データと出典
本サイトが公開している内容、その出典、鮮度、そして意図的に主張していないことについて。
現在の状況
- パッチ
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- チャンピオン
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- アイテム
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- サモナースペル
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- 言語数
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- パッチ数
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上流の出典
本サイトは独自のゲームデータを保有していません。表示される内容はすべて公式配信から取得し、公開されたままの形で提供しています。
Data Dragon(Riot Games)
主要な出典です。Riot がパッチごとに公開する公式の静的データ出力で、チャンピオン、アイテム、ルーン、サモナースペル、それらのローカライズ済みテキストと画像を提供します。
Community Dragon
用途は一つだけです。Data Dragon が存在を示すのみで説明しないチャンピオンスキンのクロマに使用します。ここで表示する色名は、Riot の製品名ではなく画像の実際の色相から導いたものです。
データの鮮度
新しいパッチは、公開され次第 Riot のバージョン一覧から取り込みます。通常はゲームパッチ適用から数時間以内です。以前のパッチも保持され引き続き閲覧できるため、新しいパッチが来ても失われるものはありません。
対象範囲
各パッチ・各言語について、本サイトは次を公開します。
- チャンピオン — スキル、基礎ステータスとレベルごとの成長、ロール、リソース種別、スキンとクロマ、ストーリー。
- アイテム — ゴールドコスト、ビルドツリー、売却額、ステータス、カテゴリ、マップ別の使用可否。
- ルーンパス — 各スロット、キーストーンおよびマイナールーンとその効果テキスト。
- サモナースペル — クールダウン、射程、解放レベル、対応ゲームモード。
明示する制約
本サイトはゲームファイルの内容を伝えるものです。勝率、ピック率、ティアリストの算出は行わず、試合履歴も保持しません。それらは実際の対戦データに由来し、Data Dragon では提供されないためです。Riot がプレースホルダを未解決のまま出力しているスキル説明は、推測せず出力されたまま表示します。
データの再利用
ゲームデータは Riot Games に帰属し、同社の規約が引き続き適用されます。本サイト独自の情報(閲覧トレンド、公開プロフィール、共有ビルド)は、ドキュメント付きの JSON API から利用できます。
Riot Games に関する免責
League Of Data Base は Riot Games の承認を受けたものではなく、Riot Games ならびに League of Legends の制作・運営に公式に関与する人物の見解や意見を反映するものでもありません。League of Legends および Riot Games は Riot Games, Inc. の商標または登録商標です。