン: 秒
生命の泉
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マークされた敵を味方が攻撃すると、秒かけてに自身の最大体力の@HealthRatio.-1 * 100@%を加えた量、その味方の体力を回復する。
スロット 2
アイアンスキン
体力を回復する(消費アイテムの効果を含む)と一時的に物理防御が@TotalExtraArmor*100@%増加する。
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消費アイテムによって体力を回復するか、以上の体力およびシールドを回復すると、秒間、物理防御が@TotalExtraArmor*100@%増加する。
ミラーシェル
体力を回復する(消費アイテムの効果を含む)と一時的に魔法防御が@EvolveBonusMR*100@%増加する。
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消費アイテムによって体力を回復するか、以上の体力およびシールドを回復すると、秒間、魔法防御が@EvolveBonusMR*100@%増加する。
心身調整
スロット 3
超成長
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生気付与
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息継ぎ
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このパッチでの変更点
パッチ 8.2.1 との比較。
- ガーディアン: 説明
- ユニット以内にいる味方ユニットと自身のスキルの対象となった味方ユニットを秒間「ガード」する。「ガード」中に自身とその味方のどちらかがダメージを受けた場合、秒間、両方がシールドを獲得して移動速度が増加する。 クールダウン: - 秒 シールド: - + 自身の魔力の@APRatio.-1@% + 自身の増加体力の@HPRatio.0*100@% 速度増加: 移動速度 +@Haste*100@%
- 心身調整: 説明
- 試合開始分後に物理防御 +と魔法防御 +を獲得。物理防御と魔法防御が%増加。
履歴
- パッチ 8.4.1 で変更
- パッチ 8.3.1ガーディアン: 説明、心身調整: 説明
- パッチ 8.2.1不死者の握撃: 説明、アフターショック: 説明、ガーディアン: 説明
- パッチ 8.1.1不死者の握撃: 説明
- パッチ 7.24.1〜7.24.2生気付与: 概要、生気付与: 説明
- パッチ 7.23.1生気付与: 概要、息継ぎ: 概要、ガーディアン: 説明、生命の泉: 説明、生気付与: 説明
- パッチ 7.22.1新規