ルーン 8.2.1 · ja_JP
不滅
キーストーン
不死者の握撃
アフターショック
ダメージ: - (+自身の最大体力の@HealthRatio.-1@%)(+自身の増加攻撃力の@DamageRatioAD*100@%)(+自身の魔力の@DamageRatioAP*100@%)
クールダウン: 秒
ガーディアン
クールダウン:
シールド:
速度増加: 移動速度 +@Haste*100@%
スロット 1
気迫
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打ちこわし
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クールダウン: 秒
生命の泉
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マークされた敵を味方が攻撃すると、秒かけてその味方の体力を+自身の最大体力の@HealthRatio.-1 * 100@%回復する。
スロット 2
アイアンスキン
体力を回復する(消費アイテムの効果を含む)と一時的に物理防御が@TotalExtraArmor*100@%増加する。
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消費アイテムによって体力を回復するか、以上の体力およびシールドを回復すると、秒間、物理防御が@TotalExtraArmor*100@%増加する。
ミラーシェル
体力を回復する(消費アイテムの効果を含む)と一時的に魔法防御が@EvolveBonusMR*100@%増加する。
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消費アイテムによって体力を回復するか、以上の体力およびシールドを回復すると、秒間、魔法防御が@EvolveBonusMR*100@%増加する。
心身調整
スロット 3
超成長
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生気付与
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息継ぎ
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このパッチでの変更点
パッチ 8.1.1 との比較。
- 不死者の握撃: 説明
- 秒
ごと毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得。: 自身の最大体力の%に相当する追加魔法ダメージを与える 最大体力の@PercentHealthHeal.0*100@%分、体力を回復 最大体力を恒久的に増加させる 遠隔攻撃チャンピオン: ダメージと、回復量が半減し、恒久的に増加する最大体力は増加量が@RangedPenaltyMod*100@%減少。 - アフターショック: 説明
- 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると秒間、物理防御と魔法防御が
+@ResistInc.0*100@%- 増加し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。 ダメージ: - (+自身の最大体力の@HealthRatio.-1@%)(+自身の増加攻撃力の@DamageRatioAD*100@%)(+自身の魔力の@DamageRatioAP*100@%) クールダウン: 秒 - ガーディアン: 説明
- クールダウン: - 秒
シールド: - +
(自身の魔力xの@APRatio.-1@)% +(自身の増加体力の@HPRatio.0*100@%)速度増加: 移動速度 +@Haste*100@%増加
履歴
- パッチ 8.3.1 で変更
- パッチ 8.2.1不死者の握撃: 説明、アフターショック: 説明、ガーディアン: 説明
- パッチ 8.1.1不死者の握撃: 説明
- パッチ 7.24.1〜7.24.2生気付与: 概要、生気付与: 説明
- パッチ 7.23.1生気付与: 概要、息継ぎ: 概要、ガーディアン: 説明、生命の泉: 説明、生気付与: 説明
- パッチ 7.22.1新規