HU

Patch & language

Azir illusztrációja

Bajnokok 14.3.1 · hu_HU

Azir

A sivatag császára

MageMarksman Erőforrás: Mana
Támadás 6
Védekezés 3
Mágia 8
Nehézség 9

Képességek

P · Q · W · E · R
P

Shurima öröksége

Passzív
Azir egy Napkorongot tud megidézni egy megsemmisült szövetséges vagy ellenséges torony romjaiból.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kinézetek

6
  • Galaktikus Azir

  • Sírkirály Azir

  • SKT T1 Azir

  • Hódító Azir

  • Kerekerdő Azir

  • 2022-es vb Azir

Történet

Azir egyszer régen Shurima halandó császára volt; egy büszke férfi, aki a halhatatlanság kapujában állt. Elvakult gőgjében azonban elárulták, és legnagyobb diadalának órájában megölték. Évezredekkel később egy szörnyű hatalommal rendelkező Felemelkedett formájában született újjá. Most, hogy elbukott birodalma újra kiemelkedett a homok alól, Azir Shurima egykori dicsőségét kívánja visszaállítani.

Tips

Amikor vele játszol

  • Jól gondold végig, hogy érdemes-e megidézned mindkét katonát, amelyet a Fegyverbe! képesség biztosít. Hacsak nem tervezel teljes letámadást, legyen készenlétben egy katona arra az esetre, ha falon keresztül kell menekülnöd, vagy ha azonnali sebezésre van szükséged, de a másik katona épp nincs a megfelelő helyen.
  • Az ösvényen próbáld a katonáidat az ellenfél minionjai és az ellenséges hős közé terelni. Így végső csapásokat is tudnak osztani, de fenyegetik az ellenfelet is.
  • A Császári falanx elsősorban egy védekező képesség. Akkor veheted igazán hasznát, amikor az ellenfél rád vagy a szövetségeseidre támad. Ne feledd, hogy a csapatod tagjai át tudnak haladni a Császári falanx katonáin, és ezt ki is használhatod a téged megtámadó közelharcos hősök ellen.
  • Szállj, mint a madár!

Amikor ellene játszol

  • Azir a sebzést katonáira bízza, és viszonylag korlátozottan tudja mozgatni őket. Próbáld kihasználni az olyan pillanatokat, amikor a katonái mozdulatlanok.
  • Azir hatalmas sebzést tud okozni hosszabb idő alatt, de a többi mágussal ellentétben nincsenek nagy, összpontosított sebzést okozó képességei. Hamar ki kell ütni, mielőtt nagy bajt okozhatna.
  • Kezeld a homokkatonákat úgy, mint a tüzet. Kerüld el őket.

A legújabb patchben

Mi változott ebben a patchben

Összevetve: 14.2.1 patch.

Életregen.
7 → 5

Előzmények

  1. Módosítva: 14.8.1 patch
  2. 14.3.1–14.7.1 patchekÉletregen.
  3. 13.19.1–14.2.1 patchekHomokroham (Q): újratöltődés
  4. 13.11.1–13.18.1 patchekHomokroham (Q): újratöltődés és Fegyverbe! (W): hatótávolság
  5. 13.7.1–13.10.1 patchekPáncél, Támadási sebesség szintenként, Homokroham (Q): költség és Fegyverbe! (W): költség
  6. 13.5.1–13.6.1 patchekÉleterő, Manna, Manna szintenként, Támadóerő szintenként, Támadási sebesség szintenként, Páncél szintenként és Homokroham (Q): költség
  7. 13.4.1 patchManna és Manna szintenként
  8. 12.18.1–13.3.1 patchekKinézetek és Kinézet neve (268014)
  9. 12.17.1 patchFutóhomok (E): újratöltődés
  10. 12.10.1–12.16.1 patchekÉleterő, Életerő szintenként, Páncél szintenként és Varázsellenállás szintenként
  11. 12.6.1–12.9.1 patchekÉleterő szintenként
  12. 11.11.1–12.5.1 patchekHomokroham (Q): költség
  13. 11.2.1–11.10.1 patchekHomokroham (Q): újratöltődés
  14. 11.1.1 patchPáncél
  15. 10.25.1 patchKinézetek és Kinézet neve (268005)
  16. 10.3.1–10.24.1 patchekManna
  17. 9.19.1–10.2.1 patchekPasszív: név és Passzív: leírás
  18. 9.16.1–9.18.1 patchekHomokroham (Q): újratöltődés
  19. 9.14.1–9.15.1 patchekPasszív: név és Passzív: leírás
  20. 9.7.1–9.13.1 patchekÉletregen. szintenként
  21. 9.4.1–9.6.1 patchekTámadási sebesség szintenként
  22. 8.23.1–9.3.1 patchekTámadási sebesség és Támadási sebesség szintenként
  23. 8.14.1–8.22.1 patchekHomokroham (Q): újratöltődés, Fegyverbe! (W): újratöltődés és Futóhomok (E): újratöltődés
  24. 8.9.1–8.13.1 patchekManna, Resource regen és Manna szintenként
  25. 8.3.1–8.8.2 patchekÉletregen.
  26. 7.23.1–8.2.1 patchekTörténet
  27. 7.22.1 patchÉleterő és Életerő szintenként
  28. 7.20.1–7.21.1 patchekFutóhomok (E): leírás
  29. 7.19.1 patchÉleterő, Életregen., Mozgási sebesség, Császári falanx (R): újratöltődés, Homokroham (Q): hatótávolság és Fegyverbe! (W): hatótávolság
  30. 7.9.1–7.18.1 patchekVarázsellenállás szintenként
  31. 7.3.1–7.8.1 patchekErőforrás és Életregen.
  32. 7.1.1–7.2.1 patchekKinézetek és Kinézet neve (268004)
  33. 6.16.1–6.24.1 patchekKinézetek és Kinézet neve (268003)
  34. 6.10.1–6.15.1 patchekTörténet
  35. 6.7.1–6.9.1 patchekHomokroham (Q): leírás
  36. 6.4.1–6.6.1 patchekErőforrás
  37. 5.23.1–6.3.1 patchekKinézetek és Kinézet neve (268002)
  38. 5.22.2–5.22.3 patchekHomokroham (Q): újratöltődés és Futóhomok (E): újratöltődés
  39. 5.17.1–5.22.1 patchekMozgási sebesség, Homokroham (Q): leírás és Fegyverbe! (W): újratöltődés
  40. 5.16.1 patchFutóhomok (E): hatótávolság
  41. 5.15.1 patchTörténet
  42. 5.14.1 patchPasszív: leírás, Fegyverbe! (W): leírás és Futóhomok (E): leírás
  43. 5.3.1–5.13.1 patchekTámadóerő
  44. 5.2.1–5.2.2 patchekHomokroham (Q): hatótávolság
  45. 4.21.1–5.1.2 patchekFutóhomok (E): hatótávolság
  46. 4.20.1–4.20.2 patchekÉleterő, Életregen., Manna, Resource regen, Támadóerő, Páncél és Resource regen szintenként
  47. 4.19.3 patchFegyverbe! (W): töltetek
  48. 4.18.1–4.19.2 patchekTámadóerő
  49. 4.16.1–4.17.1 patchekÚj