HU

Patch & language

Azir illusztrációja

Bajnokok 16.7.1 · hu_HU

Azir

A sivatag császára

MageMarksman Erőforrás: Mana
Támadás 6
Védekezés 3
Mágia 8
Nehézség 9

Képességek

P · Q · W · E · R
P

Shurima öröksége

Passzív
Azir egy Napkorongot tud megidézni egy megsemmisült szövetséges vagy ellenséges torony romjaiból.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kinézetek

7
  • Galaktikus Azir

  • Sírkirály Azir

  • SKT T1 Azir

  • Hódító Azir

  • Kerekerdő Azir

  • 2022-es vb Azir

  • Ügyvéd Azir

Történet

Azir egyszer régen Shurima halandó császára volt; egy büszke férfi, aki a halhatatlanság kapujában állt. Elvakult gőgjében azonban elárulták, és legnagyobb diadalának órájában megölték. Évezredekkel később egy szörnyű hatalommal rendelkező Felemelkedett formájában született újjá. Most, hogy elbukott birodalma újra kiemelkedett a homok alól, Azir Shurima egykori dicsőségét kívánja visszaállítani.

Tips

Amikor vele játszol

  • Jól gondold végig, hogy érdemes-e megidézned mindkét katonát, amelyet a Fegyverbe! képesség biztosít. Hacsak nem tervezel teljes letámadást, legyen készenlétben egy katona arra az esetre, ha falon keresztül kell menekülnöd, vagy ha azonnali sebezésre van szükséged, de a másik katona épp nincs a megfelelő helyen.
  • Az ösvényen próbáld a katonáidat az ellenfél minionjai és az ellenséges hős közé terelni. Így végső csapásokat is tudnak osztani, de fenyegetik az ellenfelet is.
  • A Császári falanx elsősorban egy védekező képesség. Akkor veheted igazán hasznát, amikor az ellenfél rád vagy a szövetségeseidre támad. Ne feledd, hogy a csapatod tagjai át tudnak haladni a Császári falanx katonáin, és ezt ki is használhatod a téged megtámadó közelharcos hősök ellen.
  • Szállj, mint a madár!

Amikor ellene játszol

  • Azir a sebzést katonáira bízza, és viszonylag korlátozottan tudja mozgatni őket. Próbáld kihasználni az olyan pillanatokat, amikor a katonái mozdulatlanok.
  • Azir hatalmas sebzést tud okozni hosszabb idő alatt, de a többi mágussal ellentétben nincsenek nagy, összpontosított sebzést okozó képességei. Hamar ki kell ütni, mielőtt nagy bajt okozhatna.
  • Kezeld a homokkatonákat úgy, mint a tüzet. Kerüld el őket.

A legújabb patchben

Változatlan 16.5.1 patch óta

Előzmények

  1. Módosítva: 16.21.1 patch
  2. 16.5.1–16.20.1 patchekÉleterő szintenként és Támadóerő szintenként
  3. 15.18.1–16.4.1 patchekTámadási sebesség szintenként
  4. 15.16.1–15.17.1 patchekFegyverbe! (W): leírás
  5. 15.14.1–15.15.1 patchekÉleterő
  6. 15.12.1–15.13.1 patchekMozgási sebesség és Támadási sebesség szintenként
  7. 14.21.1–15.11.1 patchekÉletregen. és Támadóerő
  8. 14.18.1–14.20.1 patchekKinézetek és Kinézet neve (268019)
  9. 14.16.1–14.17.1 patchekÉletregen. és Páncél
  10. 14.8.1–14.15.1 patchekÉletregen.
  11. 14.3.1–14.7.1 patchekÉletregen.
  12. 13.19.1–14.2.1 patchekHomokroham (Q): újratöltődés
  13. 13.11.1–13.18.1 patchekHomokroham (Q): újratöltődés és Fegyverbe! (W): hatótávolság
  14. 13.7.1–13.10.1 patchekPáncél, Támadási sebesség szintenként, Homokroham (Q): költség és Fegyverbe! (W): költség
  15. 13.5.1–13.6.1 patchekÉleterő, Manna, Manna szintenként, Támadóerő szintenként, Támadási sebesség szintenként, Páncél szintenként és Homokroham (Q): költség
  16. 13.4.1 patchManna és Manna szintenként
  17. 12.18.1–13.3.1 patchekKinézetek és Kinézet neve (268014)
  18. 12.17.1 patchFutóhomok (E): újratöltődés
  19. 12.10.1–12.16.1 patchekÉleterő, Életerő szintenként, Páncél szintenként és Varázsellenállás szintenként
  20. 12.6.1–12.9.1 patchekÉleterő szintenként
  21. 11.11.1–12.5.1 patchekHomokroham (Q): költség
  22. 11.2.1–11.10.1 patchekHomokroham (Q): újratöltődés
  23. 11.1.1 patchPáncél
  24. 10.25.1 patchKinézetek és Kinézet neve (268005)
  25. 10.3.1–10.24.1 patchekManna
  26. 9.19.1–10.2.1 patchekPasszív: név és Passzív: leírás
  27. 9.16.1–9.18.1 patchekHomokroham (Q): újratöltődés
  28. 9.14.1–9.15.1 patchekPasszív: név és Passzív: leírás
  29. 9.7.1–9.13.1 patchekÉletregen. szintenként
  30. 9.4.1–9.6.1 patchekTámadási sebesség szintenként
  31. 8.23.1–9.3.1 patchekTámadási sebesség és Támadási sebesség szintenként
  32. 8.14.1–8.22.1 patchekHomokroham (Q): újratöltődés, Fegyverbe! (W): újratöltődés és Futóhomok (E): újratöltődés
  33. 8.9.1–8.13.1 patchekManna, Resource regen és Manna szintenként
  34. 8.3.1–8.8.2 patchekÉletregen.
  35. 7.23.1–8.2.1 patchekTörténet
  36. 7.22.1 patchÉleterő és Életerő szintenként
  37. 7.20.1–7.21.1 patchekFutóhomok (E): leírás
  38. 7.19.1 patchÉleterő, Életregen., Mozgási sebesség, Császári falanx (R): újratöltődés, Homokroham (Q): hatótávolság és Fegyverbe! (W): hatótávolság
  39. 7.9.1–7.18.1 patchekVarázsellenállás szintenként
  40. 7.3.1–7.8.1 patchekErőforrás és Életregen.
  41. 7.1.1–7.2.1 patchekKinézetek és Kinézet neve (268004)
  42. 6.16.1–6.24.1 patchekKinézetek és Kinézet neve (268003)
  43. 6.10.1–6.15.1 patchekTörténet
  44. 6.7.1–6.9.1 patchekHomokroham (Q): leírás
  45. 6.4.1–6.6.1 patchekErőforrás
  46. 5.23.1–6.3.1 patchekKinézetek és Kinézet neve (268002)
  47. 5.22.2–5.22.3 patchekHomokroham (Q): újratöltődés és Futóhomok (E): újratöltődés
  48. 5.17.1–5.22.1 patchekMozgási sebesség, Homokroham (Q): leírás és Fegyverbe! (W): újratöltődés
  49. 5.16.1 patchFutóhomok (E): hatótávolság
  50. 5.15.1 patchTörténet
  51. 5.14.1 patchPasszív: leírás, Fegyverbe! (W): leírás és Futóhomok (E): leírás
  52. 5.3.1–5.13.1 patchekTámadóerő
  53. 5.2.1–5.2.2 patchekHomokroham (Q): hatótávolság
  54. 4.21.1–5.1.2 patchekFutóhomok (E): hatótávolság
  55. 4.20.1–4.20.2 patchekÉleterő, Életregen., Manna, Resource regen, Támadóerő, Páncél és Resource regen szintenként
  56. 4.19.3 patchFegyverbe! (W): töltetek
  57. 4.18.1–4.19.2 patchekTámadóerő
  58. 4.16.1–4.17.1 patchekÚj